汤姆猫 300459
公司研究 Companies 最近涨停 2024-11-27 Limit-Up 公司网址 Website
汤姆猫(300459.SZ)是一家注册地位于浙江省的信息传输、软件和信息技术服务业-互联网和相关服务行业A股上市公司,公司全称浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司,2015-05-15 在深交所创业板上市。
主营业务为公司是一家围绕“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的、线上与线下协同发展的全栖IP生态运营商。公司通过线上移动应用、动漫影视等优质内容的制作与发行满足用户多元文化娱乐需求。
2026-03-31 数据显示,第一大股东为朱志刚,持股比例 8.72%;前 10 大股东合计持股 14.01%。
公司现有员工 974 人。
所属概念题材板块包括AI应用、DeepSeek概念、小红书概念、谷子经济、多模态AI、ChatGPT概念、元宇宙概念、快手概念等。
本页汇总汤姆猫的公司基本信息、经营评述、前五大客户与供应商、对外投资、十大股东、十大流通股股东等公开披露信息。
汤姆猫的公司基本信息
- 公司全称
- 浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司
- 上市日期
- 2015-05-15
- 成立日期
- 2007-06-12
- 所属地区
- 浙江省
- 董事长
- 朱志刚
- 法人代表
- 朱志刚
- 总经理
- 张维璋
- 董事会秘书
- 欧阳梅竹
- 控股股东
- 朱志刚
- 实际控制人
- 朱志刚
- 板块(三级)
- 游戏Ⅲ
- 会计师事务所
- 中喜会计师事务所(特殊普通合伙)
- 法律顾问
- 浙江京衡律师事务所
- 组织形式
- 港澳台企业
- 币种
- CNY
- 注册资本(万元)
- 351,581.0939
- 员工人数
- 974
- 联系电话
- 0571-83539966,0571-83822339,0571-83822329
- 公司网址
- www.jinkeculture.com
- 办公地址
- 浙江省杭州市萧山区钱江世纪城平澜路299号浙江商会大厦36层
- 注册地址
- 浙江省绍兴市上虞区曹娥街道e游小镇门户客厅2号楼4层401
- 公司简介
- 专注移动互联网文化产业,拥有全球知名IP,线上线下协同发展,构建互联网生态。
- 主营业务
- 公司是一家围绕“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的、线上与线下协同发展的全栖IP生态运营商。公司通过线上移动应用、动漫影视等优质内容的制作与发行满足用户多元文化娱乐需求。线下通过开拓IP衍生品与授权业务、新商业服务业务等连锁业态,创新新型消费互动体验场景,打造汤姆猫家族IP亲子品牌,持续丰富“会说话的汤姆猫家族”IP文化内涵。目前,线上移动应用是公司的核心业务
汤姆猫的经营评述
| 报告期 | 报告名称 |
|---|---|
| 2025-12-31 | 2025年报 |
2025-12-31 · 经营评述
公司是一家以“会说话的汤姆猫家族”(以下简称“汤姆猫家族”)IP为核心,线上线下协同发展的全栖IP生态运营商。
线上端,公司通过打造优质移动应用、制作发行动漫影视等内容,满足用户文化娱乐需求;线下端,公司积极布局AI智能硬件、新商业服务、IP授权与衍生品开发等业务,致力于将汤姆猫家族IP打造为具有广泛影响力的亲子生活品牌。
(一)线上业务目前,线上移动应用是贡献公司收入和利润的核心业务。
在线上移动应用领域,公司及旗下子公司深耕休闲移动应用十余年。
在“寓教于乐,智创家庭幸福”的企业使命下,公司海内外研发团队围绕全球知名IP——“汤姆猫家族”已先后研发上线了《会说话的汤姆猫》《我的汤姆猫》《我的安吉拉》《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫2》《汤姆猫英雄跑酷》《汤姆猫总动员》《我的安吉拉2》等20余款绿色健康、休闲益智的移动应用,业务覆盖欧盟、美国、中国、巴西、印度等全球大部分国家和地区。
经过多年的深耕与发展,公司在全球虚拟宠物养成、跑酷等细分市场领域具有领先的市场地位,系列产品在全球范围内拥有庞大的用户基数。
截至本报告披露日,汤姆猫家族IP系列应用在全球范围内的累计下载量已超过260亿人次。
图:公司旗下部分移动应用产品依托于庞大的活跃用户数,公司通过移动应用产品的内置广告和应用内购获取收入。
公司移动应用产品与Google、Meta、Unity、Vungle、字节跳动旗下穿山甲、汇量科技、AppLovin、华为、OPPO等全球多家知名广告营销服务商开展合作,从而获取大量广告主的营销需求,并将该等广告向公司移动应用产品用户进行推送展示(展示方式包括插页、横幅、奖励视频、应用墙等多种形式),进而获取广告收入,应用内置广告是公司收入的主要来源。
在线上内容领域,公司也向全球用户输出优质的动漫影视作品。
基于汤姆猫家族IP,公司已陆续开发系列动画片、短片及迷你剧等动漫内容,通过YouTube、Netflix、BBC、腾讯、优酷、爱奇艺等全球主流平台在200多个国家和地区播放。
截至本报告披露日,公司汤姆猫家族IP系列动画作品已被翻译成32种语言,全球累计播放量已超过1,300亿次。
在动漫影视内容上,公司与第三方视频播放平台签署合作协议,获取特许权授权和广告分成等收入。
图:公司动漫影视内容通过YouTube平台多个账号向全球用户展示(二)线下业务紧随全球人工智能技术发展浪潮,公司以“AI+IP+Agent”为创新发展方向,致力于将“会说话的汤姆猫”升级为“会聊天的汤姆猫”,自2024年12月以来,先后推出了汤姆猫AI机器人、汤姆猫随身AI等智能硬件产品。
其中,汤姆猫AI机器人聚焦家庭AI,随身AI则主打户外便携式AI体验。
系列产品均已实现中英多语言交互、万物科普、睡前故事等核心功能,还具备递进式问答等特色体验。
公司以MoE架构、自研核心算法模块、嵌入式软件与智能硬件等一体化设计为基石,构建了“硬件+内容+服务”生态闭环。
当前,公司AI智能产品以硬件销售为主要收入来源。
图:公司汤姆猫AI机器人产品在线下业务领域,公司依托汤姆猫家族IP的优质内容与流量影响力,近年来持续推进IP衍生品与授权、亲子主题乐园等线下业务。
截至目前,公司以自主研发、IP授权开发等方式,推出了涵盖生活家居用品、潮流服饰、食品饮料、儿童用品等多元品类的IP衍生品及联名产品。
在IP授权领域,公司与品牌方之间签署授权协议,并根据合同约定收取相关授权许可费用。
在亲子主题乐园领域,公司以“自营+城市合伙人”的双轮驱动模式,先后在浙江、安徽、广东、山东、内蒙古、新疆、江苏、江西、重庆、上海等地区落地IP主题乐园消费业态,持续丰富汤姆猫家族IP的线下体验消费场景。
公司自营门店主要通过提供游玩体验服务出售票卡和售卖产品实现收入;城市合伙人门店则通过IP授权、空间设计、工程监理、场地装修、运营管理等服务获得相关收入。
图:汤姆猫家居清洁洗护系列产品报告期内,公司收入和利润主要来源于休闲移动应用业务,主营业务及经营模式未发生重大变化。
(4)其他需披露内容(注:1、上表中累计下载用户数为截至该季度末的累计下载该产品的设备数;2、以上产品的平均月活跃用户数不包含小程序渠道;3、因人民币兑欧元平均汇率的变化,季度广告成交金额较前期披露数据有略微差异。)
1、概述报告期内,公司已上线的休闲移动应用《我的汤姆猫》《我的安吉拉》《汤姆猫跑酷》《汤姆猫英雄跑酷》等产品上线时间较长,已逐步进入生命周期后期阶段,活跃用户数、贡献收入均有所回落;新上线的《汤姆猫总动员2》《汤姆猫小镇》等产品受用户获取成本高、短剧等新兴娱乐应用分流、海外市场游戏内广告客单价持续疲软等因素影响,对公司整体收入增长拉动有限。
与此同时,公司AI智能硬件等新兴业务处于培育期,尚未形成规模化收入贡献。
上述多重因素叠加,综合影响了公司本期主营业务收入,导致报告期内经营业绩同比下滑。
为积极应对行业格局变化与竞争加剧的挑战,公司大力推进新品研发与业务结构优化工作。
其中,移动应用业务层面,公司在扩充更多的混合广告聚合平台、开展地区差异化策略等措施提高广告变现的同时,积极探索盈利模式创新,加大内购侧产品研发,构建多元混合的变现结构,提升用户生命周期价值与整体商业化变现效率;在新兴业务层面,公司全力推进AI智能硬件产品、广告技术服务业务的布局,通过技术创新与业态升级多维度增强核心竞争力,为公司长期健康、可持续发展注入新动能。
公司各项业务进展情况如下:(一)线上业务图:《汤姆猫总动员2》游戏画面游戏业务领域,报告期内,公司持续对已上线游戏产品开展了高频次版本更新,并深入挖掘内购变现潜力。
其中《我的安吉拉2》上线“美发工作室”“珠宝工作室”等创新玩法后,该游戏内购收入实现了有效增长。
与此同时,为进一步激活用户参与热情、增强用户互动体验,公司在全球范围内落地多轮重磅品牌联动,先后携手奇迹少女、贪吃蛇大作战、迷你世界、PKXD(童乐镇)、哈尔滨极地公园等多个知名IP完成游戏内的联动更新,通过丰富的内容迭代与多元跨界联动玩法,提升游戏用户活跃度与用户黏性。
在新游戏上,2025年,公司在全球市场上线了《汤姆猫总动员2》《汤姆猫小镇》《会说话的汤姆猫(重制版)》等多款新产品。
其中,全新模拟养成游戏《汤姆猫总动员2》于2025年7月登陆海外市场后,迅速登顶美国、英国、巴西、墨西哥等31个国家GooglePlay下载榜,峰值日活跃用户数达250万人次,再次彰显了汤姆猫家族IP的市场号召力;而《汤姆猫小镇》则作为公司在内购侧变现领域的创新尝试,其收入95%以上来自于内购,该产品自2025年8月至报告期末以来累计下载量已超过1,000万人次,为公司探索多元变现结构、优化盈利模式奠定了初步基础。
动漫内容领域,报告期内,公司对新一季长篇动画系列《汤姆猫超能战队(第一季)》开展了全球市场的分区域发行。
在国内市场,该动画于暑期档正式登陆优酷少儿、爱奇艺、腾讯视频、芒果TV四大视频平台,并覆盖全国IPTV(交互式网络电视)、OTT(互联网电视)、数字电视等上百家播放渠道。
上线后市场表现亮眼,先后登上腾讯视频少儿魔幻科幻榜、优酷动画热血冒险热度榜、爱奇艺少儿机甲动画热度榜第一。
基于第一季良好的市场反响,公司已于2026年1月正式推出《汤姆猫超能战队(第二季)》。
在海外市场,《汤姆猫超能战队(第一季)》已成功登陆意大利动画电视频道Cartoonito、英国BBC少儿频道及东南亚Cartoonito、CartoonNetwork等主流少儿内容发行渠道,后续还将陆续覆盖俄罗斯、西班牙、澳洲等多个国家和地区的优质播放渠道,进一步拓宽该动画的全球海外传播版图,提升IP影响力。
(二)线下业务图:汤姆猫随身AI产品系列AI创新业务领域,公司锚定市场开拓与产品研发两大核心工作方向精准发力、多维推进。
在市场开拓领域,报告期内,公司逐步构建线上线下全渠道营销体系,线上端已完成主流平台全布局,覆盖抖音、京东、天猫、微信、拼多多、小红书等流量平台;线下端则聚焦优质消费场景,先后开拓了机器时代机场连锁店、ZPilot、鹰巢科技等科技潮玩连锁渠道,以及知名商业综合体与特色文旅渠道,构建起“大型零售KA(关键客户)+科技潮玩+优质商圈+数字文旅”的线下渠道矩阵。
产品研发方面,公司持续完善AI家庭产品矩阵。
旗舰产品汤姆猫AI机器人荣获2025年度杭州十大“科技新特产”,标志着公司AI智能硬件获地方产业认可。
2025年11月公司推出了汤姆猫随身AI新品系列,进一步将AI场景从家庭延伸至户外,该系列产品深度融合了《汤姆猫超能战队》动画IP与角色人设,具备个性化交互、4G蜂窝移动网络、安全定位、设备社交及跨产品云端共享等核心功能。
未来公司将丰富配套内容与增值服务,持续夯实AI业务的差异化壁垒,强化核心竞争优势。
在线下IP生态领域,汤姆猫亲子主题乐园业务紧扣亲子消费市场升级趋势,以版图扩张+精细化运营为核心,报告期内在佛山、南昌、北京、合肥等市场落地8家门店,截至目前,汤姆猫主题乐园已覆盖5省29市,连锁化布局持续完善。
在运营端则深度贴合亲子家庭需求,围绕IP寓教于乐的品牌属性,创新推出英语启蒙、趣味体适能、幼儿STEAM编程等主题活动,有效提升用户粘性与消费体验。
精细化运营下单店效益稳步提升,旗下8家直营门店全年接待家庭超28万组。
与此同时,公司持续深耕全球范围内的IP授权与衍生品业务,全年通过授权及自主开发的方式产出汤姆猫家族IP相关的产品超过350万件,品类覆盖鞋服、家居洗护、玩具、母婴用品等多元消费领域,进一步强化IP商业价值转化能力与全产业链运营实力。
以上业务中,线上游戏业务贡献公司84.14%的营收,其余业务营收占比较小,对公司业绩不构成重大影响。
2025-12-31 · 未来展望
(一)公司战略及经营计划公司的发展战略为围绕汤姆猫家族IP,线上线下协同发展,持续完善全栖IP生态。
立足于汤姆猫家族IP的智能交互特征,公司以创新驱动,一方面,不断升级交互体验,借助人工智能等新型技术打造“全世界最会聊天的机器人”;另一方面,公司将积极拓展IP应用场景,全方位链接用户娱乐体验。
下一年度的经营计划为:1、在游戏业务上,公司将对汤姆猫家族IP核心游戏产品持续开展更新迭代并推进新品研发;对中国等核心市场开展深耕,结合本土文化打造本地化功能与特色玩法,强化市场宣发及商务拓展,提升用户粘性与产品营收贡献;加快《暗月英雄》、混合休闲游戏、AppleArcade定制游戏、PC游戏等不同品类产品的研发与上线,构建多元混合变现的产品矩阵,持续优化游戏业务盈利结构。
2、在AI创新业务上,公司将持续以“AI+IP+Agent”为业务发展方向,聚焦产品研发与市场拓展,多维推进AI业务的规模化发展。
具体布局如下:(1)在市场拓展上,公司将在做大做强国内市场的同时,加速布局欧美、东南亚等海外高潜力市场,提升全球市场覆盖与品牌渗透能力;(2)在产品矩阵上,公司将围绕汤姆猫家族IP推进不同IP形象、不同功能的AI智能硬件研发与落地,打造多年龄段、不同使用场景的产品体系,充分满足用户的个性化交互需求;(3)在交互体验上,公司将依托“采购+自研”双轮驱动模式,构建海量、优质、高互动性的内容体系,融合公司产品现有的多模态交互等技术,深度解决行业普遍存在的人机互动浅层化痛点,提升产品体验与用户粘性;(4)在商业模式上,公司在做大硬件销售这一主要收入来源的基础上,将持续完善多元化商业变现体系,推进订阅服务、会员专属内容、个性化定制服务及B端场景定制合作等模式落地,为AI创新业务的长远发展提供坚实支撑。
3、在程序化广告业务上,公司海外控股子公司Aurion11Limited将利用Outfit7体系化的广告技术与市场经验,优化广告聚合、合规模块、DSP平台、LTV预测工具等广告技术工具和解决方案,积极拓展客户,为公司开拓新的盈利增长点。
4、在线下IP业态上,公司线下IP主题乐园已形成清晰的盈利模式、标准化的输出方案、体系化的运营管理,以此为基础,公司将积极推进亲子乐园业态在国内外规模化布局,并将主题乐园与IP衍生品销售相结合,利用业务板块联动,持续完善全栖IP生态。
(二)主要风险情况1、全球宏观经济放缓及市场需求不及预期导致业绩下滑的风险移动互联网营销行业为宏观经济顺周期行业,宏观经济上行期,市场需求旺盛,广告主信心指数高,营销推广活动频繁;反之,宏观经济放缓,市场需求疲软,广告主信心指数低,投放意愿不强。
近年来,全球政治与经济贸易冲突加剧,多数经济体经济衰退风险增强,导致广告主投放意愿减弱,进而影响广告市场单价与广告投放量,这将对公司汤姆猫系列IP手游的广告收入与经营业绩带来不利影响。
应对措施:针对上述风险,公司持续加大游戏产品研发力度,加快新品类、新产品开发以形成业务增量,同时加大侧重以内购收入为主的游戏产品开发,推进海内外游戏产品代理发行,提升游戏业务的内购与发行收入比重;密切关注国际形势变化与行业变化,调整运营策略,扩充广告主SDK,减小地缘冲突对公司业务的影响;切实推进公司全栖IP战略,拓展IP应用场景,完善多层次、可持续发展的IP生态体系,实现IP的多元变现;大力推进人工智能等创新业务,丰富“会聊天的汤姆猫”产品矩阵,积极培育公司未来发展新动能。
2、政策风险公司主营业务为移动互联网应用开发及IP生态运营,业务主要分布在美国、中国、欧盟、英国、巴西等全球市场,在经营过程中需遵守网络信息服务、个人信息保护、数据安全、各地税收政策等方面的法律法规。
近年来,海外及国内的监管机构对移动应用产品的数据安全、个人隐私保护等方面要求日趋严格,不断完善与规范产业政策。
此外,人工智能产业的发展尚处于前期阶段,相关技术的推广应用在知识产权、数据安全、隐私保护与未成年人保护等方面均有待进一步规范。
在公司移动应用产品的研发与运营以及AI创新业务开拓过程中,若公司对监管法规理解存在偏差、数据安全、个人信息保护等合规责任落实不到位、产品内容存在不符合监管要求、地方税收优惠政策发生变更等情况,则可能存在被有关部门处罚、公司税收加重或可能出现相关产品无法正常运营的风险。
应对措施:针对上述风险,公司历来严格遵守适用于业务经营地的法律法规,在访问、收集、保护用户个人信息等方面制定了严格的规则,切实保障全球用户的合法权益;公司高度重视未成年人权益保护,公司产品在全球范围内执行了适用于多个国家和地区的未成年人保护政策,全系列产品均经过国际知名未成年人隐私保护组织Privo的安全认证,在国内运营的系列产品按照国家要求持续完善未成年用户保护机制。
与此同时,公司将实时关注并严格落实最新法律法规和行业政策、运营当地的税收政策,从严进行内容管理,强化与行业监管部门及同行企业之间的交流与沟通,定期为研发和运营等部门进行内容自审培训,从源头上保证公司产品及公司经营合法合规。
3、市场竞争风险近年来游戏行业面临用户获取成本上升以及短视频、短剧等新兴娱乐形态对用户注意力资源的争夺,移动互联网产品竞争进一步加剧。
如果公司不能及时响应市场变化,快速组织并调动资源持续不断地进行新产品和新技术研发,或公司对市场需求的理解出现偏差,新产品和新技术与市场需求不符,将导致公司失去竞争优势,行业地位、市场份额可能下降,对未来业绩的持续增长产生不利影响。
应对措施:针对上述风险,公司将及时关注市场变化以及新兴技术的发展与应用,了解市场需求的转变,坚持精品化开发策略,持续推出高质量内容,提升产品的用户体验,同时积极打造IP生态产业链,多维度提升IP变现能力。
4、核心人才流失风险互联网公司的主要资源是核心管理人员和核心技术人员。
公司的管理团队和技术人员均在行业内从业多年,具有较强的产品开发及商务谈判能力,拥有丰富的市场开拓、客户服务、运营维护经验和稳定的渠道资源。
始终保持一支优秀的核心人员团队,是公司历史上以及继续取得成功的关键因素之一。
若公司的发展和人才政策无法持续吸引和保留发展所需的管理及技术人才,则将对上市公司经营造成不利影响。
应对措施:针对上述风险,公司对于专业人才的引进和培养工作极其重视,搭建了平台化的人才管理机制,通过完善晋升通道、提升绩效等多种方式激励优秀员工,同时给予其更大的研发空间和创作自由度。
公司通过与核心人员签订协议、创造良好的工作环境、创建良好企业文化及人才梯队建设等多种方式来保持核心技术和管理人员的稳定。
5、新产品研发风险互联网行业与人工智能行业均属于知识密集型产业,技术与产品更新、迭代速度非常快。
如果公司未能根据市场变化开展新产品、新品类以及对新技术的深入研究,或者开发产品过程中未能准确把握市场需求,都将导致公司面临新产品开发失败的风险。
应对措施:针对上述风险,公司持续关注行业发展趋势,鼓励团队积极学习新兴技术;保持与相关主管部门、优质研发商、知名渠道等产业链各类参与主体的密切沟通与合作,及时掌握市场变化情况与产业政策情况;组织相关团队对市场新趋势进行完整详实的论证和调查;加大研发投入,引进全球优秀人才;持续完善公司产品研发机制与管控流程,利用专业化的工具与测试数据,事前、事中确保新产品符合预期。
6、商誉等资产减值风险公司因收购及对外投资项目的实施,积累了数额较大的商誉资产,根据《企业会计准则》规定,商誉不作摊销处理,但需在未来每年年度终了进行减值测试。
未来公司主营业务所在的行业发展状况如发生较大波动,公司相关资产可能存在减值,提请投资者注意相关风险。
应对措施:一方面,公司将根据主营业务实际经营情况,结合行业发展情况,在相关会计年度结束后组织商誉和无形资产减值等测试工作,聘请具有证券从业资格的中介机构进行评估、审计等工作,最终将基于谨慎性原则确定是否进行资产减值处理。
另一方面,公司将面对市场变化进行主动战略调整并促进资源优化配置,聚焦以汤姆猫家族IP为核心的全栖IP生态运营商发展战略,促进各子公司之间的业务协同发展,提升公司资产质量,保障公司持续健康发展,进而降低资产减值风险。
7、控股股东质押风险截止本报告期末,公司控股股东、实际控制人朱志刚先生与其一致行动人合计持有公司股份306,764,955股,其中被质押股份为306,337,692股,占其所持有公司股份数量的99.86%。
已质押的股份不排除后续被相关债权人通过仲裁、诉讼等方式进行冻结或处置的可能性。
应对措施:公司将持续关注控股股东的股份质押情况,并根据相关信息披露规则规定及时履行信息披露义务。
控股股东、实际控制人将积极采取措施应对股份质押相关风险。
8、信用风险近年来公司因商誉等资产减值导致净资产大幅减少,可能引发自身融资信用资质弱化、融资成本上升、授信收缩以及对外担保的履约兜底能力下降、担保信用风险上升等风险。
应对措施:公司将全力推进主营业务开展,提升资产运营效率,稳固现金流,夯实资产质量;统筹债务融资管理,优化融资结构,拓展融资渠道,稳定融资授信规模;严格遵守相关法律法规及内部管理制度,从严把控担保审批、担保额度,加强被担保方经营及偿债能力监测,有效防范担保代偿风险,保障公司整体信用安全。
汤姆猫的前五大客户与供应商
| 报告期 | 报告名称 | 类别 | 名称 | 交易金额(万元) | 占营业收入比例(%) | 合计金额(亿元) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | Google Ireland LTD | 7,518.54 | 18.52 | 4.06 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | Mintegral International Limited | 2,679.59 | 6.6 | 4.06 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 浙江金锦商业管理有限公司 | 2,204.60 | 5.43 | 4.06 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | DoiT International LTD | 1,779.86 | 4.38 | 4.06 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | Unity Technologies SF | 1,266.03 | 3.12 | 4.06 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 其余供应商 | 25,141.56 | 61.95 | 4.06 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | Google Ireland LTD/Google LLC | 25,969.86 | 28.04 | 9.26 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | Mintegral International Limited | 7,466.59 | 8.06 | 9.26 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | Unity Technologies SF | 5,977.34 | 6.45 | 9.26 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | Meta Platforms Ireland Limited | 5,412.04 | 5.84 | 9.26 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | Apple Inc./Apple DistributionInternational Limited | 5,218.94 | 5.63 | 9.26 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 其余客户 | 42,579.28 | 45.98 | 9.26 |
汤姆猫的对外投资
| 序号 | 企业名称 | 持股类型 | 注册资本 | 持股比例(%) | 实际投资金额 | 主营产品 | 报告期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 杭州逗宝网络科技有限公司 | 全资子公司 | 21.00亿元 | 100 | 7.54亿元 | 投资 | 2025-12-31 |
汤姆猫的十大股东
| 报告期 | 股东名称 | 持股数量(万股) | 持股比例(%) | 持股数变动(万股) | 较上期变化 | 总股本(亿股) | 持股市值(万元) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-03-31 | 朱志刚 | 30,675.23 | 8.72 | 不变 | 不变 | 35.16 | 125,768.44 |
| 2026-03-31 | 11,953.93 | 3.4 | -2,250.00 | -15.8416 | 35.16 | 49,011.10 | |
| 2026-03-31 | 2,266.94 | 0.64 | -258.63 | -11.1111 | 35.16 | 9,294.43 | |
| 2026-03-31 | 921.31 | 0.26 | -2,310.03 | -71.7391 | 35.16 | 3,777.37 | |
| 2026-03-31 | 崔为真 | 711.52 | 0.2 | 新进 | 新进 | 35.16 | 2,917.23 |
| 2026-03-31 | 690.00 | 0.2 | 新进 | 新进 | 35.16 | 2,829.00 | |
| 2026-03-31 | 553.07 | 0.16 | 新进 | 新进 | 35.16 | 2,267.59 | |
| 2026-03-31 | 541.30 | 0.15 | 新进 | 新进 | 35.16 | 2,219.34 | |
| 2026-03-31 | 何启琳 | 480.43 | 0.14 | 新进 | 新进 | 35.16 | 1,969.76 |
| 2026-03-31 | 国泰君安证券股份有限公司-华泰柏瑞中证A500交易型开放式指数证券投资基金 | 476.74 | 0.14 | -129.12 | -17.6471 | 35.16 | 1,954.63 |
汤姆猫的十大流通股股东
| 报告期 | 股东名称 | 持股数量(万股) | 占流通股比例(%) | 持股比例(%) | 持股数变动(万股) | 持股市值(万元) | 更新日期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-03-31 | 11,953.93 | 3.6365 | 3.4 | -2,250.00 | 49,011.10 | 2026-04-29 | |
| 2026-03-31 | 朱志刚 | 7,668.81 | 2.3329 | 2.1812 | -145.24 | 31,442.11 | 2026-04-29 |
| 2026-03-31 | 2,266.94 | 0.6896 | 0.6448 | -258.63 | 9,294.43 | 2026-04-29 | |
| 2026-03-31 | 921.31 | 0.2803 | 0.262 | -2,310.03 | 3,777.37 | 2026-04-29 | |
| 2026-03-31 | 崔为真 | 711.52 | 0.2165 | 0.2024 | 新进 | 2,917.23 | 2026-04-29 |
| 2026-03-31 | 690.00 | 0.2099 | 0.1963 | 新进 | 2,829.00 | 2026-04-29 | |
| 2026-03-31 | 553.07 | 0.1683 | 0.1573 | 新进 | 2,267.59 | 2026-04-29 | |
| 2026-03-31 | 541.30 | 0.1647 | 0.154 | 新进 | 2,219.34 | 2026-04-29 | |
| 2026-03-31 | 何启琳 | 480.43 | 0.1462 | 0.1366 | 新进 | 1,969.76 | 2026-04-29 |
| 2026-03-31 | 国泰君安证券股份有限公司-华泰柏瑞中证A500交易型开放式指数证券投资基金 | 476.74 | 0.145 | 0.1356 | -129.12 | 1,954.63 | 2026-04-29 |
汤姆猫的公司高管
| 姓名 | 职务 | 简历 | 薪酬(万元) | 年龄 | 学历 | 国籍 | 就任日期 | 报告期 | 持股数量(亿股) | 持股比例(%) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 朱志刚 | 董事长,法定代表人,非独立董事 | 朱志刚,1965年出生,男,中国国籍,研究生学历,经济师、工程师职称,浙江工业大学兼职教授,2020年11月至今任公司董事,2021年1月至今担任公司董事长,为公司控股股东、实际控制人、法定代表人。 | 187.46 | 61 | 硕士 | 中国 | 2021-01-25 | 2025-12-31 | 3.07 | 8.7249 |
| 张维璋 | 总经理,非独立董事 | 张维璋,1983年出生,男,中国国籍,大学本科学历,国家人力资源管理师,现任绍兴金猫人工智能科技有限公司执行董事兼经理、西湖心辰(杭州)科技有限公司董事等职务,历任公司董事会秘书、副总经理等职务,2020年6月至今任公司总经理,2020年7月至今任公司董事。 | 63.66 | 43 | 本科 | 中国 | 2020-06-04 | 2025-12-31 | ||
| 朱恬 | 副总经理,非独立董事 | 朱恬,1988年出生,女,中国国籍,硕士研究生学历,现任杭州哲信信息技术有限公司董事等职务,2020年10月至今任公司副总经理,2022年5月至今任公司董事。 | 152.17 | 38 | 硕士 | 中国 | 2020-10-28 | 2025-12-31 | ||
| 何文杰 | 副总经理 | 何文杰,1971年出生,男,中国国籍,在职研究生学历。曾任招商银行股份有限公司杭州分行武林支行行长、招商银行股份有限公司杭州分行战略二部总经理等职务。2017年5月至今担任公司融资部负责人;2020年2月至今担任公司副总经理。 | 55.08 | 55 | 硕士 | 中国 | 2020-02-21 | 2025-12-31 | ||
| 欧阳梅竹 | 董事会秘书 | 欧阳梅竹,1988年出生,女,中国国籍,研究生学历。中南财经政法大学法学及会计学学士、澳门大学英文法律硕士。持有上海证券交易所颁发的《董事会秘书资格证书》。曾任澳门龙辉投资有限公司执行总经理兼董事长助理、澳门华山创业国际经济技术合作与贸易有限公司副总经理、长城科文资本管理有限公司投资总监、长城国际动漫游戏股份有限公司董事会秘书、浙江富润数链科技有限公司董事长助理等职务。2023年1月至2023年7月任公司总经理助理;2023年7月至今任公司董事会秘书。 | 55.18 | 38 | 硕士 | 中国 | 2023-07-31 | 2025-12-31 | ||
| 邓春华 | 独立董事 | 邓春华女士:1963年出生,汉族,中国国籍,无境外永久居留权,工商管理(会计学学科)硕士,会计学教授、中国注册会计师(非执业会员),1984年7月至2003年8月历任中南财经大学(现中南财经政法大学)助教、讲师、副教授,2003年8月至今任中南财经政法大学教授,曾任中南财经大学(现中南财经政法大学)大信会计师事务所主管会计和项目经理。现任卧龙电气驱动集团股份有限公司独立董事、2020年7月至今任公司独立董事。 | 9.60 | 63 | 硕士 | 中国 | 2023-07-31 | 2025-12-31 | ||
| 蒋贤品 | 独立董事 | 蒋贤品先生:1965年3月10日出生,汉族,中国国籍,无境外永久居留权,大学本科,教授。1986年7月至2025年4月,历任浙江工业大学管理学院助教、讲师、副教授、教授;2012年4月至2024年3月,担任宁波申洲国际股份有限公司(HK02313)独立董事;2019年11月至2025年12月,担任银江股份有限公司(300020)独立董事;2020年7月至今,担任浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司(300459)独立董事;2025年9月至今,担任浙江帕瓦新能源股份有限公司(688184)独立董事。 | 9.60 | 61 | 本科 | 中国 | 2023-07-31 | 2025-12-31 | ||
| 胡斐 | 财务总监 | 胡斐,1989年出生,男,中国国籍,无境外永久居留权,本科学历。2013年12月取得深圳证券交易所颁发的《董事事会秘书资格证书》。2011年10月至2013年3月就职于浙江金利华电气股份有限公司财务部;2013年3月至2016年7月就职于浙江开尔新材料股份有限公司证券部;2016年10月入职浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司,历任公司证券事务、董事会秘书等职务,现任公司总经理助理职务。 | 37 | 本科 | 中国 | 2026-05-12 |
汤姆猫的核心题材与板块归属
| 板块名称 | 入选原因 |
|---|---|
| AI应用 | 2025年半年报显示,公司研发的第一代产品——汤姆猫AI语音情感陪伴机器人,使用了多个前沿性技术,实现了长期记忆、表情互动与肢体响应、情绪识别与情感化表达、主动聊天与递进式交互等功能,使得用户的交互自然度、真实感大幅提升。2025年5月,汤姆猫AI陪伴机器人以创新的情感中枢系统、多元交互技术以及多场景实用功能,从近百项“黑科技”产品中脱颖而出,入选2025年度杭州十大“科技新特产”。得益于优秀的产品表现力,汤姆猫AI机器人应腾讯、京东等知名互联网企业邀请,作为AI应用领域代表性产品,与产业链合作方携手参展7月于上海召开的第七届世界人工智能大会。 |
| DeepSeek概念 | 2025年2月10日-2月14日投资者关系活动记录表显示,公司研发的第一代产品——汤姆猫 AI 语音情感陪伴机器人,在陪伴赛道上拥有突出的独特性和前瞻性。在模型层面, 公司为 AI 机器人定制了专属的“汤姆猫情感陪伴垂直模型”,该垂直模型训练了汤姆猫这一 IP 角色的独特声音和人设数据、大量聚焦于情感陪伴方向上的语料数据,通过上述语料数据的训练,实现了具有鲜明“汤姆猫”IP 人设的、满足用户情感陪伴需要的语音交互;此外,该产品采用的是 MOE(混合专家)架构, 除自建的情感陪伴专有模型外,该产品也接入了豆包、DeepSeek、讯飞等模型的部分能力,以增强和补充产品功能。 |
| 小红书概念 | 2023年年报显示,公司与被授权商合作的潮流服装,上线得物平台后,迅速进入得物平台鞋服榜第六位。在此基础上,公司携手被授权商在得物平台及小红书等社交媒体上发起多个营销与品牌UGC活动,持续提升汤姆猫家族IP的品牌热度。 |
| 谷子经济 | 2025年半年报显示,公司是一家围绕“会说话的汤姆猫家族”(以下简称“汤姆猫家族”)IP为核心的、线上与线下协同发展的全栖IP生态运营商。公司通过线上移动应用、动漫影视等优质内容的制作与发行满足用户的文化娱乐需求,线下通过开拓AI智能陪伴硬件、新商业服务业务、IP衍生品授权等业态,打造汤姆猫家族IP亲子生活品牌。 |
| 多模态AI | 2023年11月20日至11月22日投资者关系活动记录表显示,公司国内研发团队与西湖心辰合作的多模态 AI 汤姆猫产品已初步实现拍照识物、英文口语启蒙、兴趣引导、科普教育、AI 生图、AI 生成绘本、情境对话等多个功能,近期公司协同西湖心辰团队在多模态、降低推理成本、对话时长等方向取得较大进展。 |
| ChatGPT概念 | 2023年11月7日公告显示,关于公司AI业务,目前公司已初步完成研发的AI相关测试产品共计3款,今年2月公司开始将语音转换功能与GPT3.5结合,验证了汤姆猫AI聊天、陪伴主要功能的可行性,确定AI战略方向;4月,公司海外团队着手接入GPT4.0研发AI狗狗本产品,并创新性的搭建了自建预设数据库+AI通识模型的结构,在增加互动流畅度、个性化的同时降低模型调用成本 |
| 元宇宙概念 | 2021年9月8日回复称公司坚定看好元宇宙发展方向,已经成立了元宇宙方向的专项工作组,协调境内外的研发团队,对特定品类的产品进行概念开发与立项工作。 |
| 快手概念 | 2020年9月25日回复称2020年,公司加入了快手春草计划首批代运营服务商,力图为更多品牌提供短视频及直播营销服务。 |
| 抖音概念(字节概念) | 2020年4月17日回复称公司与字节跳动旗下广告平台——穿山甲广告联盟达成了战略合作,公司IP系列移动应用产品已接入穿山甲广告联盟SDK。 |
| 数据中心 | 2023年11月8日回复称,公司设立的全资子公司定西猫语网络科技有限公司目前正推进液冷数据中心、配套自动化运维和云平台系统等建设工作。 |
| 华为概念 | 2020年6月9日回复称公司与华为签署了关于HMS的合作协议,公司旗下“会说话的汤姆猫家族”IP移动应用产品将在华为AppGallery应用市场上线。 |
| 网红经济 | 公司的汤姆猫主题乐园已在绍兴市上虞区城北时代潮城、合肥大悦城开业,上海、杭州店正在积极推进;线下品牌国内授权首秀与网红店Candy Lab合作,对单店的营业提升明显。 |
| 区块链 | 2019年8月8号公司在互动平台称:公司参股公司研发的喵星链是基于以太坊、IPFS以及跨链技术,构建的一个完全去中心化的游戏分发共享生态社区。该项目仍处于早期设计开发阶段,尚未正式上线,也未对公司业务收入产生贡献,请注意投资风险。 |
| 人工智能 | 2020年6月9日回复称公司已推出的IP衍生品包含鞋服、日用品、有氧洗护系列、AI机器人、智能玩具、儿童教育产品等多品类超900个SKU。 |
| 虚拟现实 | 2020年11月5日回复称公司参股的北京天际微动科技有限公司,是一家具有自主研发能力的VR游戏内容研发商。截至目前,该公司已推出包括《末日求生》、《昆仑决》、《猎魔》、《绝命战场VR》等多款VR游戏。 |
| 人脑工程 | 2025年8月28日回复称,在脑机接口领域,公司于2022年设立子公司上海金科汤姆猫生命科技有限公司,该公司一直专注于脑机接口领域的研究与应用,其先后申请了《一种柔性睡眠监测装置》《一种无线射频闭环柔性脑部电刺激装置》《一种基于多导脑电监测经皮柔性电刺激装置及系统》等多项脑机产品方向的专利。该子公司现阶段在脑机接口领域的探索,主要着眼于技术积累、业务探索,目前尚未有正式的商业化产品推出,对公司短期经营业绩不构成影响。 |
| 阿里概念 | 2020年11月5日回复称公司与阿里巴巴授权宝达成深度战略合作,合作的主要内容包括衍生品开发授权、营销授权与空间授权等。协议签订后,公司与阿里巴巴旗下阿里鱼、1688、阿里迅犀等各平台开展了合作。 |
| 婴童概念 | 2020年10月12日回复称公司汤姆猫亲子主题乐园业态全新升级的乐园3.0版本——宁波北仑富邦广场店已顺利开业。 |
| 在线教育 | 公司子公司星宝乐园深耕儿童早期教育多年,以“互动绘本+亲子课程+父母课堂”三位一体家庭教育内容服务帮助千万家长“用故事教出好孩子”。除推出星宝乐园APP和星宝乐园TV之外,星宝乐园还成为了中国移动家庭业务重要合作伙伴,并逐步布局线下业务,推出家和园图书馆、星宝实体馆、星宝驿站等,打造更加完善的教育体系。 |
| 大数据 | 2019年年报显示大数据广告分发业务是公司营业收入的重要来源,公司建立了以大数据为基础、以用户行为为导向的精细化广告投放策略。 |
汤姆猫的个股研报
| 标题 | 研究机构 | 分析师 | 评级 | 报告类型 | 发布日期 |
|---|---|---|---|---|---|
汤姆猫AI机器人计划春节前上市,模型、应用双端自主可控,线上广告平台商业化落地可期 | 信达证券 | 冯翠婷 | BBB | 0 | 2024-11-25 |
汤姆猫的涨停记录
| 交易日 | 首次涨停 | 涨停原因 | 涨跌幅(%) | 换手率(%) | 所属板块 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2024-11-27 | 2024-11-27 14:19:33 | 1、公司旗下“会说话的汤姆猫家族”IP携手国内首家数字艺术电商平台唯一艺术,正式推出首批以“会说话的汤姆猫家族”飞车为主题的限量版NFT卡牌;
2、公司投资的大模型科技公司西湖心辰持续深耕情感陪伴多模态大模型,发布了全新语音大模型“心辰Lingo” ,公司与西湖心辰联合打造的“汤姆猫情感陪伴垂直模型”已完成研发;
3、公司旗下《我的汤姆猫+》《我的安吉拉2+》等产品已登陆苹果的游戏订阅服务平台Apple Arcade,并将与Apple Arcade平台上的多款游戏通过Apple Arcade平台一起登陆V | 0.2 | 0.3295 | IP经济/谷子经济 |
| 2024-05-14 | 2024-05-14 11:21:39 | 1、公司围绕全球知名IP“会说话的汤姆猫家族”已研发上线了《会说话的汤姆猫》《我的汤姆猫》《我的安吉拉》《汤姆猫跑酷》等20余款游戏;
2、公司此前接入ChatGPT接口 | 0.2005 | 0.1943 | 游戏 |
| 2023-03-02 | 2023-03-02 14:52:54 | 公司此前接入的ChatGPT是GPT-3.5模型,已开始测试新接口 | 0.2008 | 0.3066 | ChatGPT |
| 2021-09-08 | 2021-09-08 13:19:30 | 公司互动平台称已经成立了元宇宙方向的专项工作组,协调境内外的研发团队,对特定品类的产品进行概念开发与立项工作 | 0.2012 | 0.1219 | 游戏, 元宇宙 |
| 2021-01-08 | 2021-01-08 09:50:48 | 公司预计2020年净利润为7亿-8亿元,上年同期亏损27.8亿元,以“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的全栖IP生态运营商发展战略,线上推进移动应用、动漫影视等业务,线下布局IP衍生品与授权业务 | 0.2 | 0.0665 | 游戏, 业绩预增 |
| 2020-09-11 | 2020-09-11 13:33:57 | 公司此前收购Outfit7,拥有全球知名IP“会说话的汤姆猫家族”;根据该IP开发的《会说话的汤姆猫》、《我的汤姆猫》、《我的安吉拉》、《汤姆猫跑酷》等系列移动应用 | 0.2009 | 0.1714 | 游戏 |
| 2020-09-08 | 2020-09-08 10:25:51 | 公司此前收购Outfit7,拥有全球知名IP“会说话的汤姆猫家族”;根据该IP开发的《会说话的汤姆猫》、《我的汤姆猫》、《我的安吉拉》、《汤姆猫跑酷》等系列移动应用 | 0.2009 | 0.2289 | 游戏, 低价股 |
| 2020-08-21 | 2020-08-21 09:49:24 | 公司此前收购Outfit7,拥有全球知名IP“会说话的汤姆猫家族”;根据该IP开发的《会说话的汤姆猫》、《我的汤姆猫》、《我的安吉拉》、《汤姆猫跑酷》等系列移动应用 | 0.0993 | 0.091 | 游戏 |
| 2020-06-24 | 2020-06-24 09:32:48 | 公司此前收购Outfit7,拥有全球知名IP“会说话的汤姆猫家族”;根据该IP开发的《会说话的汤姆猫》、《我的汤姆猫》、《我的安吉拉》、《汤姆猫跑酷》等系列移动应用 | 0.0994 | 0.066 | 游戏 |
| 2020-06-23 | 2020-06-23 10:07:09 | 公司与华为签署关于HMS的合作协议,未来产品将上线华为AppGallery,公司在抖音平台拥有多个账号 | 0.0986 | 0.0554 | 游戏 |
| 2020-06-15 | 2020-06-15 11:15:45 | 公司与华为签署关于HMS的合作协议,未来产品将上线华为AppGallery,公司在抖音平台拥有多个账号 | 0.1007 | 0.1038 | 游戏 |
| 2020-06-01 | 2020-06-01 10:16:21 | 公司与华为签署关于HMS的合作协议,未来产品将上线华为AppGallery,公司在抖音平台拥有多个账号 | 0.1 | 0.0723 | 游戏 |
| 2020-05-08 | 2020-05-08 09:50:42 | 股东减持计划提前终止;公司与华为签署关于HMS的合作协议,未来产品将上线华为AppGallery | 0.1008 | 0.0471 | 游戏 |
| 2020-05-06 | 2020-05-06 09:44:30 | 股东减持计划提前终止;公司与华为签署关于HMS的合作协议,未来产品将上线华为AppGallery | 0.1 | 0.032 | 游戏 |
| 2020-02-27 | 2020-02-27 10:32:09 | 公司与华为签署关于HMS的合作协议,未来产品将上线华为AppGallery | 0.1008 | 0.0744 | |
| 2020-02-07 | 2020-02-07 09:32:12 | 公司拥有全球知名IP“会说话的汤姆猫家族”,春节期间产品数据表现出色,2020年预计将有多款精品上线,与头条系移动流量平台穿山甲联盟达成战略合作;旗下互联网教育平台星宝乐园已深耕儿童早期教育多年,拥有星宝乐园APP等线上教育产品 | 0.1005 | 0.112 | 游戏, 教育 |
| 2020-02-06 | 2020-02-06 09:25:03 | 公司拥有全球知名IP“会说话的汤姆猫家族”,春节期间产品数据表现出色,2020年预计将有多款精品上线,与头条系移动流量平台穿山甲联盟达成战略合作;旗下互联网教育平台星宝乐园已深耕儿童早期教育多年,拥有星宝乐园APP等线上教育产品 | 0.0994 | 0.0771 | 游戏, 教育 |
| 2020-02-05 | 2020-02-05 09:25:03 | 公司拥有全球知名IP“会说话的汤姆猫家族”,春节期间产品数据表现出色,2020年预计将有多款精品上线,与头条系移动流量平台穿山甲联盟达成战略合作;旗下互联网教育平台星宝乐园已深耕儿童早期教育多年,拥有星宝乐园APP等线上教育产品 | 0.1003 | 0.0165 | 游戏, 在线教育 |
| 2020-02-04 | 2020-02-04 10:26:57 | 公司拥有全球知名IP“会说话的汤姆猫家族”,春节期间产品数据表现出色,2020年预计将有多款精品上线,与头条系移动流量平台--穿山甲联盟达成战略合作 | 0.1003 | 0.0573 | 游戏 |
| 2020-01-07 | 2020-01-07 13:01:48 | 公司收购Outfit7,拥有全球知名IP“会说话的汤姆猫家族”,此前收到中国移动云游戏平台的合作邀请 | 0.0991 | 0.0838 | 游戏 |
| 2019-12-19 | 2019-12-19 09:43:03 | 公司收购Outfit7,拥有全球知名IP“会说话的汤姆猫家族”,此前收到中国移动云游戏平台的合作邀请 | 0.1006 | 0.0428 | 游戏 |
| 2019-11-19 | 2019-11-19 10:52:06 | 公司收购Outfit7,拥有全球知名IP“会说话的汤姆猫家族”,在2018年iOS与Google Play游戏综合下载量排名中,印度、巴西、俄罗斯排名分别第一、第二、第三 | 0.1004 | 0.0561 | 游戏 |
| 2019-10-14 | 2019-10-14 09:41:27 | 公司旗下喵星链为公司参股公司研发的项目,喵星链是基于以太坊、IPFS以及跨链技术,构建的一个完全去中心化的游戏分发共享生态社区 | 0.1003 | 0.1037 | 数字货币 |
| 2019-10-11 | 2019-10-11 09:53:30 | 公司旗下喵星链为公司参股公司研发的项目,喵星链是基于以太坊、IPFS以及跨链技术,构建的一个完全去中心化的游戏分发共享生态社区 | 0.0993 | 0.0658 | 数字货币 |
| 2019-07-11 | 2019-07-11 09:51:51 | 18年年年报10转8;移动互联网文化及精细化工双主营,子公司Outfit7拥有汤姆猫家族系列 | 0.1004 | 0.0204 | 高送转 · 填权 |
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