姚记科技 002605
公司研究 Companies 最近涨停 2026-01-12 Limit-Up 公司网址 Website
姚记科技(002605.SZ)是一家注册地位于上海市的信息传输、软件和信息技术服务业-互联网和相关服务行业A股上市公司,公司全称上海姚记科技股份有限公司,2011-08-05 在深交所主板上市。
主营业务为精品手机游戏的研发与运营,深耕休闲益智类细分领域、扑克牌生产销售、互联网创新营销。
2026-03-31 报告期,公司总资产 55.72 亿元、总负债 15.74 亿元、股东权益 39.98 亿元、资产负债率 28.24%。
2026-03-31 数据显示,第一大股东为姚朔斌,持股比例 16.88%;前 10 大股东合计持股 52.24%。
公司现有员工 1,654 人。
所属概念题材板块包括文娱消费、小红书概念、谷子经济、CAR-T细胞疗法、抖音概念(字节概念)、百度概念、共享经济、免疫治疗等。
本页汇总姚记科技的公司基本信息、财务报表、经营评述、前五大客户与供应商、对外投资、十大股东等公开披露信息。
姚记科技的公司基本信息
- 公司全称
- 上海姚记科技股份有限公司
- 上市日期
- 2011-08-05
- 成立日期
- 1989-09-13
- 所属地区
- 上海市
- 董事长
- 姚朔斌
- 法人代表
- 姚朔斌
- 总经理
- 姚朔斌
- 董事会秘书
- 卢聪
- 控股股东
- 姚朔斌、姚晓丽、姚硕榆、姚文琛、邱金兰
- 实际控制人
- 姚朔斌、姚晓丽、姚硕榆、姚文琛、邱金兰
- 板块(三级)
- 游戏Ⅲ
- 会计师事务所
- 立信会计师事务所(特殊普通合伙)
- 法律顾问
- 上海市通力律师事务所
- 组织形式
- 大型民企
- 币种
- CNY
- 注册资本(万元)
- 41,756.7257
- 员工人数
- 1,654
- 联系电话
- 021-69595008,021-53308852
- 公司网址
- www.yaojikeji.com
- 办公地址
- 上海市嘉定区黄渡镇曹安路4218号
- 注册地址
- 上海市嘉定区黄渡镇曹安路4218号
- 公司简介
- 移动游戏与数字营销领域的领先企业,持续创新,行业地位稳固。
- 主营业务
- 精品手机游戏的研发与运营,深耕休闲益智类细分领域、扑克牌生产销售、互联网创新营销
姚记科技的财务报表
- 行业分类
- 游戏Ⅱ
- 报告类型
- 一季报
- 公告日期
- 2026-04-30
- 币种
- CNY
资产负债表
| 项目 | 2026-03-31 |
|---|---|
| 总资产(亿元) | 55.72 |
| 总资产同比 | 8.9644 |
| 固定资产(亿元) | 8.22 |
| 货币资金(亿元) | 12.79 |
| 货币资金同比 | 21.8614 |
| 应收账款(亿元) | 5.08 |
| 应收账款同比 | -1.648 |
| 存货(亿元) | 4.54 |
| 存货同比 | 6.1459 |
| 总负债(亿元) | 15.74 |
| 总负债同比 | 10.8564 |
| 应付账款(亿元) | 1.73 |
| 应付账款同比 | 9.4857 |
| 预收账款(万元) | 199.59 |
| 预收账款同比 | -13.202 |
| 股东权益合计(亿元) | 39.98 |
| 股东权益同比 | 8.2374 |
| 流动比率 | 300.3223 |
| 资产负债率 | 28.2412 |
姚记科技的经营评述
| 报告期 | 报告名称 |
|---|---|
| 2025-12-31 | 2025年报 |
2025-12-31 · 经营评述
1、移动游戏行业公司主要从事精品手机游戏的研发与运营,深耕休闲益智类细分领域,奉行“聚焦精品、研运一体化”原则,致力于打造精美原创的互联网手机游戏。
公司移动游戏运营模式主要有自主运营、授权运营及联合运营三种运营模式。
其中,自主运营是指在公司自主运营平台发布,由公司负责发行及推广的运营模式,标的产品来自于公司自主研发;授权运营是指将公司自主研发的游戏授权给外部运营商,由其进行发行及推广的运营模式,公司一般只负责技术支持及后续内容研发;联合运营是指公司将自主研发或获得授权的游戏产品,与第三方应用平台共同协作、共同开展游戏的发行及推广的模式,第三方应用平台主要有AppStore及各类安卓渠道。
公司研发和运营业务并重,两者相辅相成。
通过运营业务获取的游戏运营数据,公司能及时了解用户需求和意见,加强对产品品质的把控,加快游戏开发的迭代更新,也能够打通行业上下游产业链条,获取收益的最大化。
公司经过多年的快速发展和技术积累,建立多个工作室团队保持优质内容的持续生产能力。
公司移动游戏分国内游戏和海外游戏,国内游戏产品主要有《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》《姚记捕鱼3D版》《捕鱼新纪元》《大神捕鱼》等休闲类游戏,其中《指尖捕鱼》《捕鱼炸翻天》《姚记捕鱼3D版》已运营多年,具有很强的玩家粘性。
海外游戏产品主要有《BingoParty》《BingoJourney》《BingoWild》《BingoHomeDesign》《黄金捕鱼场》《fishbox》《FishingNewEra》《捕鱼派对》等。
2、扑克牌行业公司扑克牌业务贯彻以“机制创新、产品创新、流程创新”为中心的总体目标,使质量、创新和中国民族品牌的观念深入人心,公司拥有一批长期专注于扑克牌生产的技术专家,具备世界领先的技术水平。
公司严格执行精细化管理、稳健经营、降本提质、创新增效的经营方针,提高员工的管理水平和技术水平,通过科技创新实现进一步降本增效。
在生产方面,公司使用高端扑克牌专用纸张、专业上光技术和环保油墨,采用全自动生产线结合自主研发的部分核心设备,将传统的手工及机械操作式生产流程改进为自动化生产流水线方式,推动了传统扑克牌产业生产模式的变革,现已经全面实现了扑克牌机械自动化生产。
在销售方面,扑克牌销售主要采用传统的经销商分销模式,通过各级经销商实现产品的快速销售。
结合公司移动互联网游戏业务,充分发挥协同效应,形成线上客户和线下客户相互导向的良性发展,拓宽了扑克牌产品的销售渠道。
公司确立了“树百年姚记,创世界品牌”的战略目标,致力于成为世界级专业扑克牌生产基地,是扑克牌行业的龙头企业。
公司产品“姚记”扑克牌品质卓越,图案精美,在国内外市场享有良好声誉,先后荣获“中国驰名商标”、“上海名牌产品”、“中国轻工质量信得过产品”、“中国轻工业联合会科学技术进步奖”、“上海市区级技术中心”等荣誉称号。
“姚记”品牌具有较高的市场地位和知名度,是中国文教体育用品协会向社会公布的“中国扑克牌行业知名品牌”的六大品牌之一。
近年来新推出的掼蛋扑克牌产品,也备受广大消费者所喜爱。
3、互联网创新营销行业公司互联网创新营销板块主要分为信息流广告和达人全链路业务。
信息流广告,公司构建了覆盖数据分析、效果营销、效果优化、短视频内容生产的互联网营销全链条,为品牌客户提供在线营销解决方案。
信息流广告业务以短视频效果广告为核心,以技术和数据驱动流量运营。
公司开展信息流广告业务的模式包括获取用户流量、广告素材制作及广告效果优化,达到在短视频媒体上的精准投放。
达人全链路业务,达人全链路业务的落地,进一步完善公司全域营销版图,补齐内容生态与流量转化的关键环节,实现“品牌策略+内容创意+媒介投放+达人营销+效果运营”的全链条闭环。
通过将达人营销与公司原有信息流广告,整合、业务深度协同,为客户提供更完整、更系统、更贴合当下流量生态的整合解决方案,显著提升服务深度与客户粘性,助力客户实现品效合一的营销目标。
公司客户主要为网络服务、游戏、互联网金融、电商、快消等行业头部公司,为客户提供策划营销、创意设计、品牌传播、内容制作一体化整合营销服务。
在运营、技术等方面具有较强的市场竞争优势,拥有巨量引擎综合代理商、巨量千川服务商、营销科学本地消费及内容文娱金牌认证服务商、巨量引擎KOL采买合作机构等资质。
1、概述2025年,公司在董事会和经营管理层的领导下,坚持“技术驱动、用户为本、全球布局”的发展战略,积极开展各项工作,实现营业收入26.89亿元,归属于上市公司股东的净利润4.67亿元。
公司整体经营稳健,核心竞争力不断增强,在技术研发、AI应用、人才建设、客户服务等方面取得显著进展,并获得多项行业荣誉。
一、移动游戏业务板块公司移动游戏业务板块紧扣数字经济发展趋势,聚焦技术创新与产业融合,稳健应对外部市场变化,坚持精品游戏发展路线,以用户为中心优化产品和服务,通过引入前沿技术,全面优化生产流程、提升产品性能,并实现精细化运营,显著提高了业务效率与用户体验。
公司在技术创新与业务优化方面的核心成果如下:1、引入AI编程工具,搭建Prompt模板库、规范代码风格、建立“人机互审”机制,显著提升开发效率,缩短新人上手周期、PR周转时间及版本交付周期。
2、上线自研数据分析平台,实现用户画像、价值及流失预测,落地个性化玩法、礼包与召回策略,有效提升付费转化与用户留存。
3、全面升级视频/音频方案,增强产品视觉听觉表现力;上线UI界面一键搭建工具,大幅节省人力成本。
4、完成小游戏服务器框架搭建,依托云效实现动态扩缩容,保障游戏稳定与数据安全,降低运维及硬件成本,积累K8S技术储备。
5、推进AIGC技术全流程落地应用,覆盖原画、模型、动画等美术制作环节,依托自研AIGC工作站统一生产标准,降低人力成本壁垒,缩短制作周期,提升美术品质与市场竞争力。
报告期内,移动游戏业务板块的团队结构稳定,核心岗位流失率低,关键项目人力配置合理,为业务持续发展筑牢基础。
公司通过AI技术、自动化工具、引擎优化,深耕核心玩法与用户体验,基于用户行为数据优化数值平衡、关卡设计,有效提升产品留存与付费转化,实现了生产效率、产品性能与用户体验的全面提升,并因此荣获小米公司“最佳合作伙伴”奖、VIVO“年度锐意进取奖”、OPPO“年度杰出营销合作游戏”等多项行业荣誉,获业界高度认可。
二、互联网创新营销板块报告期内,互联网创新营销板块正式布局并落地达人全链路营销业务,构建规模化、分层级、多垂类的达人矩阵,合作达人数量充足、结构完善,覆盖抖音、快手、小红书、视频号、B站等主流内容平台。
达人池涵盖头部IP、中腰部垂类达人及海量优质KOC,深度渗透游戏、社交、工具、3C、本地生活等全行业场景,可根据不同客户的品牌定位、产品特性与目标人群,快速匹配合适的达人资源,实现精准种草与高效触达,充分满足各行业客户从品牌曝光到销量转化的多样化营销需求。
达人全链路业务的落地,进一步完善公司全域营销版图,补齐内容生态与流量转化的关键环节,实现“品牌策略+内容创意+媒介投放+达人营销+效果运营”的全链条闭环。
通过将达人营销与公司原有数字营销、整合传播业务深度协同,为客户提供更完整、更系统、更贴合当下流量生态的整合解决方案,显著提升服务深度与客户粘性,助力客户实现品效合一的营销目标。
同时,公司荣获多项行业大奖,包括金投赏金奖、TopDigital金奖、支付宝生态三项重磅大奖(精英伙伴代理商、年度匠心服务合作伙伴、年度创新探索合作伙伴)、巨量引擎共擎奖效果突破奖、创意突破奖以及年度默契合作服务商奖,充分验证了公司在内容创意、明星营销、出海营销、智能投放及全域经营上的整合服务能力。
三、扑克牌板块报告期内,公司扑克牌业务持续保持行业龙头地位,“年产6亿副扑克牌生产基地建设项目”稳步推进并已正式进入试生产阶段,显著提升了生产线的智能化水平和生产效率,同时降低了生产成本,进一步强化公司的综合竞争实力,巩固并提升其在扑克牌行业的市场领导地位。
2025-12-31 · 未来展望
(一)公司未来发展战略和2026年度经营计划2026年,公司将围绕“AI技术驱动、全球化布局、精细化运营、人才梯队升级”四大主线,推动移动游戏、互联网创新营销、扑克牌三大业务板块协同发展。
移动游戏侧重在核心产品迭代与小游戏赛道突破,互联网创新营销强化AI智能投放与达人全链路服务,扑克牌致力于扩产提效与渠道优化,各板块计划互为补充,共同支撑公司整体稳健增长。
具体经营计划如下:1、移动游戏业务(1)保障《姚记捕鱼》《指尖捕鱼》《捕鱼新纪元》《捕鱼炸翻天》《大神捕鱼》等核心产品稳定迭代,持续输出新内容。
推出限定鱼种、皮肤,开发鱼型公仔等周边产品,拓宽营收渠道。
(2)聚焦中轻度小游戏赛道,制定“内部创业团队孵化+外部拓展引入合作”的双引擎驱动模式,以“轻量化、精品化、高适配”为核心,聚焦大众喜爱的休闲赛道,持续产出符合市场需求的小游戏产品。
注重玩法创新与用户体验优化,打造差异化产品标签,形成稳定的产品输出节奏,构建IAA(广告变现)与IAP(内购变现)的产品矩阵,在多平台上架多款差异化产品,核心目的是快速验证市场需求、打磨研发运营能力、积累用户数据与商业化经验,为后续规模化发展奠定基础。
(3)重点开拓东南亚、中东、日韩、欧美四大市场,适配区域文化与合规要求,搭建海外发行运营体系,丰富产品品类,储备多款全球化产品,扩大海外市场份额。
2、互联网创新营销业务(1)巩固巨量引擎、腾讯广告、小红书、B站、视频号等国内头部平台,同时提前布局私域新媒体、垂类内容社区、小众兴趣平台及新兴短视频/直播风口平台,构建“主流核心媒体+新兴新媒体”全覆盖流量矩阵。
(2)建立“策略制定-账户搭建-素材投放-实时监控-数据复盘-策略迭代”全流程标准化体系,针对不同行业客户定制差异化方案。
组建专项行业服务小组,聚焦高潜力、高预算行业,打造垂直领域营销解决方案。
(3)扩充抖音、快手、小红书、视频号、B站等平台的达人资源库,分层搭建头部网红、中腰部垂类达人、优质KOC、素人矩阵,覆盖电商、游戏、工具、社交、本地生活等全行业。
制定从客户需求对接、达人筛选、内容创意策划、执行落地、数据监控到效果报告的标准化流程,实现达人营销与媒介投放、品牌策划的深度协同。
(4)组建AI数据优化小组,专项负责投放模型训练、数据复盘、策略调整,建立AI投放标准化操作流程,培养专业AI投放人才。
打通AI内容生成与AI智能投放,形成“AI内容生成→AI智能投放→数据实时反馈→内容策略迭代”全闭环。
3、扑克牌业务(1)继续推进“年产6亿副扑克牌生产基地项目”,引入智能化设备,提升自动化生产水平,实现产能与效率的双重突破。
(2)加强销售团队的专业能力与市场开拓力度,优化线上线下渠道布局,提升品牌市场占有率与终端覆盖能力。
以上经营计划并不构成公司对投资者的业绩承诺。
姚记科技的前五大客户与供应商
| 报告期 | 报告名称 | 类别 | 名称 | 交易金额(亿元) | 占营业收入比例(%) | 合计金额(亿元) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 供应商一 | 6.01 | 39.24 | 15.32 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 供应商二 | 4.07 | 26.54 | 15.32 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 供应商三 | 1.05 | 6.82 | 15.32 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 供应商四 | 0.49 | 3.19 | 15.32 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 供应商五 | 0.43 | 2.81 | 15.32 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 其余供应商 | 3.28 | 21.4 | 15.32 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 客户一 | 1.41 | 5.23 | 26.89 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 客户二 | 0.89 | 3.32 | 26.89 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 客户三 | 0.67 | 2.5 | 26.89 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 客户四 | 0.67 | 2.49 | 26.89 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 客户五 | 0.67 | 2.49 | 26.89 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 其余客户 | 22.58 | 83.97 | 26.89 |
姚记科技的对外投资
| 序号 | 企业名称 | 持股类型 | 注册资本 | 持股比例(%) | 实际投资金额 | 主营产品 | 报告期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 安徽姚记扑克实业有限公司 | 全资子公司 | 2.00亿元 | 100 | 1.17亿元 | 制造业 | 2025-12-31 |
姚记科技的十大股东
| 报告期 | 股东名称 | 持股数量(万股) | 持股比例(%) | 持股数变动(万股) | 较上期变化 | 总股本(亿股) | 持股市值(亿元) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-03-31 | 7,050.23 | 16.88 | 不变 | 不变 | 4.18 | 14.35 | |
| 2026-03-31 | 姚晓丽 | 5,222.44 | 12.5 | 不变 | 不变 | 4.18 | 10.63 |
| 2026-03-31 | 3,405.23 | 8.15 | 不变 | 不变 | 4.18 | 6.93 | |
| 2026-03-31 | 姚文琛 | 2,679.88 | 6.42 | 不变 | 不变 | 4.18 | 5.46 |
| 2026-03-31 | 905.89 | 2.17 | 不变 | 不变 | 4.18 | 1.84 | |
| 2026-03-31 | 玄元私募基金投资管理(广东)有限公司-玄元科新241号私募证券投资基金 | 662.79 | 1.59 | 不变 | 不变 | 4.18 | 1.35 |
| 2026-03-31 | 621.18 | 1.49 | -182.77 | -22.3958 | 4.18 | 1.26 | |
| 2026-03-31 | 珠海阿巴马私募基金投资管理有限公司-阿巴马悦享红利28号私募证券投资基金 | 592.94 | 1.42 | 不变 | 不变 | 4.18 | 1.21 |
| 2026-03-31 | 351.65 | 0.84 | -53.00 | -13.4021 | 4.18 | 0.72 | |
| 2026-03-31 | 324.00 | 0.78 | 新进 | 新进 | 4.18 | 0.66 |
姚记科技的十大流通股股东
| 报告期 | 股东名称 | 持股数量(万股) | 占流通股比例(%) | 持股比例(%) | 持股数变动(万股) | 持股市值(亿元) | 更新日期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-03-31 | 姚晓丽 | 5,222.44 | 15.4848 | 12.5039 | 不变 | 10.63 | 2026-04-30 |
| 2026-03-31 | 姚文琛 | 2,679.88 | 7.946 | 6.4163 | 不变 | 5.46 | 2026-04-30 |
| 2026-03-31 | 1,762.56 | 5.2261 | 4.22 | 不变 | 3.59 | 2026-04-30 | |
| 2026-03-31 | 905.89 | 2.686 | 2.1689 | 不变 | 1.84 | 2026-04-30 | |
| 2026-03-31 | 851.31 | 2.5242 | 2.0383 | 不变 | 1.73 | 2026-04-30 | |
| 2026-03-31 | 玄元私募基金投资管理(广东)有限公司-玄元科新241号私募证券投资基金 | 662.79 | 1.9652 | 1.5869 | 不变 | 1.35 | 2026-04-30 |
| 2026-03-31 | 621.18 | 1.8418 | 1.4873 | -182.77 | 1.26 | 2026-04-30 | |
| 2026-03-31 | 珠海阿巴马私募基金投资管理有限公司-阿巴马悦享红利28号私募证券投资基金 | 592.94 | 1.7581 | 1.4197 | 不变 | 1.21 | 2026-04-30 |
| 2026-03-31 | 324.00 | 0.9607 | 0.7757 | 新进 | 0.66 | 2026-04-30 | |
| 2026-03-31 | 301.65 | 0.8944 | 0.7222 | -53.00 | 0.61 | 2026-04-30 |
姚记科技的公司高管
| 姓名 | 职务 | 简历 | 薪酬(万元) | 年龄 | 学历 | 国籍 | 就任日期 | 报告期 | 持股数量(万股) | 持股比例(%) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 姚朔斌 | 董事长,总经理,法定代表人,非独立董事 | 姚朔斌:男,1983年生,中国国籍,研究生学历。曾就读于上海理工大学、英国华威大学。2005年9月起任职于本公司,历任公司销售部副经理、物流部经理,启东姚记扑克实业有限公司法定代表人、执行董事、经理,海南鸿言信息科技有限公司执行董事,成都瑾亿科技有限责任公司执行董事,海南卓钥网络科技有限公司经理,Joanneful Limited董事,上海姚趣企业管理咨询合伙企业(有限合伙)执行事务合伙人。现任公司董事长、总经理,上海旭琛投资控股有限公司执行董事,启东御江湾投资管理有限公司副董事长,上海弥坤生物科技有限公司执行董事,上海姚记潮品玩具有限公司董事长,中德索罗门自行车(北京)有限责任公司董事,上海百逸动漫文化传播有限公司董事,澳达控股有限公司董事会主席、非执行董事。 | 290.00 | 43 | 硕士 | 中国 | 2011-05-30 | 2025-12-31 | 7,050.23 | 16.884 |
| YAO SHUOYU(姚硕榆) | 副董事长,副总经理,非独立董事 | YAO SHUOYU:男,1983年出生,澳大利亚国籍,拥有中国永久居留权,研究生学历。曾自主经营甜品连锁店,2006年起任职于本公司,曾任公司生产调度部副经理、采购部经理等职,现任公司副董事长。 | 220.00 | 43 | 硕士 | 澳大利亚 | 2012-10-26 | 2025-12-31 | 3,405.23 | 8.153 |
| YAO SHUOYU(姚硕榆) | 副董事长,非独立董事 | YAO SHUOYU(姚硕榆)先生:1983年出生,澳大利亚国籍,拥有中国居留权,研究生学历。曾自主经营甜品连锁店,2006年起任职于本公司,历任公司生产调度部副经理、采购部经理,上海姚记扑克销售有限公司总经理。现任本公司副董事长,启东智杰文体用品有限公司监事,中德索罗门自行车(北京)有限责任公司董事,上海姚记悠彩网络科技有限公司董事长。 | 220.00 | 43 | 硕士 | 澳大利亚 | 2026-05-21 | 2025-12-31 | 3,405.23 | 8.1549 |
| 卢聪 | 副总经理,非独立董事,董事会秘书 | 卢聪:女,1991年生,中国国籍,无境外居留权,中共党员,华东政法大学研究生学历,民商法硕士,持有董事会秘书资格证书。曾任职于上海凯利泰医疗科技股份有限公司。现任公司董事、副总经理、董事会秘书、法务部负责人。 | 70.00 | 35 | 硕士 | 中国 | 2023-05-11 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 |
| 嵇文君 | 副总经理,非独立董事,财务总监 | 嵇文君:女,1980年生,中国国籍,无境外居留权,复旦大学本科学历,管理学学士,中国注册会计师。曾任职于安永华明会计师事务所(特殊普通合伙)、中国民生投资股份有限公司、上海拿森汽车电子有限公司。现任公司董事、副总经理、财务总监。 | 30.14 | 46 | 本科 | 中国 | 2025-10-29 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 |
| 江英 | 独立董事 | 江英:女,1976年出生,中国国籍,无境外居留权,民主党派,毕业于上海交通大学,本科学历,双学士学位,英国特许公认会计师公会成员,金融风险管理师,中国注册会计师协会会员。曾任英国特许公认会计师公会华中区专家委员会委员,历任安永华明会计师事务所经理,同方全球人寿保险有限公司助理副总裁、首席审计官,恒天然商贸(上海)有限公司财务总监,美亚财产保险有限公司首席财务官,上海复星高科技(集团)有限公司海外财务负责人,中民财智有限公司外派财务负责人,上海君和立成投资管理中心(有限合伙)副总经理,上海清新投资管理有限公司合伙人。现任上海天力投资管理有限公司副总经理、中国海诚工程科技股份有限公司独立董事及公司独立董事。 | 12.00 | 50 | 双本科 | 中国 | 2026-05-21 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 |
| 彭涛 | 独立董事 | 彭涛先生:1965年出生,中共党员,中国国籍,无境外居留权,毕业于武汉科技大学,职称记者。曾任汕头日报新闻采访部副主任,潮商杂志总编辑。现任汕头市潮商文化研究院院长及公司独立董事。 | 61 | 大学学历 | 中国 | 2026-06-18 | ||||
| 朱颢 | 独立董事 | 朱颢先生:1985年出生,中国国籍,无境外永久居留权,毕业于南京大学,获得物理学学士与硕士学位,后赴美国乔治梅森大学攻读电子与计算机工程专业,并获博士学位。曾兼任美国国家标准技术研究院(NIST)客座研究员,2016年加入复旦大学微电子学院任青年研究员,2023年晋升为教授。是IEEE高级会员,IAAM终身会士,长期从事集成电路、新型微纳电子器件等领域的研究,在负量子电容晶体管、宽禁带半导体器件、FinFET工艺优化等方面取得重要成果。发表学术论文200余篇,Google Scholarh-index为42,多次获得Wiley、IOP等出版社的高被引论文奖及优秀作者称号。现任复旦大学集成电路与微纳电子创新学院教授、博士生导师及公司独立董事。 | 41 | 博士 | 中国 | 2026-06-18 |
姚记科技的核心题材与板块归属
| 板块名称 | 入选原因 |
|---|---|
| 文娱消费 | 2023年8月28日回复称,公司主营网络游戏、数字营销及短剧相关业务。 |
| 小红书概念 | 2024年1月23日公告显示,公司持有侵尘(上海)信息科技有限公司12.00%股权。侵尘科技是小红书认证的官方S级MCN机构,主要为广告主提供以图文种草、辅以短视频形式的品牌广告服务和店铺代运营服务。 |
| 谷子经济 | 2022年2月16日回复称,公司近期投资体育文化收藏卡球星卡业务,作为姚记科技在体育文化产业新的布局,积极与国内外各大体育IP探索合作方式,致力于改善国内体育IP商业化市场,响应国家促进全民健身和体育消费推动的号召。姚记作为全球最大的扑克牌生产商,对于卡有很深的理解和沉淀。体育卡片收藏行业在中国刚刚起步,具有广泛的球迷用户基础。 |
| CAR-T细胞疗法 | 2019年5月20日回复称公司参股的上海细胞治疗集团国内首个非病毒载体CAR-T细胞已获得CDE的临床试验。 |
| 抖音概念(字节概念) | 2019年12月31日回复称公司游戏业务主要是在各类媒体上投放广告,媒体包括但不限于字节跳动、OPPO、百度、华为、今日头条等。 |
| 百度概念 | 2019年年报显示公司延续了和头部互联网广告企业的合作关系,如百度、搜狗、头条等公司。 |
| 共享经济 | 2016年8月30日晚间公告,近日,公司与华特迪士尼(中国)有限公司签署许可协议,迪士尼许可公司在特定期限内在扑克牌上使用迪士尼原型和商标,并授权公司在特定的渠道销售许可产品,协议期限为2016年7月1日至2018年9月30日。 |
| 免疫治疗 | 2014年6月,公司斥资1.3亿元增资上海细胞治疗工程技术研究中心,进军生物医疗行业。 |
| 网络游戏 | 2020年6月28日回复称公司游戏业务板块主要从事国内在线休闲竞技游戏的开发、运营和发行。 |
| 创投 | 2019年年报显示公司旗下有姚记清科合伙企业,主要从事投资管理、投资咨询。 |
姚记科技的个股研报
| 标题 | 研究机构 | 分析师 | 评级 | 评级变动 | 东财评级 | 机构评级 | 报告类型 | 发布日期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 业绩阶段性承压,把握短剧风口再成长 | 中邮证券 | 王晓萱, 王思 | CCC | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2026-06-09 |
| 公司动态研究报告:AI驱动营销与游戏仍具看点 球星卡业务可期 | 华鑫证券 | 朱珠 | A | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2026-05-18 |
| 年报及1季报点评:收入利润短期承压,盈利质量稳健 | 国信证券 | 张衡, 陈瑶蓉 | AA | 3 | 增持 | 优于大市 | 0 | 2026-05-09 |
| 业绩短期承压,短剧基建持续受益行业浪潮 | 中邮证券 | 王晓萱 | CCC | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2025-12-23 |
| 游戏业务稳健,打造短视频全产业链生态 | 华源证券 | 陈良栋 | BB | 3 | 增持 | 增持 | 0 | 2025-11-06 |
| 业绩阶段性承压,深化短视频中心战略布局 | 中邮证券 | 王晓萱 | CCC | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2025-10-09 |
| 中报业绩点评:短期业绩承压,毛利率有所提升 | 国信证券 | 张衡, 陈瑶蓉 | AA | 3 | 增持 | 优于大市 | 0 | 2025-09-03 |
| 业务结构优化调整,毛利率持续提升 | 华金证券 | 倪爽 | BBB | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2025-08-31 |
| 公司信息更新报告:盈利能力显著提升,看好游戏等主业逐步修复 | 开源证券 | 方光照 | A | 3 | 买入 | 买入(Buy) | 0 | 2025-08-28 |
| 游戏与营销业务短期承压,静待拐点到来 | 中邮证券 | 王晓萱 | CCC | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2025-07-03 |
| 24年年报及25年Q1业绩点评:业绩稳健,看好创新业务潜力 | 国信证券 | 张衡, 陈瑶蓉 | AA | 3 | 增持 | 优于大市 | 0 | 2025-05-20 |
| 公司信息更新报告:业绩具备韧性,关注休闲游戏新品类及卡牌业务 | 开源证券 | 方光照, 田鹏 | A | 3 | 买入 | 买入(Buy) | 0 | 2025-05-05 |
| 主业基本盘稳固,“AI+”开辟多元发展路线 | 华金证券 | 倪爽 | BBB | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2025-04-29 |
| 公司事件点评报告:看AI如何赋能主业的三驾马车 | 华鑫证券 | 朱珠 | A | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2025-04-25 |
| 基本盘稳健,卡牌布局深度推进 | 华源证券 | 陈良栋 | BB | 2 | 增持 | 增持 | 0 | 2024-12-03 |
| 2024年三季报点评:三季度扣非净利润增速转正,投资卡牌赛道贡献看点 | 国元证券 | 李典 | A | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2024-11-07 |
| 三季报报点评:扣非业绩同比向上,关注卡牌潮玩等创新业务发展 | 国信证券 | 张衡, 陈瑶蓉 | AA | 3 | 增持 | 优于大市 | 0 | 2024-11-04 |
| 公司信息更新报告:Q3扣非归母净利润增速提升,关注游戏和卡牌业务 | 开源证券 | 方光照, 田鹏 | A | 3 | 买入 | 买入(Buy) | 0 | 2024-11-01 |
| 24年中报点评:游戏及营销业务下滑,关注卡牌潮玩等创新业务发展 | 国信证券 | 张衡, 陈瑶蓉 | AA | 3 | 增持 | 优于大市 | 0 | 2024-09-01 |
| 24年中报点评:游戏收入阶段性下滑,扑克牌募投项目稳步推进 | 信达证券 | 冯翠婷 | BBB | 0 | 2024-08-23 | |||
| 公司信息更新报告:三大业务技术优势持续深化,看好主业回暖 | 开源证券 | 方光照, 田鹏 | A | 3 | 买入 | 买入(Buy) | 0 | 2024-08-21 |
| 扑克牌扩产增效,参投线上掼蛋平台增进业务协同 | 中邮证券 | 王晓萱, 刘静茹 | CCC | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2024-05-30 |
| 创新营销赋能,游戏+卡牌主业稳健增长 | 华金证券 | 倪爽 | BBB | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2024-05-12 |
| 2023年年报及2024年一季报点评:业务多元布局,高分红回馈股东 | 国元证券 | 李典, 路璐 | A | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2024-05-09 |
| 2023年及2024一季报点评:归母净利润高速增长,扑克牌扩产持续推进 | 东吴证券 | 张良卫, 张家琦 | A | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2024-05-09 |
| 公司事件点评报告:扩扑克牌生产规模 姚记品牌商业化仍具潜力 | 华鑫证券 | 朱珠 | A | 3 | 买入 | 买入 | 0 | 2024-05-06 |
| 公司信息更新报告:销售费用影响短期业绩,游戏与扑克牌驱动长期成长 | 开源证券 | 方光照, 田鹏 | A | 3 | 买入 | 买入(Buy) | 0 | 2024-04-30 |
姚记科技的涨停记录
| 交易日 | 首次涨停 | 涨停原因 | 涨跌幅(%) | 换手率(%) | 所属板块 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-01-12 | 2026-01-12 13:27:00 | 子公司芦鸣科技以字节跳动(今日头条、抖音短视频等)效果广告营销为核心,以技术和数据驱动流量运营 | 0.0999 | 0.1324 | AI营销 |
| 2025-01-14 | 2025-01-14 13:00:12 | 1、;全资子公司持股侵尘文化11.5%股权,侵尘文化是小红书头部MCN之一,2023年荣登小红书全平台签约体量Top1;
2、公司完成了对卡牌交易&发行平台Card Hobby亿元级融资,公司投资球星卡公司上海超旺,球星卡兼具收藏价值和投资价值;
3、公司主营游戏,代表作包括《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》等;发力球星卡牌,战略投资发行商DAKA和交易平台CardHobby;
4、公司子公司芦鸣科技以字节跳动(今日头条、抖音短视频等)效果广告营销为核心,以技术和数据驱动流量运营,构建了覆盖数据分析、效果 | 0.0998 | 0.0657 | 小红书概念股 |
| 2024-11-27 | 2024-11-27 14:53:03 | 1、公司完成了对卡牌交易&发行平台Card Hobby亿元级融资,公司投资球星卡公司上海超旺,球星卡兼具收藏价值和投资价值;
2、公司主营游戏,代表作包括《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》等;发力球星卡牌,战略投资发行商DAKA和交易平台CardHobby;
3、公司子公司芦鸣科技以字节跳动(今日头条、抖音短视频等)效果广告营销为核心,以技术和数据驱动流量运营,构建了覆盖数据分析、效果营销、效果优化、短视频内容生产、内容营销、KOL孵化的互联网营销全链条 | 0.1 | 0.1309 | IP经济/谷子经济 |
| 2024-11-14 | 2024-11-14 09:30:15 | 1、公司子公司芦鸣科技以字节跳动(今日头条、抖音短视频等)效果广告营销为核心,以技术和数据驱动流量运营,构建了覆盖数据分析、效果营销、效果优化、短视频内容生产、内容营销、KOL孵化的互联网营销全链条;
2、公司主营游戏,代表作包括《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》等;发力球星卡牌,战略投资发行商DAKA和交易平台CardHobby | 0.0999 | 0.0802 | 字节跳动概念股 |
| 2024-11-13 | 2024-11-13 09:47:39 | 1、公司子公司芦鸣科技以字节跳动(今日头条、抖音短视频等)效果广告营销为核心,以技术和数据驱动流量运营,构建了覆盖数据分析、效果营销、效果优化、短视频内容生产、内容营销、KOL孵化的互联网营销全链条;
2、公司主营游戏,代表作包括《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》等;发力球星卡牌,战略投资发行商DAKA和交易平台CardHobby | 0.1 | 0.1171 | 字节跳动概念股 |
| 2024-10-21 | 2024-10-21 10:03:45 | 1、公司主营游戏,代表作包括《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》等;发力球星卡牌,战略投资发行商DAKA和交易平台CardHobby;
2、公司预计一季报净利润为1.8亿-2亿 同比增长96.07%~117.85%,主要受益于游戏板块的利润增长。 | 0.0998 | 0.0989 | 游戏 |
| 2024-01-23 | 2024-01-23 10:10:48 | 1、公司主营游戏,代表作包括《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》等;发力球星卡牌,战略投资发行商DAKA和交易平台CardHobby;
2、公司预计一季报净利润为1.8亿-2亿 同比增长96.07%~117.85%,主要受益于游戏板块的利润增长。 | 0.1 | 0.0969 | 游戏 |
| 2023-12-01 | 2023-12-01 13:47:12 | 1、公司主营游戏,代表作包括《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》等;发力球星卡牌,战略投资发行商DAKA和交易平台CardHobby;
2、公司预计一季报净利润为1.8亿-2亿 同比增长96.07%~117.85%,主要受益于游戏板块的利润增长。 | 0.1 | 0.0939 | 游戏 |
| 2023-06-29 | 2023-06-29 09:47:36 | 1、公司主营游戏,代表作包括《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》等;发力球星卡牌,战略投资发行商DAKA和交易平台CardHobby;
2、公司预计一季报净利润为1.8亿-2亿 同比增长96.07%~117.85%,主要受益于游戏板块的利润增长。 | 0.0999 | 0.0678 | 游戏 |
| 2023-05-30 | 2023-05-30 10:10:00 | 1、公司主营游戏,代表作包括《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》等;发力球星卡牌,战略投资发行商DAKA和交易平台CardHobby;
2、公司预计一季报净利润为1.8亿-2亿 同比增长96.07%~117.85%,主要受益于游戏板块的利润增长。 | 0.1 | 0.0537 | 游戏 |
| 2023-04-03 | 2023-04-03 11:27:48 | 1、公司主营游戏,代表作包括《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》等;发力球星卡牌,战略投资发行商DAKA和交易平台CardHobby;
2、公司完成了对卡牌交易&发行平台Card Hobby亿元级融资;公司投资球星卡公司上海超旺,球星卡兼具收藏价值和投资价值 | 0.0998 | 0.076 | 游戏 |
| 2023-03-21 | 2023-03-21 13:25:36 | 1、公司主营游戏,代表作包括《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》等;发力球星卡牌,战略投资发行商DAKA和交易平台CardHobby;
2、公司完成了对卡牌交易&发行平台Card Hobby亿元级融资;公司投资球星卡公司上海超旺,球星卡兼具收藏价值和投资价值 | 0.1 | 0.121 | 游戏 |
| 2023-03-20 | 2023-03-20 09:30:42 | 1、公司主营游戏,代表作包括《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》等;发力球星卡牌,战略投资发行商DAKA和交易平台CardHobby;
2、公司完成了对卡牌交易&发行平台Card Hobby亿元级融资;公司投资球星卡公司上海超旺,球星卡兼具收藏价值和投资价值 | 0.0998 | 0.1149 | 游戏 |
| 2023-03-06 | 2023-03-06 09:44:36 | 公司主营游戏,代表作包括《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》等;发力球星卡牌,战略投资发行商DAKA和交易平台CardHobby | 0.0999 | 0.0661 | 其他 |
| 2022-11-07 | 2022-11-07 10:42:03 | 子公司姚记悠彩(持股25.77%)主要从事电子彩票的运营服务、技术支持等 | 0.0999 | 0.0492 | 体育产业 |
| 2022-05-25 | 2022-05-25 13:00:00 | 1、全资子公司成蹊科技是国内领先的游戏研发、运营公司之一,主要运营平台为《鱼丸游戏》;
2、公司收购的芦鸣科技以效果广告营销为核心,构建了覆盖数据分析、效果营销、效果优化、短视频内容生产、内容营销的互联网营销全链条 | 0.1001 | 0.0302 | 传媒 |
| 2022-03-17 | 2022-03-17 09:50:15 | 全资子公司成蹊科技是国内领先的游戏研发、运营公司之一,主要运营平台为《鱼丸游戏》 | 0.0999 | 0.0195 | 游戏 |
| 2022-02-10 | 2022-02-10 14:56:06 | 全资子公司成蹊科技是国内领先的游戏研发、运营公司之一,主要运营平台为《鱼丸游戏》 | 0.1002 | 0.055 | 其他 |
| 2022-01-13 | 2022-01-13 14:53:48 | 全资子公司成蹊科技是国内领先的游戏研发、运营公司之一,主要运营平台为《鱼丸游戏》 | 0.1 | 0.0915 | 其他 |
| 2022-01-12 | 2022-01-12 14:19:45 | 全资子公司成蹊科技是国内领先的游戏研发、运营公司之一,主要运营平台为《鱼丸游戏》 | 0.1001 | 0.0541 | 其他 |
| 2021-12-13 | 2021-12-13 11:10:18 | 全资子公司成蹊科技是国内领先的游戏研发、运营公司之一,主要运营平台为《鱼丸游戏》 | 0.1 | 0.0459 | 游戏 |
| 2021-05-26 | 2021-05-26 13:07:36 | 全资子公司成蹊科技是国内领先的游戏研发、运营公司之一,主要运营平台为《鱼丸游戏》 | 0.0999 | 0.0307 | 其他 |
| 2020-06-01 | 2020-06-01 13:02:06 | 机构大买;公司全资子公司成蹊科技是国内领先的游戏研发、运营公司之一,主要运营平台为《鱼丸游戏》;公司三季报净利润同比增长244.28%,因公司游戏业务板块快速发展 | 0.1001 | 0.141 | 游戏 |
| 2020-05-29 | 2020-05-29 09:36:57 | 机构大买;公司全资子公司成蹊科技是国内领先的游戏研发、运营公司之一,主要运营平台为《鱼丸游戏》;公司三季报净利润同比增长244.28%,因公司游戏业务板块快速发展 | 0.1 | 0.0849 | 游戏 |
| 2020-03-31 | 2020-03-31 14:19:51 | 机构大买;公司全资子公司成蹊科技是国内领先的游戏研发、运营公司之一,主要运营平台为《鱼丸游戏》;公司三季报净利润同比增长244.28%,因公司游戏业务板块快速发展 | 0.1001 | 0.1051 | 游戏 |
| 2020-02-04 | 2020-02-04 09:53:51 | 机构大买;公司全资子公司成蹊科技是国内领先的游戏研发、运营公司之一,主要运营平台为《鱼丸游戏》;公司三季报净利润同比增长244.28%,因公司游戏业务板块快速发展 | 0.1001 | 0.0554 | 游戏 |
| 2020-01-21 | 2020-01-21 09:54:06 | 机构大买;公司全资子公司成蹊科技是国内领先的游戏研发、运营公司之一,主要运营平台为《鱼丸游戏》;公司三季报净利润同比增长244.28%,因公司游戏业务板块快速发展 | 0.1 | 0.065 | 游戏 |
| 2020-01-20 | 2020-01-20 14:06:24 | 机构大买;公司全资子公司成蹊科技是国内领先的游戏研发、运营公司之一,主要运营平台为《鱼丸游戏》;公司三季报净利润同比增长244.28%,因公司游戏业务板块快速发展 | 0.1001 | 0.0951 | 游戏 |
| 2020-01-14 | 2020-01-14 10:32:51 | 机构大买;公司全资子公司成蹊科技是国内领先的游戏研发、运营公司之一,主要运营平台为《鱼丸游戏》;公司三季报净利润同比增长244.28%,因公司游戏业务板块快速发展,此前并表成蹊科技 | 0.1 | 0.0615 | 游戏 |
| 2020-01-10 | 2020-01-10 10:12:39 | 机构大买;公司三季报净利润同比增长244.28%,因公司游戏业务板块快速发展,此前并表成蹊科技 | 0.1002 | 0.0528 | 游戏 |
| 2020-01-08 | 2020-01-08 11:25:00 | 公司三季报净利润同比增长244.28%,因公司游戏业务板块快速发展 | 0.1 | 0.0658 | 游戏 |
| 2020-01-07 | 2020-01-07 13:08:09 | 公司三季报净利润同比增长244.28%,因公司游戏业务板块快速发展 | 0.0998 | 0.0512 | 游戏 |
| 2019-12-17 | 2019-12-17 11:15:06 | 公司三季报净利润同比增长244.28%,因公司游戏业务板块快速发展 | 0.0998 | 0.0589 | 游戏 |
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