掌趣科技 300315
公司研究 Companies 最近涨停 2023-06-09 Limit-Up 公司网址 Website
掌趣科技(300315.SZ)是一家注册地位于北京市的信息传输、软件和信息技术服务业-互联网和相关服务行业A股上市公司,公司全称北京掌趣科技股份有限公司,2012-05-11 在深交所创业板上市。
公司专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营。
2026-03-31 数据显示,第一大股东为刘惠城,持股比例 6.13%;前 10 大股东合计持股 12.69%。
公司现有员工 646 人。
所属概念题材板块包括文娱消费、谷子经济、英伟达概念、ChatGPT概念、AIGC概念、抖音概念(字节概念)、电子竞技、百度概念等。
本页汇总掌趣科技的公司基本信息、经营评述、前五大客户与供应商、对外投资、十大股东、十大流通股股东等公开披露信息。
掌趣科技的公司基本信息
- 公司全称
- 北京掌趣科技股份有限公司
- 上市日期
- 2012-05-11
- 成立日期
- 2004-08-02
- 所属地区
- 北京市
- 董事长
- 刘志刚
- 法人代表
- 高晓辉
- 总经理
- 高晓辉
- 董事会秘书
- 季久云
- 控股股东
- 无
- 实际控制人
- 无
- 板块(三级)
- 游戏Ⅲ
- 会计师事务所
- 大华会计师事务所(特殊普通合伙)
- 法律顾问
- 浙江天册(深圳)律师事务所
- 组织形式
- 大型民企
- 币种
- CNY
- 注册资本(万元)
- 270,761.1003
- 员工人数
- 646
- 联系电话
- 010-50947962
- 公司网址
- www.ourpalm.com
- 办公地址
- 北京市海淀区东北旺西路8号院尚东数字谷B区34号楼
- 注册地址
- 北京市海淀区东北旺西路8号院34号楼1层01
- 公司简介
- 北京掌趣科技股份有限公司(简称掌趣科技)于2004年成立。2012年在深交所创业板上市(股票代码300315),是国内A股第一家上市移动游戏公司。公司位于北京,在香港、日本、韩国、新加坡等地设有子公司。公司立足于全球化游戏研发与发行,依托全产业链研运优势和优质IP储备,成功推出《全民奇迹》、《拳皇98终极之战OL》、《奇迹MU:觉醒》、《一拳超人:最强之男》、《全民奇迹2》等多款拥有全球知名度的精品游戏,产品覆盖中国、日韩、欧美、东南亚等主流游戏市场。公司秉持“为你带来成就感和快乐”的使命,在深耕精品化的同时,在全球推出融入中华文化元素的优秀游戏作品,讲好中国故事,成为游戏企业文化出海的代表,荣膺2019-2020年度、2021-2022年度、2023-2024年度“国家文化出口重点企业”。掌趣科技是国内较早确立全球化发展的游戏企业,深入参与了从优秀海外游戏“引进来”到精品国产游戏“走出去”的行业变迁。公司构建了专业、完善的全球化研发、发行体系,与海外优质渠道资源合作,力求做好产品和服务本地化,持续加强自身在全球游戏产业链中的渗透与协同。公司不断发掘全球范围优质IP资源,引进尖端人才,丰富产品品类,拓宽产品赛道,并同境外知名上市企业开展广泛资本合作,在香港、日本、韩国、新加坡等多地设有子公司。
- 主营业务
- 专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营
掌趣科技的经营评述
| 报告期 | 报告名称 |
|---|---|
| 2025-12-31 | 2025年报 |
2025-12-31 · 经营评述
(一)公司从事的主要业务公司专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营。
公司立足于全球化游戏研发与发行,依托全产业链研运优势和优质IP储备,成功推出《全民奇迹》、《拳皇98终极之战OL》、《奇迹MU:觉醒》、《一拳超人:最强之男》、《全民奇迹2》等多款拥有全球知名度的精品游戏,产品覆盖中国、日韩、欧美、东南亚等主流游戏市场。
公司是国内较早确立全球化发展的游戏企业,深入参与了从优秀海外游戏“引进来”到精品国产游戏“走出去”的行业变迁。
公司构建了专业、完善的全球化研发、发行体系,与海外优质渠道资源合作,力求做好产品和服务本地化,持续加强自身在全球游戏产业链中的渗透与协同。
公司不断发掘全球范围优质IP资源,引进尖端人才,丰富产品品类,拓宽产品赛道,在中国香港、日本、韩国、新加坡等多地设有子公司。
(二)经营情况概述报告期内,公司实现营业收入7.06亿元,同比下降13.76%,主要由于报告期内SLG游戏产品仍在不断研发和调测调优进程中,尚未正式大规模上线推广,而成熟游戏产品流水受产品生命周期影响而正常回落,使得整体收入有所下降。
报告期内,公司实现归属于上市公司股东的净利润-1.57亿元,主要由于报告期内公司对长期股权投资、商誉计提资产减值准备以及公司收入有所下降所致。
公司持续推进研运一体、聚焦精品的可持续发展路线,着力不断提升全球化研运水平和精细化运营水准,并努力实现境内、境外业务两个市场并进向前发展。
公司持续推进游戏业务的发展,在境内市场,积极布局小游戏赛道;在境外市场,公司聚焦SLG赛道,积极推进项目的研发和调测调优进度,努力加快推进上线及大规模投放进程。
只有实现优质产品的持续创新,才能整体提升公司的经营业绩。
目前,公司有3款自研SLG游戏(代号《H》、代号《LS》、代号《QS》)和1款独家代理的SLG游戏(代号《F3》)在进行付费测试中,后续将根据测试情况来做进一步的调试或准备商业化推广。
此外,公司也有若干款小程序游戏正在研发过程中。
截至报告期末,公司运营游戏共计17款。
此外,公司持续密切关注AI前沿技术发展,并积极探索相关技术的应用场景。
2025-12-31 · 未来展望
(一)公司发展计划公司致力于成为一家全球化的游戏公司,细分品类的领导者。
在当前游戏市场竞争激烈、品质升级与格局重塑的背景之下,公司将继续积极布局主营业务,努力不断向前发展。
在业务端,公司将持续推进研运一体、聚焦精品的可持续发展路线,着力不断提升全球化研运水平和精细化运营水准,并努力实现境内、境外业务两个市场齐头并进。
公司持续推进游戏业务的发展,在境内市场,公司积极布局小游戏赛道;在境外市场,公司聚焦SLG赛道,积极推进项目的研发和调测调优进度,努力加快推进上线及大规模投放进程。
只有实现优质产品的持续创新,才能整体提升公司的经营业绩。
与此同时,对于已上线的游戏产品,公司将注重挖掘其长线价值,在重点区域持续稳定推广,通过提升用户满意度、活跃度和留存率,促进玩家回流,以尽可能延长产品生命周期。
在已上线的手游版本基础上,公司还选取用户粘性较好的项目,衍生研发制作其他版本,以期获得实现其他版本的突破和持续拓展。
此外,公司密切关注AI前沿技术发展,并积极探索相关技术的应用场景。
掌趣科技的前五大客户与供应商
| 报告期 | 报告名称 | 类别 | 名称 | 交易金额(万元) | 占营业收入比例(%) | 合计金额(亿元) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 第一名 | 4,638.91 | 15.13 | 3.07 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 第二名 | 4,351.75 | 14.19 | 3.07 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 第三名 | 3,047.44 | 9.94 | 3.07 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 第四名 | 2,526.42 | 8.24 | 3.07 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 第五名 | 2,500.62 | 8.16 | 3.07 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 其余供应商 | 13,594.48 | 44.34 | 3.07 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 第一名 | 16,309.71 | 23.24 | 7.02 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 第二名 | 10,154.64 | 14.47 | 7.02 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 第三名 | 8,746.79 | 12.46 | 7.02 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 第四名 | 8,664.74 | 12.35 | 7.02 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 第五名 | 2,117.07 | 3.02 | 7.02 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 其余客户 | 24,182.44 | 34.46 | 7.02 |
掌趣科技的对外投资
| 序号 | 企业名称 | 持股类型 | 注册资本 | 持股比例(%) | 实际投资金额 | 净利润 | 主营产品 | 报告期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 海南动网先锋网络科技有限公司 | 全资子公司 | 12.14亿元 | 100 | 14.50亿元 | -1.53亿元 | 游戏开发及发行 | 2025-12-31 |
掌趣科技的十大股东
| 报告期 | 股东名称 | 持股数量(万股) | 持股比例(%) | 持股数变动(万股) | 较上期变化 | 总股本(亿股) | 持股市值(万元) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-03-31 | 刘惠城 | 16,609.08 | 6.13 | 不变 | 不变 | 27.08 | 79,557.47 |
| 2026-03-31 | 8,058.03 | 2.98 | -2,368.42 | -22.5974 | 27.08 | 38,597.97 | |
| 2026-03-31 | 2,134.37 | 0.79 | -550.55 | -20.202 | 27.08 | 10,223.65 | |
| 2026-03-31 | 1,818.48 | 0.67 | -771.47 | -30.2083 | 27.08 | 8,710.50 | |
| 2026-03-31 | 1,780.23 | 0.66 | +884.23 | 100 | 27.08 | 8,527.33 | |
| 2026-03-31 | 张义坤 | 991.00 | 0.37 | 新进 | 新进 | 27.08 | 4,746.89 |
| 2026-03-31 | 852.26 | 0.31 | 新进 | 新进 | 27.08 | 4,082.33 | |
| 2026-03-31 | 王季英 | 722.44 | 0.27 | 新进 | 新进 | 27.08 | 3,460.49 |
| 2026-03-31 | 709.22 | 0.26 | -1,774.19 | -71.7391 | 27.08 | 3,397.16 | |
| 2026-03-31 | 陈巍鹏 | 671.03 | 0.25 | 新进 | 新进 | 27.08 | 3,214.23 |
掌趣科技的十大流通股股东
| 报告期 | 股东名称 | 持股数量(万股) | 占流通股比例(%) | 持股比例(%) | 持股数变动(万股) | 持股市值(万元) | 更新日期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-03-31 | 8,058.03 | 3.1706 | 2.9761 | -2,368.42 | 38,597.97 | 2026-04-28 | |
| 2026-03-31 | 2,134.37 | 0.8398 | 0.7883 | -550.55 | 10,223.65 | 2026-04-28 | |
| 2026-03-31 | 1,818.48 | 0.7155 | 0.6716 | -771.47 | 8,710.50 | 2026-04-28 | |
| 2026-03-31 | 1,780.23 | 0.7005 | 0.6575 | +884.23 | 8,527.33 | 2026-04-28 | |
| 2026-03-31 | 张义坤 | 991.00 | 0.3899 | 0.366 | 新进 | 4,746.89 | 2026-04-28 |
| 2026-03-31 | 852.26 | 0.3353 | 0.3148 | 新进 | 4,082.33 | 2026-04-28 | |
| 2026-03-31 | 王季英 | 722.44 | 0.2843 | 0.2668 | 新进 | 3,460.49 | 2026-04-28 |
| 2026-03-31 | 709.22 | 0.2791 | 0.2619 | -1,774.19 | 3,397.16 | 2026-04-28 | |
| 2026-03-31 | 陈巍鹏 | 671.03 | 0.264 | 0.2478 | 新进 | 3,214.23 | 2026-04-28 |
| 2026-03-31 | 600.04 | 0.2361 | 0.2216 | 新进 | 2,874.19 | 2026-04-28 |
掌趣科技的公司高管
| 姓名 | 职务 | 简历 | 薪酬(万元) | 年龄 | 学历 | 国籍 | 就任日期 | 报告期 | 持股数量(万股) | 持股比例(%) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 刘志刚 | 董事长,非独立董事 | 刘志刚先生,现任公司董事长。1980年出生,中国国籍,无境外永久居留权,清华经管EMBA及五道口金融EMBA结业。刘志刚先生历任中国电信股份有限公司陕西分公司业务主管、北京百度网讯科技有限公司高级经理、北京爱奇艺科技有限公司创始成员、乐视云计算有限公司乐视云总经理、北京金山云网络技术有限公司合伙人兼首席运营官、英雄互娱科技股份有限公司(现已更名为:上海英雄互娱游戏股份有限公司)监事兼首席运营官、北京白海科技有限公司总裁、爱奇艺奇遇(青岛梦想绽放科技有限公司)总裁、北京光音网络发展股份有限公司独立董事。 | 47.12 | 46 | 大专 | 中国 | 2025-10-10 | 2025-12-31 | ||
| 高晓辉 | 总经理,法定代表人 | 高晓辉先生,现任公司总经理。1987年出生,中国国籍,无境外永久居留权,北京外国语大学毕业,计算机科学与技术专业,本科学历,工学学士学位。历任红精灵视觉(北京)数码科技有限公司美术总监、北京虹元素科技发展有限公司美术负责人、北京惠软畅联网络技术有限公司美术总监。2012年3月加入北京天马时空网络技术有限公司,历任公司美术总监、项目制作人、研发负责人。 | 56.67 | 39 | 本科 | 中国 | 2025-10-10 | 2025-12-31 | ||
| 卫来 | 副总经理,非独立董事,财务负责人 | 卫来女士,现任公司董事、副总经理、财务负责人。1982年出生,中国国籍,拥有澳大利亚永久居留权,北京理工大学管理与经济学院管理学学士,北京大学光华管理学院EMBA,具有澳大利亚注册会计师和CGMA全球特许管理会计师资格,曾任普华永道咨询(深圳)有限公司高级顾问、完美世界股份有限公司高级财务总监、海南乐鑫志远科技有限公司首席财务官。 | 211.10 | 44 | 硕士 | 中国 | 2022-06-17 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 |
| 季久云 | 副总经理,非独立董事,董事会秘书 | 季久云先生,现任公司董事、副总经理、董事会秘书。1984年出生,中国国籍,无境外永久居留权,南开大学金融工程专业毕业,研究生学历,经济学硕士学位。历任中信证券股份有限公司投资银行部高级经理、华泰联合证券有限责任公司投资银行部副总裁、三六零安全科技股份有限公司战略投资部和证券部总监、北京互联创新工场投资管理有限公司资产管理部副总裁。 | 192.09 | 42 | 硕士 | 中国 | 2022-04-29 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 |
| 崔美玲 | 副总经理 | 崔美玲女士,现任公司副总经理。1978年出生,中国国籍,无境外永久居留权,毕业于对外经济贸易大学,本科学历,经济学学士,拥有中级编辑职称。曾任北京讯合科技有限公司网页设计师。2004年8月加入公司,历任公司财务主管、外联部经理、公共事务部总监、公共事务部总经理、内审部经理、内审部负责人、监事会主席。 | 126.59 | 48 | 本科 | 中国 | 2021-02-05 | 2025-12-31 | 4.03 | 0.0015 |
| 姬景刚 | 职工代表董事 | 姬景刚先生,现任公司职工代表董事。1977年出生,中国国籍,无境外永久居留权,系清华大学软件工程硕士。历任北京搜狐新时代信息技术有限公司软件工程师、Real Networks China Inc.技术经理、XPD Media技术总监、Gaia Online China游戏研发总监、完美世界(北京)网络技术有限公司高级总监。2014年3月加入公司,历任公司研发中心重度项目部总经理、公司副总经理。 | 195.61 | 49 | 硕士 | 中国 | 2025-10-10 | 2025-12-31 | 0.00 | 0 |
| 苏宏泉 | 独立董事 | 苏宏泉先生,现任公司独立董事。1981年出生,中国国籍,无境外永久居留权,毕业于西南政法大学宪法与行政法专业,硕士研究生学历。曾任荆门宏图特种飞行器制造有限公司董事,现任北京市普华律师事务所律师。 | 4.00 | 45 | 硕士 | 中国 | 2025-10-10 | 2025-12-31 | ||
| 李思飞 | 独立董事 | 李思飞先生,现任公司独立董事。1982年出生,中国国籍,无境外永久居留权,香港中文大学金融学博士。现任北京外国语大学国际商学院常务副院长,教授,博士生导师。目前兼任黄山永新股份有限公司独立董事、上海华培数能科技(集团)股份有限公司独立董事。 | 9.33 | 44 | 博士 | 中国 | 2025-10-10 | 2025-12-31 | ||
| 张晓涛 | 独立董事 | 张晓涛先生,现任公司独立董事。1974年出生,中国国籍,无境外永久居留权,中国农业大学管理学博士。现任中央财经大学教授、博士生导师、博士后合作导师,中央财经大学国际投资研究中心主任,全国国际商务专业学位研究生教育指导委员会委员。目前兼任酒鬼酒股份有限公司独立董事及福建圣农发展股份有限公司独立董事。 | 4.00 | 52 | 博士 | 中国 | 2025-10-10 | 2025-12-31 |
掌趣科技的核心题材与板块归属
| 板块名称 | 入选原因 |
|---|---|
| 文娱消费 | 2023年8月29日回复称,公司主营移动网络游戏研发、运营及技术服务。 |
| 谷子经济 | 2023年研发投入项目包括非匿名指令,其目的是原创二次元都市题材游戏,以市场前卫潮流的美术设计见长,致力于打造高品质的个性化视觉感受,实现公司在二次元游戏品类的探索与突破。 |
| 英伟达概念 | 2024年6月23日回复称,公司“AI游戏创作平台”获得了英伟达在DLSS、Audio2Face等AI技术的支持,未来双方将在AI游戏开发工具、AIGC、AI应用场景等领域继续保持交流与合作。 |
| ChatGPT概念 | 2023年4月27日公告显示,公司已成为百度文心一言首批生态合作伙伴,同时公司也正在积极尝试和探索将GPT等相关技术接入游戏产品,例如在游戏内智能互动、游戏智能运营等 |
| AIGC概念 | 2023年4月11日回复称在游戏研发过程中,公司已在美术创意产生、美术制作、代码辅助生成及校验等方面使用AIGC技术工具。同时,公司也在积极尝试和探索将GPT等相关技术接入游戏产品(特别是海外游戏产品)。 |
| 抖音概念(字节概念) | 2023年4月11日回复称公司与字节跳动在流量购买、产品推广、办公协作等方面保持合作。 |
| 电子竞技 | 公司分别于2015年8月和2016年1月入股Bilibili和体育之窗,又与联众一起投资网鱼网咖等,广泛布局二次元和电竞领域。 |
| 百度概念 | 2023年3月8日公开资料显示北京掌趣科技股份有限公司宣布成为百度文心一言(英文名:ERNIE Bot)首批生态合作伙伴。 |
| 小米概念 | 小米全资子公司天津金星投资有限公司持有公司的0.55%股份 |
| 虚拟现实 | 公司在VR方面主要投资参股了北京乐客灵境科技有限公司、北京橙子维阿科技有限公司、幸福互动(北京)网络科技有限公司等等,公司将持续关注VR方面的技术发展及在游戏方面的应用。 |
| 网络游戏 | 2020年半年报显示公司专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营。 |
掌趣科技的涨停记录
| 交易日 | 首次涨停 | 涨停原因 | 涨跌幅(%) | 换手率(%) | 所属板块 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2023-06-09 | 2023-06-09 13:44:15 | 移动游戏行业龙头之一,腾讯参股 | 0.1992 | 0.1846 | 游戏 |
| 2023-04-28 | 2023-04-28 10:40:39 | 移动游戏行业龙头之一,腾讯参股,一季报净利润同比增长149.69% | 0.2008 | 0.2097 | 游戏, 业绩增长 |
| 2020-07-29 | 2020-07-29 10:00:27 | 公司为A股手游龙头之一,此前为中国移动游戏研发企业中排名第三,仅次于腾讯和网易 | 0.0998 | 0.07 | 游戏 |
| 2020-07-02 | 2020-07-02 11:01:12 | 公司为A股手游龙头之一,此前为中国移动游戏研发企业中排名第三,仅次于腾讯和网易 | 0.0997 | 0.0534 | 游戏 |
| 2020-02-07 | 2020-02-07 14:15:06 | 公司为A股手游龙头之一,此前为中国移动游戏研发企业中排名第三,仅次于腾讯和网易 | 0.1 | 0.0933 | 游戏 |
| 2020-02-04 | 2020-02-04 10:33:39 | 公司为A股手游龙头之一,此前为中国移动游戏研发企业中排名第三,仅次于腾讯和网易 | 0.1005 | 0.0555 | 游戏 |
| 2020-01-07 | 2020-01-07 14:27:09 | 公司为A股手游龙头之一,此前为中国移动游戏研发企业中排名第三,仅次于腾讯和网易 | 0.1006 | 0.0792 | 游戏 |
| 2019-11-19 | 2019-11-19 10:11:27 | 公司为A股手游龙头之一,此前为中国移动游戏研发企业中排名第三,仅次于腾讯和网易 | 0.0998 | 0.0387 | 游戏 |
| 2019-11-07 | 2019-11-07 11:13:00 | 公司为A股手游龙头之一,此前为中国移动游戏研发企业中排名第三,仅次于腾讯和网易 | 0.1009 | 0.05 | 游戏 |
| 2019-09-27 | 2019-09-27 14:41:06 | 公司为A股手游龙头之一,此前为中国移动游戏研发企业中排名第三,仅次于腾讯和网易 | 0.0998 | 0.0604 | 游戏 |
注意:数据可能不是最新的,也可能不完整。 · 本页数据来自公开披露信息,仅供检索与研究使用,不构成投资建议。 Note: the data may be neither current nor complete. Compiled from public disclosures for research and reference only; not investment advice.