奥飞娱乐 002292
公司研究 Companies 最近涨停 2026-07-27 Limit-Up 公司网址 Website
奥飞娱乐(002292.SZ)是一家注册地位于广东省的制造业-文教、工美、体育和娱乐用品制造业A股上市公司,公司全称奥飞娱乐股份有限公司,2009-09-10 在深交所主板上市。
公司从事玩具及婴童用品的开发、生产、销售,动漫影视片、动漫图文作品的制作与发行,媒体广告的经营。
2026-03-31 报告期,公司总资产 41.27 亿元、总负债 11.37 亿元、股东权益 29.90 亿元、资产负债率 27.56%。
2026-03-31 数据显示,第一大股东为蔡东青,持股比例 34.15%;前 10 大股东合计持股 47.84%。
公司现有员工 3,280 人。
所属概念题材板块包括文娱消费、新消费、谷子经济、ChatGPT概念、跨境电商、元宇宙概念、盲盒经济、影视概念等。
本页汇总奥飞娱乐的公司基本信息、财务报表、经营评述、前五大客户与供应商、对外投资、十大股东等公开披露信息。
奥飞娱乐的公司基本信息
- 公司全称
- 奥飞娱乐股份有限公司
- 上市日期
- 2009-09-10
- 成立日期
- 1997-07-31
- 所属地区
- 广东省
- 董事长
- 蔡东青
- 法人代表
- 蔡东青
- 总经理
- 蔡晓东
- 董事会秘书
- 高丹
- 控股股东
- 蔡东青
- 实际控制人
- 蔡东青
- 板块(三级)
- 娱乐用品
- 会计师事务所
- 华兴会计师事务所(特殊普通合伙)
- 法律顾问
- 上海市锦天城(北京)律师事务所
- 组织形式
- 大型民企
- 币种
- CNY
- 注册资本(万元)
- 147,869.9697
- 员工人数
- 3,280
- 联系电话
- 020-38983278-3826,020-38983278-1102
- 公司网址
- www.gdalpha.com
- 办公地址
- 广州市天河区珠江新城金穗路62号侨鑫国际金融中心37楼
- 注册地址
- 广东省汕头市澄海区凤翔路北侧、金鸿公路东侧奥飞动漫产业园
- 公司简介
- 领先动漫IP创作与运营企业,涵盖玩具、婴童产品研发与销售,行业影响力显著。
- 主营业务
- 从事玩具及婴童用品的开发、生产、销售,动漫影视片、动漫图文作品的制作与发行,媒体广告的经营。
奥飞娱乐的财务报表
- 行业分类
- 文娱用品
- 报告类型
- 一季报
- 公告日期
- 2026-04-28
- 币种
- CNY
资产负债表
| 项目 | 2026-03-31 |
|---|---|
| 总资产(亿元) | 41.27 |
| 总资产同比 | -4.2217 |
| 固定资产(亿元) | 2.35 |
| 货币资金(亿元) | 4.09 |
| 货币资金同比 | -26.8684 |
| 应收账款(亿元) | 4.75 |
| 应收账款同比 | 2.2714 |
| 存货(亿元) | 5.63 |
| 存货同比 | 6.6898 |
| 总负债(亿元) | 11.37 |
| 总负债同比 | -8.6312 |
| 应付账款(亿元) | 2.79 |
| 应付账款同比 | -7.6041 |
| 股东权益合计(亿元) | 29.90 |
| 股东权益同比 | -2.4307 |
| 流动比率 | 160.3797 |
| 资产负债率 | 27.556 |
奥飞娱乐的经营评述
| 报告期 | 报告名称 |
|---|---|
| 2025-12-31 | 2025年报 |
2025-12-31 · 经营评述
(一)报告期内主要业务公司以婴幼儿(0-3岁)和儿童(K12)为核心目标用户并逐步覆盖年轻人群体(K12-30岁),以IP为核心驱动力,成功打造集动画、电影、婴童用品、玩具、潮玩手办、衍生品授权、实景娱乐等业务为一体的IP全产业链平台,并始终致力于构筑以动漫IP为核心的文化产业生态。
公司主营业务根据类型可划分为IP内容业务以及实体产业两大板块。
1、IP内容业务公司坚定以IP为核心的发展战略,持续深耕精品内容创作体系,强化IP全生命周期管理,致力于为全球家庭打造优质动漫内容。
多年来,公司已构建覆盖全年龄段的优质IP矩阵,包括但不限于“超级飞侠”“喜羊羊与灰太狼”“巴啦啦小魔仙”“铠甲勇士”“量子战队”“萌鸡小队”“贝肯熊”“飓风战魂”“火力少年王”等IP。
一方面,公司聚焦资源夯实K12领域内容优势,持续完善优质IP生态系统;另一方面,推动核心IP向年轻群体及泛人群市场延伸,围绕IP开展年轻化内容规划创作、经典角色焕新与跨代际运营,通过“童年回忆”向“跨世代文化符号”的重构与IP产业化运营生态的构建,持续释放IP价值。
2、实体产业(1)潮玩业务公司布局年轻潮玩赛道,聚焦年轻消费群体,依托“玩点无限”品牌开展潮玩产品的市场运营与销售。
公司已与米哈游、网易、腾讯、叠纸心意等知名企业达成深度合作,围绕相关知名IP打造多元化潮玩矩阵,陆续推出盲盒、叠叠乐、糖果粒等品类产品。
“玩点无限”以“提升潮流玩具可玩性”为目的,深耕“玩点叠叠乐”核心品类,不断巩固行业地位和强化品牌认知,提升用户黏性,为用户带来更具丰富度与情绪价值的产品体验。
(2)玩具业务经过多年深耕和运作,公司已搭建起涵盖设计、研发、生产、营销于一体的综合性玩具产业运营平台,通过多元化发展提升品牌价值。
公司以“奥迪双钻”“维思积木”双品牌双线发力,聚焦核心玩具品类,依托差异化定位、资源协同、联合营销等核心策略,满足不同年龄段消费群体的玩乐需求。
(3)婴童业务公司依托北美一线婴童品牌“Babytrend”和中国母婴品牌“澳贝”实现双品牌驱动,充分发挥双方在区域市场的差异化优势,实现品类与渠道互补,持续深耕大母婴市场。
双品牌关注母婴健康全场景需求,逐步覆盖行、用、护、玩四大场景,匹配不同关键成长阶段的消费需求,致力于为全球家庭提供全方位的成长呵护。
(二)报告期内经营情况报告期内,公司实现营业收入2,472,807,782.06元,利润总额102,562,276.49元,归属于上市公司股东的净利润71,874,775.76元。
1、IP与内容业务(1)聚焦核心IP创作,完善精品内容矩阵公司聚焦核心IP发展,结合用户调研反馈,持续优化升级内容创作,进一步夯实核心IP的价值优势。
以“超级飞侠”为例,将单元剧结构调整为连贯紧凑的连续剧叙事模式,同时新增特色角色,拓展多条并行的故事线,让整体剧情逻辑更完整、角色关系更立体。
报告期内陆续推出《超级飞侠18无限合体》,《超级飞侠19之星核危机上》,《飓风战魂之旋力启源》以及“喜羊羊与灰太狼”羊村守护者系列第十季《奇侠大营救》、第十一季《狂野新宇宙》、大电影《喜羊羊与灰太狼之异国破晓》等多部精品内容。
“喜羊羊与灰太狼”系列动画剧集依旧稳居收视榜单前列,《奇侠大营救》单集收视峰值突破1.23%,优酷平台热度值破8500,爱奇艺热度值达4572,春节期间多时段蝉联收视榜首;《狂野新宇宙》单集收视峰值突破1.06%,腾讯热度值破15000,优酷热度值超9000,爱奇艺热度值达4344。
(2)深化多场景合作,推动IP品牌价值提升公司紧扣IP“年轻向”发展战略,持续完善“内容-用户-商品-渠道”商业化布局,逐步推动经典IP从童年记忆向潮流生活符号进阶,持续强化用户粘性,稳步释放长期商业价值。
报告期内,公司以喜羊羊与灰太狼20周年为重要里程碑,围绕“情怀+创新”主线打造IP年度盛典,联动粉丝、合作品牌与传播平台全面放大IP影响力。
线上聚焦主流社交平台运营,逐步搭建起全媒体传播矩阵,“喜羊羊与灰太狼”官方账号在抖音、快手、小红书、B站等平台全网粉丝累计近5000万,新增打造的“羊羊家族daily”“灰红夫妇”“喜羊羊和朋友们”等轻量化短视频及表情包内容,相关抖音账号累计播放量破亿,逐步渗透Z世代日常社交场景。
线下聚焦城市核心商圈与潮流地标,在上海、广州、北京等6座城市落地主题快闪活动,以美陈展示、互动体验、专属活动等形式打造沉浸式体验场景,最终实现线下覆盖超70万人次、全网曝光超1亿次,为IP授权业务的模式创新与市场拓展积累经验。
根据《LicenseGlobal》杂志公布的《2025全球顶级授权商榜单报告》显示,公司连续两年跻身全球榜单TOP50,位列国内上榜企业首位。
“喜羊羊与灰太狼”IP凭借突出的市场表现与行业认可度,斩获“2025玉猴奖十大最具商业价值动漫IP”、“2025年微博ACG次元大赏2026十大最受期待动漫”、“快手二次元元力奖2025年度十大IP”等多项荣誉,其中“喜羊羊”角色更是荣登「微博年度喜爱二次元角色」TOP1。
2、实体业务(1)潮玩业务公司以“品牌塑造+产品深耕”为核心战略,锚定Z世代为核心客群,聚焦品牌势能提升、产品矩阵优化及渠道布局拓展,夯实差异化核心竞争力。
“玩点无限”叠叠乐核心品类推进叠搭体系玩法升级,融入场景、收纳、DIY配件等多元玩法以及超级叠叠乐品类,通过提升产品线联动性增强用户复购意愿;通过线下举办主题快闪店、联动艺术展览等方式深化用户沉浸式体验,并借助“恋与制作人X喜羊羊与灰太狼X玩点无限”、“玩点无限×原神FES”跨界联动、天官赐福丹青风华盲盒(青染款快闪限定)等事件,带动#玩点叠叠乐#、#玩点无限#等话题在微博、小红书、抖音、B站等平台广泛曝光。
同时,公司积极探索“喜羊羊与灰太狼”IP向潮玩品类延伸的路径,并推出首款搪胶毛绒吊卡系列新品,逐步完善自有IP潮玩产品布局,为中长期商业化储备新增动能。
(2)玩具业务报告期内,玩具业务重点聚焦产品研发与创新,结合各IP的定位与调性,强化核心品类布局,持续提升产品竞争力。
自有IP项目方面,公司陆续推出多个系列衍生玩具产品,其中“超级飞侠”项目在深耕变形品类的基础上拓展新产品线,人气角色黑金小子相关新品销量创下近两年新高;“铠甲勇士”项目聚焦可动人偶与积木人品类,结合年轻群体审美偏好优化产品设计、强化潮流元素融入,逐步推进品牌年轻化升级;“飓风战魂”“爆裂飞车”等潮流竞技类项目则探索长线化运营模式,通过“飓风战魂WSA”全球赛事以及线下推广活动持续扩大品牌热度,延长项目运营周期。
外部IP合作领域,公司主要打造超可动人偶产品体系以及女生向潮品线项目,推出“变形金刚”AAE超可动人偶产品、AAM擎天柱,“三丽鸥”系列潮玩向魔法棒,以及“小马宝莉”魔法瓶等多款产品。
此外,“维思积木”品牌积极布局海外市场,规划推出四季系列、知名游戏IP系列等不同主题积木套装新品,进一步完善海外玩具品类矩阵。
在夯实动漫玩具业务基础的同时,公司以“IP情感连接+AI技术赋能”为方向,重点研发智能化、场景化AI硬件产品,报告期内陆续推出AI智趣喜羊羊、AI智趣懒羊羊等IP智能陪伴产品,并持续迭代软硬件功能与交互体验:通过完成4G版本功能升级,覆盖居家、出行等多元使用场景,进一步优化用户体验;产品同步搭建IP智能体交互体系,搭载记忆感知与个性化陪伴能力,实现沉浸式、连续式情感互动;依托行业主流大模型生态完成技术适配与能力接入,持续丰富语音交互、趣味陪伴、智能应答等核心功能,让产品陪伴更具温度感、趣味性与智能化体验。
目前公司智能产品业务尚处于早期孵化与培育阶段,相关产品研发迭代、市场推广、用户培育仍需持续推进,业务整体规模较小,预计短期内不会对公司整体营业收入、利润等造成重大影响。
(3)婴童业务Babytrend婴童用品业务坚持“品类拓展+市场渠道”双轮战略,同步发力产品端与销售端协同发力,稳步推进业务经营。
产品研发方面,一方面持续迭代升级固有优势品类,夯实核心竞争力;另一方面持续拓展新品类,丰富产品矩阵,满足多元市场需求。
市场布局上,加大美国当地市场销售推广力度,挖掘各类渠道客户资源,同时持续完善全球分销网络布局,并稳步推动ToC电商业务发展。
报告期内,境外相关政策波动对业务形成阶段性外部压力,公司及时调整经营策略,多措并举减轻外部环境变动带来的不利影响,保障整体业务平稳有序推进。
澳贝母婴持续优化产品结构,聚焦高潜力、高附加值产品线,强化现有健身架、忙碌板及安抚毛绒等优势品类,提升业务经营效益,实现业务稳步发展。
报告期内,澳贝母婴推出AI智能早教陪伴新品,凭借良好口碑与市场认可度荣获“CBMEAWARDS金童奖年度爆款王”奖项。
目前公司智能产品业务尚处于早期孵化与培育阶段,相关产品研发迭代、市场推广、用户培育仍需持续推进,业务整体规模较小,预计短期内不会对公司整体营业收入、利润等造成重大影响。
2025-12-31 · 未来展望
(一)行业格局趋势与公司发展战略1、年轻消费力驱动下的产业革新与发展机遇近年来,IP衍生消费与年轻群体消费需求持续崛起,已成为行业发展的核心趋势,细分市场供给规模持续扩容,正推动文化产业及相关领域实现新一轮革新与升级。
在此行业背景下,如何深度挖掘年轻消费群体的个性化需求,基于年轻群体的IP偏好、价值认同及生活理念,实现内容创作与商业化布局的双向赋能、深度落地,成为企业抢占市场先机、提升核心竞争力的关键。
公司把握行业发展趋势,将“年轻向”作为核心战略方向,集中优势资源布局泛人群市场,稳步推进年轻向相关业务的落地实施,打造匹配当代年轻群体的需求偏好与情绪价值诉求的内容与产品;同时,聚焦年轻用户线上线下核心聚集场景,推进跨界合作,通过粉丝见面会、主题巡展、快闪体验等年轻化形式,持续提升IP品牌在年轻圈层的影响力与价值认可度。
2、风险与机遇并存,玩具及婴童用品市场仍具发展潜力近年来,市场环境呈现复杂多变态势,对玩具企业的成本管控、精细化运营等核心能力提出了更高要求。
与此同时,我国玩具与婴童用品市场持续规范发展,国家相关扶持政策陆续出台,为行业高质量发展提供了有力支撑,推动市场持续释放发展潜力。
玩具与婴童用品市场虽面临阶段性挑战,但整体呈现风险与机遇并存的发展态势,具备一定的发展空间与发展动能。
针对行业发展态势,公司制定针对性发展策略,聚焦爆品打造与用户运营,在玩具、婴童用品两大核心品类构建差异化优势,提升产品核心竞争力,提供兼具品质与价值的产品及服务;同时,聚焦精品化发展,打造标杆产品,力争实现细分领域领先。
此外,公司将强化精准营销与精细化运营,依托现有优势挖掘下沉市场潜力、培育新增长极;同时组建国际化研发设计团队,完善爆品体系,推广标准化的运营方法,形成可持续、可复制的爆品能力,依托核心IP推动产品迭代,实现业务稳健发展。
(二)2026年经营计划1、IP与内容业务2026年,公司深化“以IP为核心”的长期发展战略,聚焦IP价值深耕与商业转化,持续推进各核心IP的内容规划与商业化落地工作。
(1)重点深耕核心IP,打磨兼具品质口碑与情感价值的优质内容,本年度计划播出“喜羊羊与灰太狼”、“量子战队”、“飓风战魂·陀螺”等作品;“超级飞侠”新一季内容结合动物元素,同步推出系列衍生片丰富内容矩阵,剧集产量翻倍;完善公司英雄特摄领域IP矩阵布局,聚焦年轻用户需求打造全新原创特摄作品《星夜铠》。
(2)聚焦年轻受众与泛人群市场,持续推进“喜羊羊与灰太狼”等核心IP的年轻向内容创作与运营推广,深度贴合当代年轻用户的消费习惯与情感需求,打造适配市场的内容作品与衍生场景,同步开展多元化运营活动,持续提升IP市场热度与商业价值。
(3)围绕“精品内容创作+市场热度提升+商业化落地”目标,推动相关工作室资源统筹共享、业务协同发力,着力提升内容创作效率与商业转化效能,并同步探索AI技术在IP内容创作、运营推广等环节的应用,依托AI技术提升内容产出效率、丰富内容题材创新,合理优化制作成本,为IP内容业务发展注入新动能。
公司通过AI技术赋能IP内容创作等事项仍处于早期阶段,业务落地及商业转化效果尚需时间验证,预计短期内对公司经营业绩贡献有限。
2、实体业务(1)潮玩业务潮玩业务基本盘“玩点无限”品牌将继续深化外部优质IP合作,构建多元化IP矩阵,为产品开发提供支持;围绕毛绒、潮玩等核心品类做深做透,丰富产品互动与组合玩法,并逐步拓展至多元生活场景,提升产品场景适配性与用户使用价值;以电商平台、内容直播为核心运营阵地,并延续快闪体验模式,强化用户互动体验与品牌感知。
公司孵化“MieMieWorld”原创艺术家潮流生活方式品牌,作为潮玩业务的创新引擎,以艺术家IP形象为核心载体打造年轻化潮流文化符号,贴合年轻用户的情感诉求与表达,为业务创新发展提供重要支撑。
(2)玩具业务国内玩具业务将紧扣产品、推广、渠道三大核心策略开展运营:①产品策略将以“亲民价位、系列化、高频复购”为核心,打造适配市场的产品矩阵。
例如,超级飞侠玩具将加大低客单价格带的产品供给,通过“百变美食派对”等各类主题实现角色的系列化开发,打造“套装收集”模式。
②营销推广将通过整合内容触达、社交媒体营销、赛事地推、体验式营销及电商推广等方式,全域触达目标客群,扩大品牌与产品曝光。
例如,陀螺项目打造飓风战魂WSA世界陀螺手锦标赛,通过赛事运营扩大品牌影响力,提升用户粘性与产品认可度。
③聚焦渠道提质扩容,重点推进校前店、社区店布局,深化与KA渠道、重点客户的协同联动;同步完善线上线下融合的销售体系,搭建高效的产品供给与市场响应机制,提升运营效率。
海外玩具业务将重点发展飓风战魂、超级飞侠、量子战队等IP项目,以及维思积木、遥控系列等品类项目,通过精品内容输出并结合赛事运营激活海外用户参与度,强化IP认知,提升产品影响力。
智能产品方面,公司今年将重点打造超级飞侠AI拍学机、AI闹钟等产品,主要依托多模态大模型,打破单一语音交互的局限,实现“看、听、说”多维度智能交互。
其中超级飞侠AI拍学机搭载高清摄像头与多模态AI引擎,可结合超级飞侠原声语音,实现绘本伴读、识物百科、作业辅导等功能;AI闹钟集成语音唤醒、乐迪形象与语音互动等亮点,兼具视频播放、睡前故事、天气播报等实用功能。
目前公司智能产品业务尚处于早期孵化与培育阶段,相关产品研发迭代、市场推广、用户培育仍需持续推进,业务整体规模较小,预计短期内不会对公司整体营业收入、利润等造成重大影响。
(3)婴童业务婴童板块业务持续聚焦产品研发、市场推广、渠道建设三大核心能力升级,深化中长期战略布局。
一方面,持续强化核心品类竞争优势,加大研发投入,优化产品设计与功能配置,推出兼具实用性与竞争力的优质产品;另一方面,培育海外市场拓展能力,优化海外渠道布局,加大海外市场营销推广力度,加强跨境电商通路,拓宽业务增长空间。
Babytrend将在巩固现有核心品类优势的基础上持续推进品类创新迭代,完善产品供给体系,提升产品市场适配度;深耕北美核心客户资源并加大其他海外市场扩张力度,同时重点布局ToC业务板块,优化跨境业务运营模式,稳步提升跨境业务规模与盈利水平,增强综合竞争力。
澳贝品牌将启动全新品牌视觉升级,进一步强化品牌辨识度;同时深耕核心优势品类,聚焦爆品打造与新品拓展,充分激活线上内容电商、线下重点渠道资源,持续提升渠道效能,并有序推进出海业务布局。
奥飞娱乐的前五大客户与供应商
| 报告期 | 报告名称 | 类别 | 名称 | 交易金额(万元) | 占营业收入比例(%) | 合计金额(亿元) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 第一名 | 4,269.65 | 5.51 | 7.75 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 第三名 | 3,772.71 | 4.87 | 7.75 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 第二名 | 3,121.69 | 4.03 | 7.75 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 第四名 | 2,637.89 | 3.4 | 7.75 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 第五名 | 2,205.03 | 2.85 | 7.75 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 其余供应商 | 61,471.08 | 79.34 | 7.75 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 第一名 | 50,970.55 | 20.61 | 24.73 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 第二名 | 39,343.98 | 15.91 | 24.73 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 第三名 | 20,479.53 | 8.28 | 24.73 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 第四名 | 5,520.03 | 2.23 | 24.73 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 第五名 | 4,833.72 | 1.95 | 24.73 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 其余客户 | 126,143.08 | 51.02 | 24.73 |
奥飞娱乐的对外投资
| 序号 | 企业名称 | 持股类型 | 注册资本 | 持股比例(%) | 实际投资金额 | 净利润 | 主营产品 | 报告期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 香港奥飞娱乐有限公司 | 全资子公司 | 19.47亿元 | 100 | 19.45亿元 | -6.38亿元 | 文化传媒 | 2025-12-31 |
奥飞娱乐的十大股东
| 报告期 | 股东名称 | 持股数量(万股) | 持股比例(%) | 持股数变动(万股) | 较上期变化 | 总股本(亿股) | 持股市值(万元) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-03-31 | 蔡东青 | 50,494.02 | 34.15 | 不变 | 不变 | 14.79 | 388,299.00 |
| 2026-03-31 | 蔡晓东 | 10,948.14 | 7.4 | 不变 | 不变 | 14.79 | 84,191.23 |
| 2026-03-31 | 2,640.08 | 1.79 | -777.81 | -22.5108 | 14.79 | 20,302.19 | |
| 2026-03-31 | 李丽卿 | 1,582.67 | 1.07 | 不变 | 不变 | 14.79 | 12,170.74 |
| 2026-03-31 | 1,227.99 | 0.83 | +400.00 | 48.2143 | 14.79 | 9,443.24 | |
| 2026-03-31 | 912.34 | 0.62 | -341.59 | -27.0588 | 14.79 | 7,015.91 | |
| 2026-03-31 | 807.56 | 0.55 | 新进 | 新进 | 14.79 | 6,210.14 | |
| 2026-03-31 | 奥飞娱乐股份有限公司-2025年员工持股计划 | 742.00 | 0.5 | 不变 | 不变 | 14.79 | 5,705.98 |
| 2026-03-31 | 699.30 | 0.47 | -180.62 | -21.6667 | 14.79 | 5,377.65 | |
| 2026-03-31 | 682.20 | 0.46 | -665.42 | -49.4505 | 14.79 | 5,246.09 |
奥飞娱乐的十大流通股股东
| 报告期 | 股东名称 | 持股数量(万股) | 占流通股比例(%) | 持股比例(%) | 持股数变动(万股) | 持股市值(万元) | 更新日期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-03-31 | 蔡东青 | 12,623.50 | 12.4019 | 8.5369 | 不变 | 97,074.75 | 2026-04-28 |
| 2026-03-31 | 蔡晓东 | 2,737.04 | 2.689 | 1.851 | 不变 | 21,047.81 | 2026-04-28 |
| 2026-03-31 | 2,640.08 | 2.5937 | 1.7854 | -777.81 | 20,302.19 | 2026-04-28 | |
| 2026-03-31 | 李丽卿 | 1,582.67 | 1.5549 | 1.0703 | 不变 | 12,170.74 | 2026-04-28 |
| 2026-03-31 | 1,227.99 | 1.2064 | 0.8305 | +400.00 | 9,443.24 | 2026-04-28 | |
| 2026-03-31 | 912.34 | 0.8963 | 0.617 | -341.59 | 7,015.91 | 2026-04-28 | |
| 2026-03-31 | 807.56 | 0.7934 | 0.5461 | 新进 | 6,210.14 | 2026-04-28 | |
| 2026-03-31 | 奥飞娱乐股份有限公司-2025年员工持股计划 | 742.00 | 0.729 | 0.5018 | 不变 | 5,705.98 | 2026-04-28 |
| 2026-03-31 | 699.30 | 0.687 | 0.4729 | -180.62 | 5,377.65 | 2026-04-28 | |
| 2026-03-31 | 682.20 | 0.6702 | 0.4613 | -665.42 | 5,246.09 | 2026-04-28 |
奥飞娱乐的公司高管
| 姓名 | 职务 | 简历 | 薪酬(万元) | 年龄 | 学历 | 国籍 | 就任日期 | 报告期 | 持股数量(亿股) | 持股比例(%) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 蔡东青 | 董事长,法定代表人,非独立董事 | 蔡东青:男,1969年出生,中国国籍,无境外永久居留权,中山大学EMBA学习经历,是公司的控股股东、实际控制人,现任公司董事长。 | 19.78 | 57 | 硕士 | 中国 | 2010-06-28 | 2025-12-31 | 5.05 | 34.1476 |
| 蔡晓东 | 总经理,副董事长,非独立董事 | 蔡晓东:男,1971年出生,中国国籍,无境外永久居留权,长江商学院工商管理博士(DBA)在读,现任公司副董事长、总经理。 | 19.78 | 55 | 中国 | 2022-07-26 | 2025-12-31 | 1.09 | 7.4039 | |
| 萧凯力 | 副总经理 | 萧凯力:男,1981年6月出生,中国国籍,无境外永久居留权,毕业于中国人民大学,获人力资源管理硕士学位。萧凯力先生拥有丰富的人力资源管理工作经验,曾任蓝色光标组织发展高级总监、阿里巴巴人力资源高级专家等职务,自2021年11月加入本公司,现任公司副总经理,主要负责管理营运与人力资源中心、法务与知识产权部等。 | 136.03 | 45 | 硕士 | 中国 | 2025-09-16 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 |
| 孙靓 | 副总经理 | 孙靓:女,1982年出生,中国国籍,无境外永久居留权,毕业于湖北大学会计学专业。曾任美的制冷武汉工厂财务主管、美的洗衣机合肥工厂财务经理、美的华凌冰箱财务经理,自2010年加入公司后,历任集团成本经理、婴童财务经理、集团预算经理、玩具财务总监,现任公司副总经理、财务负责人,同时负责玩具业务的日常管理工作。 | 123.04 | 44 | 本科 | 中国 | 2025-09-16 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 |
| 苏江锋 | 副总经理,职工代表董事 | 苏江锋:男,1981年出生,中国国籍,无境外永久居留权,研究生学历。2003年加入公司,历任广东奥飞实业有限公司制造总监、副总经理,现担任公司总裁、职工代表董事、副总经理,主要负责管理儿童与家庭事业群相关业务。 | 509.87 | 45 | 硕士 | 中国 | 2022-07-26 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 |
| 蔡嘉贤 | 非独立董事 | 蔡嘉贤:男,1996年出生,中国国籍,无境外永久居留权,毕业于澳大利亚悉尼HIBERNIA COLLEGE。有数年互联网创业经历以及VC投资从业经历,熟悉TOC互联网业务,对产品从设计到落地有着一定逻辑思考能力以及实操经验。现任本公司董事、总裁助理,负责本公司英雄少年工作室、快乐童年工作室等内容版块业务的日常管理工作。 | 3.71 | 30 | 中国 | 2025-09-16 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 | |
| 高丹 | 董事会秘书 | 高丹,女,1983年出生,中国国籍,无境外永久居留权,中山大学在职研究生学习经历。2007年10月至2022年1月期间在本公司从事证券事务相关工作,历任证券事务代表,董事会秘书等职务;2022年1月至2024年4月,在奥动新能源汽车科技有限公司担任董事会秘书兼证券与投资部总经理。现任公司董事会秘书职务,分管投资、证券业务。 | 113.04 | 43 | 硕士 | 中国 | 2024-04-28 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 |
| 王霄 | 独立董事 | 王霄:男,1969年出生,中国国籍,毕业于暨南大学管理学院企业管理专业,获得博士学位。1994年至2002年,在暨南大学统计系任职,2002年至今,在暨南大学管理学院任职,现为暨南大学管理学院企业管理系教授。曾担任北京维珍创意科技股份有限公司独立董事、广州高新区投资集团有限公司董事。2021年12月至今兼任广东省物资产业(集团)有限公司董事。2022年9月至今兼任广东电声市场营销股份有限公司独立董事,2025年5月至今兼任广州信邦智能装备股份有限公司独立董事,现任公司独立董事。 | 5.83 | 57 | 博士 | 中国 | 2025-09-16 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 |
| 陈黄漫 | 独立董事 | 陈黄漫:男,1962年出生,中国国籍,无境外永久居留权,中共党员,毕业于暨南大学商业经济专业,中级经济师。曾任广东省商业厅信息中心副科长、广东省商业广告公司副总经理、广东省玩具协会秘书长、常务副会长,现任广东省玩具协会会长,2024年9月至今任公司独立董事。 | 27.11 | 64 | 大专 | 中国 | 2025-09-16 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 |
| 曹春方 | 独立董事 | 曹春方:男,1985年出生,中国国籍,无境外永久居留权,现任中山大学管理学院会计学教授、博士生导师。曾任广州华银健康医疗集团股份有限公司、筠诚和瑞环境科技集团股份有限公司、顺科智连技术股份有限公司、广东纳睿雷达科技股份有限公司独立董事。2022年8月至今担任深圳市景旺电子股份有限公司独立董事,现任公司独立董事。 | 41 | 博士 | 中国 | 2026-03-25 | ||||
| 郭玉津 | 财务负责人 | 郭玉津:男,中国国籍,无境外永久居留权,1987年3月出生,硕士研究生学历,广东外语外贸大学MPAcc会计专业硕士校外导师。曾任美的家用空调事业部制造成本主管、美的制冷重庆工厂核算主管;2012年5月至2020年12月,在本公司历任集团预算及成本管理经理、婴童板块财务总监、核算共享中心总监、集团核算及预算总监等职务;2021年1月至2025年8月,任佳都科技集团股份有限公司总会计师;2025年8月起任本公司财务管理中心总经理,现任公司财务负责人。 | 39 | 硕士 | 中国 | 2026-04-24 |
奥飞娱乐的核心题材与板块归属
| 板块名称 | 入选原因 |
|---|---|
| 文娱消费 | 2024年4月26日回复称,公司主营动漫、游戏、影视及玩具衍生品业务。 |
| 新消费 | 2024年11月1日投资者关系活动记录表显示,卡牌是公司在今年重点拓展的品类。现阶段,卡牌业务主要围绕自有IP开发产品,目前已推出的“铠甲勇士”和“喜羊羊与灰太狼”第一弹产品,并于近期陆续上新,开始销售“铠甲勇士”卡牌第二弹产品。接下来公司将继续推出类型更丰富的卡牌产品,例如“巴啦啦小魔仙”卡牌也已进入产品研发阶段,以及寻求与外部知名IP授权合作等形式。 |
| 谷子经济 | 2024年11月1日投资者关系活动记录表显示,卡牌是公司在今年重点拓展的品类。现阶段,卡牌业务主要围绕自有IP开发产品,目前已推出的“铠甲勇士”和“喜羊羊与灰太狼”第一弹产品,并于近期陆续上新,开始销售“铠甲勇士”卡牌第二弹产品。接下来公司将继续推出类型更丰富的卡牌产品,例如“巴啦啦小魔仙”卡牌也已进入产品研发阶段,以及寻求与外部知名IP授权合作等形式。 |
| ChatGPT概念 | 2024年年度报告显示,公司推出的“AI智趣喜羊羊”智能产品,通过喜羊羊形象与AI大模型平台的结合,以智能聊天互动等功能为用户带来了沉浸式的互动体验和情感陪伴 |
| 跨境电商 | 2023年5月16日回复称公司己在美国、欧洲等地区开设了亚马逊的当地电商店铺,也在阿里巴巴全球速卖通、Temu等平台开通了奥飞官方店。 |
| 元宇宙概念 | 2021年12月3日回复称公司主要基于动漫影视内容与VR/AR相关设备、技术的协同应用。 |
| 盲盒经济 | 2020年9月11日回复称公司陆续在K12和K12+两个领域布局盲盒系列,公司已推出超级飞侠眨眼、巴啦啦和铠甲Q版、“阴阳师”IP的叠叠乐盲盒系列。 |
| 影视概念 | 2020年半年报显示公司按产品类型分类主要包括影视类、电视媒体以及信息服务类业务。其中影视类包括影视播片、授权业务、设计制作以及电影业务;电视媒体包括文化演出以及广告传媒业务;信息服务类业务主要为“有妖气”平台运营收入。 |
| 网红经济 | 公司董事长入股了明星IP运营公司微星星科技,将与公司展开合作。 |
| 人工智能 | 2016年1月19日晚间公告,公司与北京光年无限科技有限公司及其股东签订了《增资协议》,协议约定公司以自有资金向其投资5000万元,以获得其5%的股权,并享有与其优先合作权。目标公司是国内做机器人操作系统开发应用的领先企业之一,具有先发优势,存在一定的技术门槛,在语义识别和人工智能方面具有较强的技术优势。 |
| 虚拟现实 | 公司紧抓科技发展趋势,在VR、AI领域进行了前瞻性布局,目前涵盖技术、设备、IP、内容、衍生等VR方面布局,初步构筑VR生态圈雏形。 |
| 电商概念 | 2021年3月5日回复称公司已在天猫、京东等电商平台开设了奥迪双钻官方旗舰店、澳贝官方旗舰店、Babytrend母婴官方旗舰店等。 |
| 婴童概念 | 2020年半年报显示公司研发生产婴童用品,主要包括耐用品、出行用品及其他婴童用品等,通过海内外相关渠道进行销售。 |
| 网络游戏 | 2020年半年报显示公司的游戏业务主要聚焦自有IP的游戏开发、发行,以及代理优秀游戏产品的国内发行。 |
奥飞娱乐的个股研报
| 标题 | 研究机构 | 分析师 | 评级 | 评级变动 | 东财评级 | 机构评级 | 报告类型 | 发布日期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
公司动态研究报告:AI时代IP资产新重估可期 | 华鑫证券 | 朱珠 | A | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2026-05-11 |
公司事件点评报告:看AI+IP驱动内容与产品再上台阶 | 华鑫证券 | 朱珠 | A | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2026-01-29 |
公司动态研究报告:叠叠乐产品力已渐显 看AI赋能IP内容新动能 | 华鑫证券 | 朱珠 | A | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2025-05-08 |
公司事件点评报告:主业影视婴童向好 减值致业绩波动 看AI+IP双轮驱动主业新发展 | 华鑫证券 | 朱珠 | A | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2025-01-20 |
公司信息更新报告:毛利率持续提升,玩具新品有序推出或驱动业绩增长 | 开源证券 | 方光照, 肖江洁 | A | 3 | 买入 | 买入(Buy) | 0 | 2024-11-01 |
公司信息更新报告:2024H1毛利率明显提升,优质内容或继续驱动增长 | 开源证券 | 方光照, 田鹏 | A | 3 | 买入 | 买入(Buy) | 0 | 2024-08-21 |
公司事件点评报告:经营性现金流改善 关注IP+赋能主业营收新增 | 华鑫证券 | 朱珠 | A | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2024-08-20 |
公司事件点评报告:困境反转渐显 关注IP+X助推主业进展 | 华鑫证券 | 朱珠 | A | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2024-05-06 |
公司信息更新报告:玩具业务释放IP价值,“新品+出海”打开成长空间 | 开源证券 | 方光照, 田鹏 | A | 3 | 买入 | 买入(Buy) | 0 | 2024-05-03 |
奥飞娱乐的涨停记录
| 交易日 | 首次涨停 | 涨停原因 | 涨跌幅(%) | 换手率(%) | 所属板块 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-07-27 | 2026-07-27 10:20:09 | “中国动漫第一股”、动漫文娱领军企业 | 0.1007 | 0.0791 | 大消费 |
| 2026-07-03 | 2026-07-03 09:31:09 | “中国动漫第一股”、动漫文娱领军企业;预计2026年上半年净利同比增长305.3%-413.38% | 0.0996 | 0.0577 | 业绩增长 |
| 2026-02-10 | 2026-02-10 11:17:30 | “中国动漫第一股”、动漫文娱领军企业;公司以动漫IP为核心,打造集动画、电影、授权、玩具、婴童、潮玩手办、主题商业等业务为一体的“IP+全产业链”运营平台 | 0.1001 | 0.2111 | 影视 |
| 2025-05-20 | 2025-05-20 11:09:24 | 公司目前已推出的“铠甲勇士”和“喜羊羊与灰太狼”产品,“巴啦啦小魔仙”卡牌也已进入产品研发阶段,以及寻求与外部知名IP授权合作等形式 | 0.1002 | 0.1373 | IP经济/谷子经济 |
| 2025-03-11 | 2025-03-11 09:33:18 | 参股公司诺亦腾与NVIDIA Isaac合作,实现了动作捕捉系统与NVIDIA Isaac Sim的数据联通,产品已用于智元机器人、千寻智能 | 0.1001 | 0.0932 | 机器人 |
| 2024-12-10 | 2024-12-10 09:50:54 | 动漫产业龙头;公司主要从事动漫IP及其内容的创作、传播和运营,依托IP+全产业链运营优势,打造集动画、玩具、婴童、授权、潮玩、主题乐园等业务为一体的运营平台 | 0.1003 | 0.2016 | IP经济/谷子经济 |
| 2024-11-26 | 2024-11-26 09:33:42 | 动漫产业龙头;公司主要从事动漫IP及其内容的创作、传播和运营,依托IP+全产业链运营优势,打造集动画、玩具、婴童、授权、潮玩、主题乐园等业务为一体的运营平台 | 0.1001 | 0.1737 | IP经济/谷子经济 |
| 2024-11-25 | 2024-11-25 10:15:54 | 动漫产业龙头;公司主要从事动漫IP及其内容的创作、传播和运营,依托IP+全产业链运营优势,打造集动画、玩具、婴童、授权、潮玩、主题乐园等业务为一体的运营平台 | 0.0996 | 0.1941 | 玩具 |
| 2024-02-23 | 2024-02-23 14:31:24 | 1、腾讯游戏元梦之星12月15日上线,公司已获得“元梦之星”IP授权;
2、公司参股乐相科技(大朋VR)9.4104%股份,乐相研制的VR产品包括“大朋头盔+大朋助手“(PC端VR内容聚合平台)、“幻影眼镜+3D播播”(手机APP)、VR一体机 | 0.1001 | 0.1608 | VR&AR |
| 2023-12-21 | 2023-12-21 09:35:42 | 1、腾讯游戏元梦之星12月15日上线,公司已获得“元梦之星”IP授权;
2、公司参股乐相科技(大朋VR)9.4104%股份,乐相研制的VR产品包括“大朋头盔+大朋助手“(PC端VR内容聚合平台)、“幻影眼镜+3D播播”(手机APP)、VR一体机 | 0.0999 | 0.3116 | VR&AR |
| 2023-12-15 | 2023-12-15 10:34:18 | 腾讯游戏元梦之星12月15日上线,公司已获得“元梦之星”IP授权 | 0.1004 | 0.2008 | 游戏 |
| 2023-11-02 | 2023-11-02 09:43:39 | 1、公司潮玩业务聚焦游戏领域精品IP,已获得“阴阳师”“王者荣耀”“剑网三”等知名游戏IP授权。
2、公司影视类业务主要包括内容设计制作、影视播片发行、IP授权以及动画电影等业务。 | 0.0996 | 0.1071 | 传媒 |
| 2023-07-19 | 2023-07-19 09:54:51 | 1、与小冰公司达成战略合作协议,共同推进“IP+AI”产业化落地;参股公司图灵机器人发布首个儿童版chatGPT、代号“智娃”,支持多模态AI交互和插件系统;
2、公司影视类业务主要包括内容设计制作、影视播片发行、IP授权以及动画电影等业务 | 0.0997 | 0.1062 | ChatGPT |
| 2023-07-13 | 2023-07-13 11:22:39 | 1、与小冰公司达成战略合作协议,共同推进“IP+AI”产业化落地;参股公司图灵机器人发布首个儿童版chatGPT、代号“智娃”,支持多模态AI交互和插件系统;
2、公司影视类业务主要包括内容设计制作、影视播片发行、IP授权以及动画电影等业务 | 0.1005 | 0.1507 | ChatGPT, 影视 |
| 2023-06-06 | 2023-06-06 09:37:36 | 1、与小冰公司达成战略合作协议,共同推进“IP+AI”产业化落地;参股公司图灵机器人发布首个儿童版chatGPT、代号“智娃”,支持多模态AI交互和插件系统;
2、公司影视类业务主要包括内容设计制作、影视播片发行、IP授权以及动画电影等业务。 | 0.1004 | 0.1355 | 虚拟数字人 |
| 2023-06-02 | 2023-06-02 09:30:42 | 1、与小冰公司达成战略合作协议,共同推进“IP+AI”产业化落地;参股公司图灵机器人发布首个儿童版chatGPT、代号“智娃”,支持多模态AI交互和插件系统;
2、公司影视类业务主要包括内容设计制作、影视播片发行、IP授权以及动画电影等业务。 | 0.1001 | 0.0847 | ChatGPT |
| 2023-06-01 | 2023-06-01 10:10:15 | 1、与小冰公司达成战略合作协议,共同推进“IP+AI”产业化落地;参股公司图灵机器人发布首个儿童版chatGPT、代号“智娃”,支持多模态AI交互和插件系统;
2、公司影视类业务主要包括内容设计制作、影视播片发行、IP授权以及动画电影等业务。 | 0.0997 | 0.1014 | ChatGPT |
| 2023-05-05 | 2023-05-05 10:22:15 | 1、公司影视类业务主要包括内容设计制作、影视播片发行、IP授权以及动画电影等业务;
2、参股公司图灵机器人发布首个儿童版chatGPT、代号“智娃”,支持多模态AI交互和插件系统 | 0.0998 | 0.1594 | ChatGPT |
| 2023-05-04 | 2023-05-04 14:04:21 | 1、公司影视类业务主要包括内容设计制作、影视播片发行、IP授权以及动画电影等业务;
2、参股公司图灵机器人发布首个儿童版chatGPT、代号“智娃”,支持多模态AI交互和插件系统 | 0.1001 | 0.1581 | 影视, ChatGPT |
| 2023-04-13 | 2023-04-13 09:30:57 | 1、公司影视类业务主要包括内容设计制作、影视播片发行、IP授权以及动画电影等业务;
2、参股公司图灵机器人发布首个儿童版chatGPT、代号“智娃”,支持多模态AI交互和插件系统 | 0.0997 | 0.1016 | 影视, ChatGPT |
| 2023-04-12 | 2023-04-12 09:34:30 | 1、公司影视类业务主要包括内容设计制作、影视播片发行、IP授权以及动画电影等业务;
2、参股公司图灵机器人发布首个儿童版chatGPT、代号“智娃”,支持多模态AI交互和插件系统 | 0.1004 | 0.1555 | 影视, ChatGPT |
| 2023-04-11 | 2023-04-11 09:43:18 | 1、公司影视类业务主要包括内容设计制作、影视播片发行、IP授权以及动画电影等业务;
2、参股公司图灵机器人发布首个儿童版chatGPT、代号“智娃”,支持多模态AI交互和插件系统 | 0.1001 | 0.1163 | 影视 |
| 2023-04-10 | 2023-04-10 09:25:00 | 参股公司图灵机器人发布首个儿童版chatGPT、代号“智娃”,支持多模态AI交互和插件系统 | 0.1003 | 0.1783 | ChatGPT |
| 2023-04-07 | 2023-04-07 09:49:24 | 参股公司图灵机器人发布首个儿童版chatGPT、代号“智娃”,支持多模态AI交互和插件系统 | 0.0994 | 0.0891 | ChatGPT |
| 2023-04-03 | 2023-04-03 10:11:21 | ChatGPT是参股公司(5%)光年无限的重点技术业务方向 | 0.0995 | 0.1394 | ChatGPT |
| 2023-03-17 | 2023-03-17 13:17:24 | ChatGPT是参股公司(5%)光年无限的重点技术业务方向 | 0.1008 | 0.0996 | ChatGPT |
| 2023-02-07 | 2023-02-07 11:14:45 | ChatGPT是参股公司(5%)光年无限的重点技术业务方向 | 0.1006 | 0.1446 | ChatGPT |
| 2022-09-02 | 2022-09-02 09:33:54 | 1、公司参股的诺亦腾主营智能感知与沉浸式交互技术;
2、公司VR涵盖技术、设备、IP、内容、衍生等VR方面布局;投资了多家VR公司,持有诺亦腾科技5.12%股权、乐相科技6.46%股权、时光梦幻科技10%股权、互动视界文化传媒16.67%股权、广东虚拟现实科技有限公司4.17%股权、深圳看到科技13.26%股权等 | 0.1004 | 0.128 | VR&AR |
| 2022-08-22 | 2022-08-22 10:09:36 | 1、公司参股的诺亦腾主营智能感知与沉浸式交互技术;
2、公司VR涵盖技术、设备、IP、内容、衍生等VR方面布局;投资了多家VR公司,持有诺亦腾科技5.12%股权、乐相科技6.46%股权、时光梦幻科技10%股权、互动视界文化传媒16.67%股权、广东虚拟现实科技有限公司4.17%股权、深圳看到科技13.26%股权等 | 0.1002 | 0.0688 | VR&AR |
| 2022-08-03 | 2022-08-03 09:30:09 | 公司生产销售依托“超级飞侠”、“巨神战击队”等自有精品IP的机器人系列玩具 | 0.0994 | 0.0996 | 其他 |
| 2022-06-01 | 2022-06-01 10:05:42 | 公司已获手游IP王者荣耀授权,拟第四季度发售Q版盒蛋系列等产品 | 0.0996 | 0.147 | 公告 |
| 2022-05-23 | 2022-05-23 09:30:06 | 公司已获手游IP王者荣耀授权,拟第四季度发售Q版盒蛋系列等产品 | 0.1002 | 0.0579 | 公告 |
| 2022-05-20 | 2022-05-20 09:30:03 | 公司已获手游IP王者荣耀授权,拟第四季度发售Q版盒蛋系列等产品 | 0.1004 | 0.1936 | 公告 |
| 2022-05-18 | 2022-05-18 09:25:00 | 公司已获手游IP王者荣耀授权,拟第四季度发售Q版盒蛋系列等产品 | 0.0998 | 0.0532 | 公告 |
| 2022-05-17 | 2022-05-17 09:33:24 | 公司已获手游IP王者荣耀授权,拟第四季度发售Q版盒蛋系列等产品 | 0.1011 | 0.0569 | 公告 |
| 2022-05-16 | 2022-05-16 10:52:54 | 公司已获手游IP王者荣耀授权,拟第四季度发售Q版盒蛋系列等产品 | 0.099 | 0.1076 | 公告 |
| 2022-05-13 | 2022-05-13 09:30:06 | 公司已获手游IP王者荣耀授权,拟第四季度发售Q版盒蛋系列等产品 | 0.1011 | 0.0108 | 公告 |
| 2022-01-04 | 2022-01-04 13:34:09 | 公司虚拟偶像工作室旗下包括超级飞侠团队成员乐迪、小爱、包警长,以及萌鸡小队麦奇、朵朵,贝肯熊,巴啦啦魔仙女团-小蓝、严莉莉等人气IP角色 | 0.0995 | 0.103 | 元宇宙 |
| 2021-12-24 | 2021-12-24 10:50:36 | 公司虚拟偶像工作室旗下包括超级飞侠团队成员乐迪、小爱、包警长,以及萌鸡小队麦奇、朵朵,贝肯熊,巴啦啦魔仙女团-小蓝、严莉莉等人气IP角色 | 0.1005 | 0.087 | 元宇宙 |
| 2021-12-10 | 2021-12-10 10:33:09 | 公司是大陆玩具市场销售龙头,已经推出了小猪佩奇盲盒;目前涵盖技术、设备、IP、内容、衍生等VR方面布局 | 0.1 | 0.0651 | 元宇宙 |
| 2020-07-08 | 2020-07-08 09:52:21 | 董事长参股斗鱼;公司是大陆玩具市场销售龙头;公司已经推出了小猪佩奇盲盒 | 0.1006 | 0.0773 | 游戏, 直播/短视频 |
| 2020-06-12 | 2020-06-12 09:53:54 | 董事长参股斗鱼;公司是大陆玩具市场销售龙头;公司已经推出了小猪佩奇盲盒 | 0.1 | 0.0594 | 游戏, 直播/短视频 |
| 2019-12-19 | 2019-12-19 10:09:21 | 公司构建研发与发行一体化的游戏运营平台,游戏产品以手机游戏为主,自有IP丰富,收购游戏研发公司爱乐游、方寸科技,代表作包括端游《最终契约》,手游《水浒Q传》等 | 0.1001 | 0.0433 | 游戏 |
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