星辉娱乐 300043
公司研究 Companies 最近涨停 2025-09-15 Limit-Up 公司网址 Website
星辉娱乐(300043.SZ)是一家注册地位于广东省的信息传输、软件和信息技术服务业-互联网和相关服务行业A股上市公司,公司全称星辉互动娱乐股份有限公司,2010-01-20 在深交所创业板上市。
主营业务为玩具业务、游戏业务。
2026-03-31 数据显示,第一大股东为陈雁升,持股比例 30.77%;前 10 大股东合计持股 37.76%。
公司现有员工 1,711 人。
所属概念题材板块包括文娱消费、新消费、AI应用、谷子经济、元宇宙概念、抖音概念(字节概念)、电子竞技、婴童概念等。
本页汇总星辉娱乐的公司基本信息、经营评述、前五大客户与供应商、对外投资、十大股东、十大流通股股东等公开披露信息。
星辉娱乐的公司基本信息
- 公司全称
- 星辉互动娱乐股份有限公司
- 上市日期
- 2010-01-20
- 成立日期
- 2000-05-31
- 所属地区
- 广东省
- 董事长
- 陈创煌
- 法人代表
- 陈创煌
- 总经理
- 卢醉兰
- 董事会秘书
- 孙琦
- 控股股东
- 陈雁升、陈冬琼
- 实际控制人
- 陈雁升、陈冬琼
- 板块(三级)
- 游戏Ⅲ
- 会计师事务所
- 广东司农会计师事务所(特殊普通合伙)
- 法律顾问
- 国浩律师(广州)事务所
- 组织形式
- 大型民企
- 币种
- CNY
- 注册资本(万元)
- 124,419.8401
- 员工人数
- 1,711
- 联系电话
- 020-28123517
- 公司网址
- www.rastar.com
- 办公地址
- 广州市天河区黄埔大道西122号星辉中心26楼
- 注册地址
- 汕头市澄海区星辉工业园(上华镇夏岛路北侧)
- 公司简介
- 粤东首家创业板上市,涵盖游戏、玩具、足球等产业,全球领先的娱乐集团。
- 主营业务
- 玩具业务、游戏业务
星辉娱乐的经营评述
| 报告期 | 报告名称 |
|---|---|
| 2025-12-31 | 2025年报 |
2025-12-31 · 经营评述
(一)公司从事的主要业务(1)玩具业务公司玩具业务主要专注于遥控车模、合金车模、拼装积木玩具、婴童玩具、智能玩具及户外骑行等产品的研发、生产及销售。
历经二十多年的积淀,公司构建起研发—生产—销售等全环节业务体系,研发综合实验室达到国际先进水平,能够完成ROHS、Non-Phthalates、EN71检测等国际一流标准的内部自我检测,具有较强的综合竞争力。
公司玩具业务已建立起完善的境外境内、线下线上全渠道销售体系,合作渠道涵盖山姆、玩具反斗城、Smyths、TopToy等线下终端,以及亚马逊、天猫、京东、得物等线上平台,总计有超过400款优质玩具产品远销120多个国家和地区,累计已获得超过35个世界知名车企授权,商标知识产权覆盖110多个国家和地区,是宝马、法拉利等知名车企的重要合作商,且获得宝马公司遥控车模、儿童自行车系列产品的全球独家授权超过十年。
(2)游戏业务公司游戏业务已发展成为研运一体的综合性网络游戏运营商,在细分领域形成了古风策略类及放置类两个优势产品群,先后研发与发行《三国群英传-霸王之业》《战地无疆》《霸王之野望》《苍之纪元》《枫之谷R:经典新定义》《三国群英传:策定九州》《仙境传说:破晓》等多款精品游戏,并拥有《三国群英传》《仙境传说》《斗破苍穹》《冒险岛》《盗墓笔记》《庆余年》等多款IP授权。
公司秉持产品系列化、市场国际化、发行品牌化的战略布局,借助自身在游戏行业的全产业链优势,建立了完善的游戏发行业务体系,除了中国大陆和中国港澳台,还覆盖至日韩、东南亚、欧美等多个国家和地区,并连续四届被评为“国家文化出口重点企业”。
(3)业务剥离及未来发展公司于2025年10月完成足球俱乐部业务剥离,后续将集中优势资源和精力,聚焦玩具与游戏主业,重点布局玩具品牌化建设、AI技术融合应用,以及游戏研发与全球发行等关键领域。
上述业务既是公司积淀深厚的传统优势板块,更是驱动未来持续增长的核心引擎。
本次业务剥离有助于公司主营业务的稳健发展和创新,深层次夯实核心竞争力。
未来,公司将重点投入游戏海外拓展、云游戏、AI游戏、AI玩具等高潜力业态,全面推动核心业务的创新升级。
(二)公司主要业务经营情况本报告期,公司实现营业总收入20.92亿元,较上年同期增加53.81%;归属于上市公司股东的净利润3.02亿元,扣除非经常性损益的净利润2.49亿元,均实现扭亏为盈。
报告期内,公司通过持续推进新品迭代升级与市场纵深拓展,为业绩增长注入强劲动能,玩具业务净利润稳定增长,游戏业务收入同比大幅增长并实现扭亏为盈;同时,公司完成出售俱乐部事项,俱乐部经营利润及投资收益亦对当期业绩形成正向贡献。
2025年度,公司全力推进各项业务发展,经营业绩实现持续改善,经营性现金流大幅增长。
报告期内,公司经营活动产生的现金流量净额达5.40亿元,较上年同期增长235.78%。
依托稳健高效的财务管控策略,公司带息债务规模和资产负债率水平均实现稳步下行:带息债务总额由上年末的14.82亿元下降至本报告期末的7.49亿元,资产负债率由上年末的61.94%回落至本报告期末的37.28%。
整体财务状况持续夯实,为公司可持续发展提供有力支撑。
报告期内,公司各业务板块经营情况如下:(1)玩具业务报告期内,公司玩具业务实现主营业务收入4.51亿元,较上年同期减少3.06%,占营业总收入的21.56%;实现净利润8,370.34万元,较上年同期增长1.23%。
在玩具行业承压的市场背景下,公司玩具业务积极推动产品结构升级,深化渠道精细化布局,持续拓展IP授权合作,净利润保持稳定增长。
坚持以研发创新为引擎,推动产品附加值稳步提升。
公司始终以创新为发展引擎,通过持续的技术投入与创新突破,不断提升产品核心竞争力与附加值。
2025年玩具板块共申请88项专利,包括发明专利4项、实用新型专利6项、外观专利78项;截至报告期末,公司玩具板块共取得专利232项,其中发明专利18项、实用新型专利105项、外观专利109项。
公司玩具产品1:10悍马EV遥控积木车凭借出色的设计与商业价值,斩获2025年广交会设计创新奖(CF奖)铜奖,成为玩具品类中唯一获奖产品。
以“树立创新标杆,引领转型升级”为宗旨的CF奖,是引领市场创新潮流的重要风向标,公司荣膺该奖项,充分彰显市场与国际社会对公司产品设计能力、研发实力的双重肯定。
立足终端市场需求,持续扩充产品矩阵。
公司深度研判市场需求趋势,大力推动产品结构升级,持续推出多样化玩具新品,满足不同客群的消费偏好。
报告期内,公司推出了兰博基尼SC63遥控车、宝马V8LMDh遥控车、奔驰AMGGT2遥控车、路虎揽胜运动SV遥控车、法拉利Purosangue遥控车、奔驰F1W15遥控车、法拉利F1SF-25遥控车、保时捷GT3合金车、悍马EV积木车、玛莎拉蒂MC20积木车、智能太空恐龙及26寸宝马MINI山地自行车等多款新品;2026年,公司将陆续推进奔驰AMGG63遥控车(W465)、保时捷963LMDh遥控车、丰田GAZOORacingGR010HybridWEC遥控车、奥迪etron合金车、奔驰g63合金车、奔驰F1W16EPerformance拼装遥控车、迷你JCW积木车、1:8宾利欧陆GT3积木车、智能太空变形系列等新品的研发上市工作,产品矩阵将进一步丰富。
依托精准的市场研判能力,公司前瞻布局国际顶级赛事IP资源,已揽获F1大奖赛多家知名车队及车企的官方正版IP授权,并基于各车队核心赛事车型,打造了多款车模产品,其中包括红牛车队的RB18、RB19赛车;法拉利车队的F1-75、SF-25赛车;奔驰车队的W11、W15E赛车;迈凯伦车队的MCL36赛车;以及周冠宇效力过的索伯车队等赛事同款车模产品。
其中,1:12红牛F1RB18遥控车荣获“广东省名优高新技术产品”;法拉利SF-25遥控车荣获风车杯“2025年优秀升级产品”;法拉利499P遥控车荣获2025中外玩具大奖“年度外观设计奖”、2025汕头市玩具设计大赛“产品组年度优秀奖”;1:14兰博基尼SC63LMDh遥控车荣获2025汕头市玩具设计大赛“产品组年度新锐奖”。
丰富IP授权资源储备,打造行业领军品牌。
IP赋能与品牌形象已成为企业构筑核心竞争力的关键支柱,公司持续探索和深化与国际化头部IP的合作,IP资源储备持续丰富。
报告期内,公司在深化国际顶级赛事IP布局的基础上,新增了丰田GAZOORACING赛车品牌授权,并拓展了奔驰AMGGT3赛车、阿斯顿马丁Valhalla跑车、布加迪Tourbillon跑车、玛莎拉蒂GT2Stradale赛车等车模品类授权。
凭借深厚的研发积淀与IP运营优势,公司“RASTAR”品牌影响力进一步扩大,成为中国玩具品牌在全球市场的亮眼标杆。
(2)游戏业务报告期内,公司游戏业务实现主营业务收入9.11亿元,较上年同期增长93.16%,占营业总收入的43.57%;净利润4,695.27万元,实现扭亏为盈。
报告期内,《冒险岛R:进化》《仙境传说:破晓》《三国群英传:策定九州》《战地无疆》《山海传说》等多款游戏于境内外陆续上线,收入同比大幅增长,效益持续释放带动净利润实现扭亏为盈。
依托优势赛道的迭代更新,有效推动游戏生命周期延长。
公司以深耕长青游戏为核心发展策略,聚焦策略类等具有系列化开发经验的优势品类赛道,对现有精品游戏持续进行内容创新,保持长线运营。
报告期内,长周期精品游戏包括《三国群英传-霸王之业》《霸王之野望》等依然保持稳定流水贡献,公司通过怀旧服版本优化精准触达核心老玩家群体,有效驱动用户回流,同时优化跨服玩法,全面提升玩家沉浸式体验。
此外,公司不断对优势品类进行迭代更新并推进全球化发行:报告期内,公司自研的策略类手游《战地无疆》在韩国地区发行,上线首日获得韩国iOS免费榜第4,GooglePlay游戏免费榜前10的成绩;《战地无疆》在日本地区发行,上线首日获得日本iOS免费榜第1,GooglePlay游戏免费榜第13的成绩;公司自研策略类游戏《三国群英传:策定九州》在中国大陆地区上线,最高位列腾讯应用宝飙升榜第1名、华为新游榜第1名、荣耀新游榜第2名、小米飙升榜第1名、OPPO畅销榜第2名、BiliBili口碑榜第3名。
聚焦小程序游戏赛道发力,推进境内外多平台协同布局。
小程序游戏作为2025年度全品类增速领跑赛道,增量空间依旧广阔。
公司持续在该赛道发力,为游戏业务打造全新增长引擎。
报告期内,公司发行的放置RPG手游《仙境传说:破晓》正式登陆微信小程序,上线仅一周便入围微信小程序游戏畅销榜Top8。
同时,公司深化境内外发行联动布局,构建多版本、多平台协同发展体系:《仙境传说:破晓》于2025年7月在中国港澳台地区上线,同年10月进一步拓展至东南亚市场。
锚定落实IP战略,聚力打造国际化精品游戏。
公司深度践行IP价值赋能产品的发展路径,深度挖掘IP内核价值并融入游戏研发全流程,积累了《三国群英传》《冒险岛》《斗破苍穹》《仙境传说》《盗墓笔记》《庆余年》等多款能适配全球多地区的知名IP授权,为全球化产品布局奠定坚实基础。
报告期内,公司自研的冒险岛正版IP授权游戏《冒险岛R:进化》于2025年2月在日本地区正式上线,首日取得iOS免费榜、GooglePlay免费榜双平台榜首的成绩,最高位列iOS游戏畅销榜第18名,并入围SensorTower2025年3月中国手游海外增长排行榜前20名;公司发行的仙境传说IP游戏《仙境传说:破晓》于2025年7月在中国港澳台地区上线,上线首日取得中国台湾地区iOS免费榜、GooglePlay免费榜双平台榜首,最高位列iOS畅销榜第2名、GooglePlay畅销榜第1名,中国香港地区首日取得iOS免费榜第1名、GooglePlay免费榜第6名的成绩;《仙境传说:破晓》于2025年10月在东南亚地区发行,首日获得iOS泰国免费榜第1名、畅销榜第2名,菲律宾、马来西亚免费榜第2名的成绩。
推进全维度主渠道矩阵建设,构建覆盖全球主流市场的运营体系。
报告期内,公司持续推进全维度主渠道矩阵布局,维系与主流游戏渠道的良好合作关系,着力构建覆盖全球主流市场的运营体系。
公司自研策略类游戏《三国群英传:策定九州》于2025年10月在华为鸿蒙操作系统6发布会上获多次展示,且作为案例游戏演示了全新的“一碰多组队”功能,并于2025年12月斩获2025华为年度鸿蒙“创新游戏”奖项;2025年12月,公司在2025小米“人车家全生态”合作伙伴大会上获得“小米游戏2025年新锐合作伙伴”奖项。
目前,《三国群英传:策定九州》《冒险岛:联盟的意志》《战地无疆》《盗墓笔记》等游戏产品均已完成鸿蒙系统深度适配,适配过程中积累的技术经验为公司后续跨平台游戏开发筑牢了技术根基。
公司与腾讯、苹果、华为、OPPO、vivo、小米、荣耀、TapTap、谷歌等主流游戏渠道的合作持续深化,进一步夯实公司研运一体综合实力,有效提升了“星辉游戏”的品牌市场影响力。
全球化发行产品储备丰富,打造多元游戏内容生态。
公司积极构建层级化SLG产品储备,并对创新品类游戏进行探索与孵化,为不同玩家群体提供多样化的优质内容服务与更深入的文化娱乐体验。
(3)其他保级西甲联赛,俱乐部业绩修复。
报告期内,西班牙人俱乐部在2024/25赛季成功保级,2025/26赛季继续征战西甲联赛,业绩逐步修复。
2025年1-9月,公司足球俱乐部业务实现主营业务收入6.85亿元,其中来自电视转播权收入2.82亿元,来自球员转会的收入2.24亿元,来自赞助及广告、票务会员、足球衍生品等方面收入1.79亿元;实现净利润1.16亿元,扭亏为盈。
深化战略调整,剥离足球俱乐部业务。
西班牙人俱乐部近年来业绩波动较大,对公司整体盈利水平产生了一定的影响。
基于战略发展规划,优化资源配置,提高盈利能力,公司全资子公司星辉体育(香港)、星辉游戏(香港)于2025年7月与VELOCITYSPORTSLTD签订股权买卖协议,出售合计持有的西班牙人俱乐部99.66%股权。
2025年10月,上述交易完成交割,公司剥离旗下足球俱乐部业务,西班牙人俱乐部不再纳入公司合并报表范围。
上述交易增加公司归母净利润人民币4,706.94万元。
聚焦高增长潜力的核心业务,深层次夯实核心竞争力。
剥离足球俱乐部业务后,公司进一步聚焦玩具与游戏核心主业,重点布局游戏海外拓展、云游戏、AI游戏及AI玩具等高增长潜力赛道,全面推动核心业务的创新升级,深层次夯实核心竞争力。
报告期内游戏平台新增运营的游戏数量9款,报告期末运营的游戏数量27款。
2025-12-31 · 未来展望
(一)公司2026年发展规划2026年度,公司将坚持以效益为核心导向,有序推动主营业务高质量发展。
对内,全面推进降本增效工作,持续优化资产结构,着力提升公司整体价值与运营管理质效;对外,精准把握市场机遇,紧密追踪行业动态与前沿技术发展趋势,推动新兴技术落地应用与公司业务发展战略深度融合,保障经营持续稳健推进。
公司将全面强化产品核心竞争力,持续提升业务管理水平,致力于打造中国式的一流骨干文化企业。
本公司计划实施以下策略:1、洞察市场风向,优化产品布局与拓展全球市场鉴于行业热点和用户需求迭代提速,公司始终密切跟踪行业发展趋势与市场动态,以用户需求和消费喜好为核心导向,有序拓展产品矩阵与市场版图,为公司业务持续培育收入增量。
公司玩具业务敏锐捕捉潮流趋势,积极切入积木拼装类玩具赛道,并深度布局F1大奖赛、达喀尔拉力赛、勒芒耐力赛等国际顶级赛事资源,顺势推出赛事同款车模产品,实现产品与市场需求的精准匹配。
未来公司将持续优化产品结构,有序拓展玩具新品类,在稳固成熟市场份额的基础上,稳步挖掘新兴市场潜力,进一步拓宽国际市场版图。
游戏业务方面,公司将以三国题材为核心构建体系化SLG产品矩阵,全方位挖掘品类价值与增长潜力,聚焦X+SLG融合创新赛道,探索策略类产品的跨界创新与玩法破圈;并基于小程序游戏的前期战略布局,全面深化研运体系建设与推进多版本、多地区发行,挖掘海外市场增量;同时,持续推进创新品类游戏的探索与孵化,为不同玩家群体打造差异化、多样化的游戏体验。
2、聚焦IP资源运营,提升长青游戏精细化运营水平优质IP资源具备强大的用户吸引力,可有效拓宽用户触达渠道、降低市场获客成本,是公司业务发展的重要核心资产。
公司将持续深化IP资源运营,聚焦优质IP储备与价值挖掘,将IP内核深度融入游戏研发全流程,打造贴合IP世界观、精准匹配受众期待的精品游戏,放大IP商业与文化价值。
其中,重点深耕《冒险岛》等经典IP,通过精细化研发与内容挖掘,持续提升用户粘性,沉淀核心IP用户,为多代次产品迭代与长线发展筑牢用户基础。
同时,公司将持续强化长青游戏精细化运营能力,针对《三国群英传-霸王之业》《霸王之野望》《枫之谷R:经典新定义》等长线产品,密切响应玩家反馈,持续推进内容迭代更新,构建全球化多版本运营体系,进一步延长游戏生命周期,实现研运全流程价值最大化。
玩具业务亦将积极拓展与国际化头部IP的合作空间,深化IP赋能应用,持续提升公司整体盈利能力与核心竞争力。
3、积极拥抱AI技术变革,全面赋能主业创新发展公司将积极拥抱人工智能技术变革,以AI技术为核心驱动力,全面赋能游戏与玩具两大主业协同发展。
在游戏业务领域,持续深化AI技术在研发、运营全流程的应用,通过AI辅助美术设计、代码调试、智能投放与用户分析等,提升研运效率,同时探索AI驱动的剧情生成、玩法创新与个性化内容推荐,助力长青游戏运营与新品类孵化,推动产品体验与商业价值双提升。
在玩具业务领域,公司目前已掌握VR空间定位遥控、智能语音交互控制等基础技术,实现蓝牙近场交互技术、支持与主流大模型平台对接的AI语音助手(兼容2.4GHz频段Wi-Fi通信协议)等新型交互方式的产品研发适配。
未来将深化AI智能交互玩具布局,积极探索具备语音互动、情感识别、智能启蒙等功能的创新产品,推动传统玩具向智能化、互动化升级,以技术创新驱动公司高质量发展。
4、深化全球渠道布局与合作伙伴关系公司将持续深化全球化渠道布局,不断巩固并拓展核心合作伙伴关系,推动玩具与游戏两大主业实现渠道升级与全球覆盖。
玩具业务将继续深耕全球线下零售终端、线上跨境电商及区域代理网络,稳固与国际知名玩具连锁、商超及各地优质代理商的长期合作,持续挖掘新兴市场渠道潜力,稳步提升全球市场渗透率与品牌辐射力。
游戏业务将着力构建全域多元渠道体系,维系与全球核心渠道及头部流量广告投放平台良好的合作伙伴关系,同时在稳固微信、华为、抖音等小程序核心平台合作的基础上,继续拓展支付宝、美团等超级APP流量渠道,拓宽用户触达场景,并推进旗下产品对鸿蒙系统的深度适配开发,实现多平台、多渠道资源协同,以完善的渠道布局与紧密的伙伴合作,为业务长期稳健发展筑牢根基。
星辉娱乐的前五大客户与供应商
| 报告期 | 报告名称 | 类别 | 名称 | 交易金额(亿元) | 占营业收入比例(%) | 合计金额(亿元) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 第一名 | 1.77 | 17.48 | 10.14 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 第二名 | 0.66 | 6.51 | 10.14 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 第三名 | 0.64 | 6.28 | 10.14 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 第四名 | 0.64 | 6.26 | 10.14 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 第五名 | 0.57 | 5.67 | 10.14 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 其余供应商 | 5.86 | 57.8 | 10.14 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 第一名 | 3.86 | 18.45 | 20.92 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 第二名 | 2.82 | 13.47 | 20.92 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 第三名 | 2.12 | 10.12 | 20.92 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 第四名 | 1.05 | 5.03 | 20.92 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 第五名 | 0.83 | 3.96 | 20.92 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 其余客户 | 10.25 | 48.97 | 20.92 |
星辉娱乐的对外投资
| 序号 | 企业名称 | 持股类型 | 注册资本 | 持股比例(%) | 实际投资金额 | 净利润 | 主营产品 | 报告期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 星辉体育(香港)有限公司 | 全资子公司 | 4.11亿港元 | 100 | 1.05亿元 | 2.38亿元 | 主要从事足球俱乐部管理及经营体育相关业务 | 2025-12-31 |
星辉娱乐的十大股东
| 报告期 | 股东名称 | 持股数量(万股) | 持股比例(%) | 持股数变动(万股) | 较上期变化 | 总股本(亿股) | 持股市值(万元) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-03-31 | 38,289.19 | 30.77 | 不变 | 不变 | 12.44 | 207,527.41 | |
| 2026-03-31 | 2,586.69 | 2.08 | -766.59 | -22.963 | 12.44 | 14,019.87 | |
| 2026-03-31 | 陈冬琼 | 1,188.16 | 0.95 | -1,117.34 | -48.6486 | 12.44 | 6,439.81 |
| 2026-03-31 | 缪富珍 | 961.52 | 0.77 | +20.00 | 1.3158 | 12.44 | 5,211.44 |
| 2026-03-31 | 932.58 | 0.75 | 新进 | 新进 | 12.44 | 5,054.58 | |
| 2026-03-31 | 邓锦明 | 700.50 | 0.56 | 新进 | 新进 | 12.44 | 3,796.71 |
| 2026-03-31 | 691.33 | 0.56 | +175.59 | 36.5854 | 12.44 | 3,747.01 | |
| 2026-03-31 | 686.47 | 0.55 | -177.71 | -20.2899 | 12.44 | 3,720.67 | |
| 2026-03-31 | 戚世旺 | 510.00 | 0.41 | 新进 | 新进 | 12.44 | 2,764.20 |
| 2026-03-31 | 443.45 | 0.36 | 不变 | 不变 | 12.44 | 2,403.50 |
星辉娱乐的十大流通股股东
| 报告期 | 股东名称 | 持股数量(万股) | 占流通股比例(%) | 持股比例(%) | 持股数变动(万股) | 持股市值(万元) | 更新日期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-03-31 | 38,289.19 | 30.7906 | 30.7742 | -2,039.52 | 207,527.41 | 2026-04-24 | |
| 2026-03-31 | 2,586.69 | 2.0801 | 2.079 | -766.59 | 14,019.87 | 2026-04-24 | |
| 2026-03-31 | 陈冬琼 | 1,188.16 | 0.9555 | 0.955 | -1,117.34 | 6,439.81 | 2026-04-24 |
| 2026-03-31 | 缪富珍 | 961.52 | 0.7732 | 0.7728 | +20.00 | 5,211.44 | 2026-04-24 |
| 2026-03-31 | 932.58 | 0.7499 | 0.7495 | 新进 | 5,054.58 | 2026-04-24 | |
| 2026-03-31 | 邓锦明 | 700.50 | 0.5633 | 0.563 | 新进 | 3,796.71 | 2026-04-24 |
| 2026-03-31 | 691.33 | 0.5559 | 0.5556 | +175.59 | 3,747.01 | 2026-04-24 | |
| 2026-03-31 | 686.47 | 0.552 | 0.5517 | -177.71 | 3,720.67 | 2026-04-24 | |
| 2026-03-31 | 戚世旺 | 510.00 | 0.4101 | 0.4099 | 新进 | 2,764.20 | 2026-04-24 |
| 2026-03-31 | 443.45 | 0.3566 | 0.3564 | 不变 | 2,403.50 | 2026-04-24 |
星辉娱乐的公司高管
| 姓名 | 职务 | 简历 | 薪酬(万元) | 年龄 | 学历 | 国籍 | 就任日期 | 报告期 | 持股数量(万股) | 持股比例(%) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 卢醉兰 | 总经理,职工代表董事 | 卢醉兰,中国国籍,无境外永久居留权,女,1982年9月出生,硕士研究生学历。先后担任公司市场营销部和采购部部门副经理、经理、知识产权部经理、总经理助理、副总经理,现任公司职工代表董事、总经理。 | 52.94 | 44 | 硕士 | 中国 | 2023-06-01 | 2025-12-31 | 85.45 | 0.0687 |
| 仲昆杰 | 副总经理 | 仲昆杰,中国国籍,无境外永久居留权,男,1983年12月出生,本科学历。先后就职于大连奥远电子股份有限公司、广州体网信息科技有限公司、广州酷狗计算机科技有限公司。2010年12月就职于广东天拓资讯科技有限公司,先后担任产品经理、项目经理、手游运营总经理、星辉游戏事业群副总经理、星辉天拓发行中心总经理,现任公司副总经理。 | 185.39 | 43 | 本科 | 中国 | 2023-06-01 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 |
| 韦富 | 副总经理 | 韦富,中国国籍,无境外永久居留权,男,1982年10月出生。2007年3月进入本公司并先后任研发主管、研发副经理、经理等职务,2017年任职于深圳市星辉车模有限公司负责产品研发工作,自2019年起任公司研发部经理,现任公司副总经理。 | 28.23 | 44 | 中国 | 2023-06-01 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 | |
| 陈创煌 | 董事长,法定代表人,非独立董事 | 陈创煌先生:1993年10月出生,中国国籍,拥有香港永久居留权,2016年毕业于伦敦大学国王学院。陈创煌先生自2020年6月至2023年6月任职公司董事、总经理,全面负责公司的日常经营事务,2023年6月至今任公司董事长。 | 44.20 | 33 | 本科 | 中国 | 2023-06-01 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 |
| 孙琦 | 董事会秘书 | 孙琦,中国国籍,无境外永久居留权,男,1982年5月出生,2007年7月毕业于西安财经学院会计学专业,本科学历,持有注册会计师资格证书。曾任国富浩华会计师事务所有限公司陕西分所审计员;成都三利亚中瓷有限责任公司财务经理;立信会计师事务所(特殊普通合伙)广东分所项目经理。2014年8月起历任广州星辉娱乐有限公司总监助理、公司财务总监,负责财务相关工作。2024年8月起至今任公司董事会秘书。 | 71.52 | 44 | 本科 | 中国 | 2024-08-29 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 |
| 刘伟 | 独立董事 | 刘伟先生:1976年11月出生,中国国籍,无境外永久居留权,中国注册会计师,会计学博士,经济学副教授。曾任广东宝贝儿婴童用品有限公司、汕头市东江畜牧有限公司、广东展翠食品股份有限公司、西陇科学股份有限公司、祥鑫科技股份有限公司、衢州东峰新材料集团股份有限公司独立董事,祥鑫科技股份有限公司董事。现任汕头大学商学院副教授,兼任东莞汇乐技术股份有限公司(拟上市公司)、天融信科技集团股份有限公司独立董事。 | 8.00 | 50 | 博士 | 中国 | 2026-06-01 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 |
| 赵智文 | 独立董事 | 赵智文先生:1966年3月出生,中共党员,中国国籍,无境外永久居留权,博士学历,南开大学滨海学院教授。曾任和融投资管理公司副总经理,主持公司的投资管理工作;天津市北方国际信托投资公司国际证券业务部经理;中信证券公司天津管理总部经理助理,主管投资银行业务;参与了齐鲁石化、大连铁龙等公司的上市重组工作。赵智文先生拥有南开大学经济学(国际金融专业)博士学位,长期从事金融教学和投资管理工作,具有丰富的教学和金融管理经验,曾获得霍英东教育基金优秀教学质量奖、先进共产党员和优秀教师奖等奖项,出版过《金融市场:利率与流量》和《投资银行学》两部著作。 | 8.00 | 60 | 博士 | 中国 | 2026-06-01 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 |
| 陈灿希 | 非独立董事 | 陈灿希先生:1995年9月出生,中国国籍,香港科技大学生命科学硕士毕业,现上海交通大学在读博士研究生。2020年3月至今,任星辉环保材料股份有限公司董事。 | 31 | 硕士 | 中国 | 2026-06-01 | ||||
| 刘小玲 | 财务副总监 | 刘小玲,中国国籍,无境外永久居留权,女,1994年11月出生。毕业于广东财经大学工商企业管理专业。曾任职于广州启生信息科技有限公司,担任财务专员;后任职于广州趣丸科技有限公司,担任财务经理。2019年4月加入公司,先后担任会计主管、会计机构负责人,全面负责公司财务核算、财务管理相关工作;现任公司会计机构负责人,兼任公司参股公司广州麟龙信息技术有限公司董事。 | 32 | 大专 | 中国 | 2026-07-03 |
星辉娱乐的核心题材与板块归属
| 板块名称 | 入选原因 |
|---|---|
| 文娱消费 | 2024年4月26日回复称,公司主营游戏、电竞、体育及影视业务,已成为发行和运营为一体的综合性网络游戏运营商。 |
| 新消费 | 2024年半年报显示,报告期内,公司不断拓展IP授权合作方和合作品类,新增保时捷遥控、合金及拼装等多品类全系列车模授权,路虎Rover Range Rover Sport SV等车模授权,并提前与德国宝马汽车公司续签全球独占性动态车模授权合同至2029年底。 |
| AI应用 | 2024年年报摘要显示,公司自研的策略类手游《战地无疆》港澳台版中已引入AI大模型驱动的智能NPC,可与玩家进行灵活、流畅的互动交流。 |
| 谷子经济 | 2024年半年报显示,报告期内,公司不断拓展IP授权合作方和合作品类,新增保时捷遥控、合金及拼装等多品类全系列车模授权,路虎Rover Range Rover Sport SV等车模授权,并提前与德国宝马汽车公司续签全球独占性动态车模授权合同至2029年底。 |
| 元宇宙概念 | 2022年3月14日回复称公司全资子公司星辉天拓已成为元宇宙产业委员会常务委员。 |
| 抖音概念(字节概念) | 2019年2月18日回复称公司是腾讯开放平台、今日头条、硬核联盟等优质渠道的核心合作伙伴之一。 |
| 电子竞技 | 2019年年报显示公司游戏业务已发展成为集移动游戏、网页游戏、H5游戏的研发、发行和运营为一体的综合性网络游戏运营商。借助自身游戏行业的全产业链体系优势,已进行多层次的游戏IP泛娱乐开发。 |
| 婴童概念 | 2020年半年报显示在玩具业务方面,公司主要专注于动态车模、静态车模、收藏型车模和电动童车、儿童自行车等重点婴童产品的生产、研发及销售。 |
| 网络游戏 | 2020年半年报显示公司已发展成为集移动游戏、网页游戏、H5游戏的研发、发行和运营为一体的综合性网络游戏运营商。 |
星辉娱乐的涨停记录
| 交易日 | 首次涨停 | 涨停原因 | 涨跌幅(%) | 换手率(%) | 所属板块 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025-09-15 | 2025-09-15 10:42:18 | 精品国产移动游戏的代表品牌之一;公司的参股公司广州云图动漫设计有限公司旗下正在孵化《诛仙3》《剑来2》等作品 | 0.2 | 0.1911 | 影视, 游戏 |
| 2024-11-25 | 2024-11-25 09:52:12 | 车模玩具龙头,星辉玩具形成了研发-生产-销售等全环节业务体系,生产技术和产品质量均已达行业领先地位 | 0.2005 | 0.2616 | 玩具 |
| 2024-08-30 | 2024-08-30 14:11:48 | 公司游戏业务已发展成为具备“研发+发行+运营”为一体的综合性网络游戏运营商,形成了古风策略类及二次元类两个优势产品群,先后研发与发行《倚天》《龙骑士传》《刀锋无双》等 | 0.2018 | 0.1598 | 游戏 |
| 2024-06-24 | 2024-06-24 09:50:54 | 控股孙公司西班牙人足球俱乐部在2023-24赛季西乙联赛中排名第4,并在升级附加赛决赛中获胜,成功晋级西甲联赛。根据欧洲足球协会联盟规定,预计西班牙人将在2024年7月至2025年6月赛季获得不低于4370万欧元的电视转播收入 | 0.1982 | 0.1461 | 其他 |
| 2023-04-24 | 2023-04-24 11:09:03 | 精品国产移动游戏的代表品牌之一,拥有包括《三国群英传》《冒险岛》《鹿鼎记》等20多款IP授权,并拥有《苍之纪元》等精品游戏的完整知识产权 | 0.2 | 0.2508 | 游戏 |
| 2022-01-19 | 2022-01-19 09:51:33 | 1、旗下西班牙人俱乐部与官方赞助商BITCI推出了基于区块链技术的NFT产品鹦鹉加密货币,其通过BITCI平台流通,计划本赛季发行5,000万个,首批以0.1欧元的价格发行了2,000万个并已售罄;
2、公司是SLG策略类游戏、二次元类游戏垂直细分领域的龙头之一,包括页游、手游,拥有众多IP资源储备;此前联合哔哩哔哩共同宣布,自主研发的电影式都市奇幻手游《拾光梦行》在中国大陆地区将由B站游戏独家代理发行 | 0.2 | 0.2034 | 元宇宙, 游戏 |
| 2022-01-05 | 2022-01-05 09:32:33 | 1、公司持有西班牙足球甲级联赛皇家西班牙人足球俱乐部99.25%的股份,是首家控股欧洲五大联赛顶级俱乐部的A股上市公司;
2、公司是SLG策略类游戏、二次元类游戏垂直细分领域的龙头之一,包括页游、手游,拥有众多IP资源储备;此前联合哔哩哔哩共同宣布,自主研发的电影式都市奇幻手游《拾光梦行》在中国大陆地区将由B站游戏独家代理发行 | 0.2011 | 0.0753 | 体育产业 |
| 2020-06-12 | 2020-06-12 14:31:27 | SLG策略类游戏、二次元类游戏垂直细分领域的龙头之一,包括页游、手游,拥有众多IP资源储备 | 0.0995 | 0.2031 | 游戏 |
| 2020-06-11 | 2020-06-11 09:25:03 | SLG策略类游戏、二次元类游戏垂直细分领域的龙头之一,包括页游、手游,拥有众多IP资源储备 | 0.0992 | 0.0233 | 游戏 |
| 2020-06-09 | 2020-06-09 09:49:42 | SLG策略类游戏、二次元类游戏垂直细分领域的龙头之一,包括页游、手游,拥有众多IP资源储备,旗下《三国志M》创造韩国SLG策略类手游历史上最好成绩,自研并发行运营的《苍之纪元》峰值日流水实现近千万元人民币;参与孵化的IP《盛唐幻夜》官方手游《逍遥诀》将由腾讯游戏独家代理发行 | 0.0992 | 0.0287 | 游戏 |
| 2019-10-18 | 2019-10-18 09:48:42 | 公司预计前三季度净利润同比增长45%-65%,因球员转会收入同比稳步提高,同时得益于球队在2018/19赛季西班牙足球甲级联赛及欧足联欧洲联赛的良好表现 | 0.101 | 0.1321 | 业绩预增, 体育产业 |
| 2019-10-08 | 2019-10-08 09:25:03 | 公司预计前三季度净利润同比增长45%-65%,因球员转会收入同比稳步提高,同时得益于球队在2018/19赛季西班牙足球甲级联赛及欧足联欧洲联赛的良好表现 | 0.1011 | 0.0159 | 业绩预增 |
| 2019-08-14 | 2019-08-14 09:25:03 | 控股孙公司西班牙人拟以2814万欧元的球员估值将博尔哈转至贝蒂斯 | 0.1009 | 0.0081 | 公告 |
注意:数据可能不是最新的,也可能不完整。 · 本页数据来自公开披露信息,仅供检索与研究使用,不构成投资建议。 Note: the data may be neither current nor complete. Compiled from public disclosures for research and reference only; not investment advice.