大晟文化 600892
公司研究 Companies 最近涨停 2026-08-06 Limit-Up 公司网址 Website
大晟文化(600892.SH)是一家注册地位于广东省的信息传输、软件和信息技术服务业-互联网和相关服务行业A股上市公司,公司全称大晟时代文化投资股份有限公司,1996-03-15 在上交所主板上市。
主营业务为网络游戏研发、运营以及影视剧制作、发行业务。
2026-03-31 数据显示,第一大股东为唐山市文化旅游投资集团有限公司,持股比例 17.35%;前 10 大股东合计持股 41.50%。
公司现有员工 509 人。
所属概念题材板块包括影视概念、央国企改革、深圳特区、网络游戏、创投等。
本页汇总大晟文化的公司基本信息、经营评述、前五大客户与供应商、对外投资、十大股东、十大流通股股东等公开披露信息。
大晟文化的公司基本信息
- 公司全称
- 大晟时代文化投资股份有限公司
- 上市日期
- 1996-03-15
- 成立日期
- 1993-09-01
- 所属地区
- 广东省
- 董事长
- 崔洪山
- 法人代表
- 崔洪山
- 总经理
- 黄苹
- 董事会秘书
- 曾庆生
- 控股股东
- 唐山市文化旅游投资集团有限公司
- 实际控制人
- 唐山市人民政府国有资产监督管理委员会
- 板块(三级)
- 游戏Ⅲ
- 会计师事务所
- 中勤万信会计师事务所(特殊普通合伙)
- 法律顾问
- 广东连越律师事务所
- 组织形式
- 地方国有企业
- 币种
- CNY
- 注册资本(万元)
- 55,946.4188
- 员工人数
- 509
- 联系电话
- 0755-82359089
- 公司网址
- www.600892.com.cn
- 办公地址
- 深圳市福田区景田北一街28-1邮政综合楼6楼
- 注册地址
- 深圳市罗湖区东门街道城东社区深南东路2028号罗湖商务中心213
- 公司简介
- 主营影视投资制作、游戏开发,业界领先,致力打造泛娱乐产业平台。
- 主营业务
- 网络游戏研发、运营以及影视剧制作、发行业务。
大晟文化的经营评述
| 报告期 | 报告名称 |
|---|---|
| 2025-12-31 | 2025年报 |
2025-12-31 · 经营评述
技术革新是公司所处行业未来发展的核心驱动力,前沿技术带来的内容生成能力将会对行业带来颠覆性重构。
报告期内,公司着手以技术重构数字文化内容全产业链路,致力于打造成为“文化、数字、科技”融合发展的互动娱乐应用上市公司。
1.报告期内游戏业务经营情况公司网络游戏产品形态方面主要包括淘乐网络、星启晟明两大业务主体,目前已形成以自主研发为基础,国内与海外发行、运营的双轮驱动的格局。
公司控股子公司淘乐网络作为游戏业务的研发中枢与核心发行平台,聚焦网络游戏自主投资研发、受托定制开发、游戏发行等,构建起互为依托、敏捷发展的增长闭环。
2025年度,公司通过调整优化原有游戏版本,提升用户体验,使得游戏业务盈利能力得到有效提升。
2026年,公司聚焦战略,强化先进技术应用,将通过优化发行、提升运营效率等策略及对原有游戏进行持续优化,积极拓展新合作渠道等方式提升效益。
公司代表作品有《桃花源记》《桃花源记2》《少年仙界传》等系列化产品。
公司全资子公司星启晟明在移动游戏的全球化发行业务持续探索,致力打造成为全球化综合性游戏发行平台,目前已发行多款游戏产品。
公司游戏产品形态业务将构建以技术为核心能力,多元化布局、鼓励内部竞争的发展战略,形成多点开花的发行版图,以业绩为导向激发内生动力,驱动团队更充分运用先进技术在产品筛选、发行策略、用户运营等维度持续迭代升级。
2.报告期内影视文化业务经营情况公司影视内容产品形态业务主要涵盖影视剧(电影、中长剧、定制剧)和短剧两大业务板块,已形成传统影视与新兴短剧双线发展、国内与海外市场同步开拓的战略布局。
公司影视板块业务链条完整,覆盖投资、内容创作、拍摄制作、发行运营等全产业链环节,各主体分工明确,协同发展。
影视剧业务聚焦于电视剧、电影、定制剧等传统长视频内容的投资、制作与发行。
2025年度,公司投资制作的定制剧《猎豹》已成功播出。
公司制作的定制剧《飞到我心上》已在2025年完成拍摄及后期制作,并已取得《发行许可证》,待排播上映。
短剧业务方面,公司采用精细化运营策略,目前已建立涵盖国内与海外两个市场建立独立的制作、发行与运营体系。
公司发行的短剧《我的古董夫君不可能那么好看》《边关不用我守》在抖音平台的累计播放量已突破2亿次。
影视剧及短剧板块将聚焦公司战略,构建基于信息技术的核心业务能力,通过内外部协作,实现文化内容特别是新兴业态加速发展的格局。
2025-12-31 · 未来展望
(一)行业格局和趋势1.游戏方面①行业格局中国网络游戏行业经过十余年的快速发展,已涌现出多家在研发、发行和运营方面具备综合实力的大型企业。
从营收规模来看,腾讯、网易、米哈游等公司仍处于市场领先地位。
这些企业在研发与运营等产业链关键环节布局完整,积极拓展海外业务,拥有经验丰富的开发团队、丰富的产品线、强大的运营能力和充裕的资金支持。
与此同时,国内大量优秀的游戏公司在细分市场和特定赛道上也取得了不俗的成绩,推动了行业的多元化发展。
随着AI等前沿技术不断深入应用,游戏行业的创新节奏持续加快,市场竞争日趋激烈。
总体而言,行业头部集中格局依然明显,但技术创新也为其他企业带来了新的成长空间,行业整体展现出更多发展可能性。
②行业发展趋势根据《2025年中国游戏产业报告》,2025年中国游戏市场实际销售收入达到3,507.89亿元,同比增长7.68%。
这一增长主要得益于移动游戏品质持续提升、经典长线产品焕发活力、小游戏快速增长以及多端互通产品的普及。
在细分市场中,移动游戏继续保持主导地位,实际销售收入占比为73.29%。
同时,面对海量玩家群体,个性化的需求日益突出。
随着玩家日趋成熟,其对游戏品质的辨别能力不断提高,对游戏“可玩性”的关注度也持续上升。
在市场竞争愈发激烈的背景下,为满足玩家不断变化的个性化需求,游戏产品内容正朝着多样化、精品化的方向演进。
科技创新驱动着游戏行业升级换代。
游戏产业作为多学科交叉、多媒介融合的领域,是科技产业链的重要一环。
新技术的应用不仅满足了行业对高质量发展的需求,也提升了生产效率,加速了行业变革。
AI工具的普及在提升开发效率和内容生成质量方面发挥了重要作用,同时催生了更多创新应用,为行业带来了新的发展机遇。
随着国内游戏市场逐渐趋于成熟,越来越多的企业将目光投向海外,出海产品覆盖的国家和地区数量持续增加,产品类型也更为丰富。
《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为204.55亿美元,同比增长10.23%,规模连续六年超过千亿元人民币,并再创新高。
面对全球经济波动、市场竞争加剧、获客成本上升等多重挑战,国内游戏企业积极应对,表现依然亮眼,为全球游戏产业注入了持续的增长动力。
2.影视方面①行业格局中国影视行业已形成覆盖电影、电视剧、短剧等多形态内容的生产体系,产业链条日益完善。
2025年,中国电影全产业链产值达到8,172.59亿元,票房拉动系数约为1:15.77,均位居全球前列。
全年电影总票房518.32亿元,同比增长21.95%,观影人次12.38亿,国产影片票房占比达79.67%。
在电影领域,市场竞争格局呈现明显的头部集中态势,以《哪吒之魔童闹海》为代表的头部影片单片贡献近全年三分之一的票房,票房前十影片合计占比超65%。
动画电影成为市场重要引擎,全年57部动画电影合计票房超250亿元,占据近半壁江山。
与此同时,电影相关企业数量5年内翻三番,年均增速超25%,行业进入“消费端收缩、供给端活跃”的结构调整期,资源正加速向头部企业和核心地域集中。
在电视剧领域,长剧市场持续承压。
根据《2025年长剧集网播年度观察》报告显示,2025年全年国产剧上新数量为273部,上新长剧霸屏榜TOP20正片有效播放296亿,同比缩减20%。
传统头部剧集公司的产量和市场占有率呈现下滑趋势,头部集中度有所下降,市场格局从“一枝独秀”转向分散化。
各视频平台持续贯彻“提质减量”方针,独播剧已成主流选择,独播部数占比提升至83%。
短剧行业则迎来爆发式增长。
根据DateEye行业报告,2025年微短剧、漫剧全年产值达千亿,接近电影票房的两倍。
国内现存微短剧相关企业达10.02万家,全年竖屏剧预计上线4万部。
行业竞争从“投流效率”转向“质量提升”,免费模式占比达66.3%。
随着国家广电总局持续推进专项治理与常态化监管,微短剧与文旅、非遗、法治等领域的融合拓宽了内容边界,行业逐步迈入规范化、精品化发展新阶段。
②行业发展趋势内容创作向精品化、多样化演进。
影视产业正加速从“规模增长”转向“高质量发展”。
在电影方面,国产片不断从宏大叙事转向平民视角,深入挖掘本土文化资源,以真诚叙事引发观众情感共鸣,2025年国产影片票房占比超80%,贺岁档国产影片占比近90%,稳居市场主导地位。
在电视剧方面,各平台大幅压缩新剧数量、严控集数规模,精品化趋势显著。
微短剧领域,创作观念正从早期的“爽感反转”向品质坚守转变,涌现出《家里家外》《盛夏芬德拉》等播放量超40亿次的优质作品。
技术创新驱动产业升级。
新质生产力正深度重塑影视产业。
AI技术已实现对影视“前期策划-中期拍摄-后期制作-发行营销”全流程的渗透,虚拟拍摄和人工智能技术极大解放了创作者的生产力。
AI辅助工具在剧本构思、概念设计、特效制作、宣发素材生成等环节显著降本增效,同时催生了AI漫剧、互动电影等创新内容形态。
国内快手可灵、字节即梦等平台在中文语义理解与本土场景适配方面形成差异化优势,技术标准的逐步统一推动AI影视进入规模化落地期。
出海步伐持续加快,国际影响力提升。
剧集领域,出海已成为平台和制作公司重要的增量探索方向。
微短剧出海同样表现强劲,中国影视内容的海外影响力和商业化能力持续提升。
(二)公司发展战略公司致力于打造生成式前沿技术的核心能力,成为“文化、数字、科技”融合发展的互动娱乐应用上市公司,依托先进技术重构数字文化内容全产业链路,为用户和观众提供丰富的文化娱乐内容及优质服务。
(三)经营计划2026年,公司将加大技术投入,紧密围绕发展战略,采取稳固强化网络游戏板块、跨越发展影视内容板块、全力构建技术驱动的经营策略,用技术构建和赋能互动娱乐产品。
网络游戏产品形态方面,公司将结合行业发展趋势,推动新技术、新游戏产品的研发,持续探索优质游戏IP储备,提升全球化发行能力。
影视内容产品形态方面,公司将聚焦以技术推动优质内容生产,深耕优势赛道,提升内容创作、制作能力,为广大受众用户提供优质文化内容。
公司将通过核心能力的构建,持续提升营收与盈利能力。
大晟文化的前五大客户与供应商
| 报告期 | 报告名称 | 类别 | 名称 | 交易金额(万元) | 占营业收入比例(%) | 合计金额(亿元) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 珠海市东信时代信息技术有限公司 | 4,078.14 | 11.08 | 3.68 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 侠客行(上海)广告有限公司 | 3,236.79 | 8.79 | 3.68 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 上海小牛畅连数字科技有限公司 | 2,366.37 | 6.43 | 3.68 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | GIMCGroupHoldingsLTD. | 2,116.32 | 5.75 | 3.68 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | TEC-ADLIMITED | 2,022.56 | 5.49 | 3.68 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 供应商 | 其余供应商 | 22,994.36 | 62.46 | 3.68 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 抖音集团(香港)有限公司 | 4,569.35 | 13.7 | 3.34 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | YOUSHORTMEDIALIMITED | 3,191.72 | 9.57 | 3.34 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 湖南艺路繁华影视传媒有限公司 | 2,075.48 | 6.22 | 3.34 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 福州曜灵互娱网络科技有限公司 | 1,198.48 | 3.59 | 3.34 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 广州国盛文化传媒有限公司 | 1,132.08 | 3.39 | 3.34 |
| 2025-12-31 | 2025年报 | 客户 | 其余客户 | 21,185.71 | 63.53 | 3.34 |
大晟文化的对外投资
| 序号 | 企业名称 | 持股类型 | 注册资本 | 持股比例(%) | 净利润 | 主营产品 | 报告期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 深圳悦融投资管理有限公司 | 全资子公司 | 4000.00万元 | 100 | -3267.34万元 | 投资 | 2025-12-31 |
大晟文化的十大股东
| 报告期 | 股东名称 | 持股数量(万股) | 持股比例(%) | 持股数变动(万股) | 较上期变化 | 总股本(亿股) | 持股市值(万元) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-03-31 | 唐山市文化旅游投资集团有限公司 | 9,706.70 | 17.35 | 不变 | 不变 | 5.59 | 34,944.13 |
| 2026-03-31 | 周镇科 | 3,977.82 | 7.11 | 不变 | 不变 | 5.59 | 14,320.15 |
| 2026-03-31 | 许锦光 | 3,356.78 | 6 | 不变 | 不变 | 5.59 | 12,084.40 |
| 2026-03-31 | 2,450.28 | 4.38 | 不变 | 不变 | 5.59 | 8,820.99 | |
| 2026-03-31 | 1,550.94 | 2.77 | -223.95 | -12.6183 | 5.59 | 5,583.38 | |
| 2026-03-31 | 陈丙胜 | 539.73 | 0.96 | 不变 | 不变 | 5.59 | 1,943.03 |
| 2026-03-31 | 韩尚卿 | 447.24 | 0.8 | +43.41 | 11.1111 | 5.59 | 1,610.06 |
| 2026-03-31 | 陈霖依 | 436.42 | 0.78 | +0.03 | 不变 | 5.59 | 1,571.11 |
| 2026-03-31 | 郭利军 | 398.07 | 0.71 | 新进 | 新进 | 5.59 | 1,433.05 |
| 2026-03-31 | 丘学勉 | 359.68 | 0.64 | 新进 | 新进 | 5.59 | 1,294.85 |
大晟文化的十大流通股股东
| 报告期 | 股东名称 | 持股数量(万股) | 占流通股比例(%) | 持股比例(%) | 持股数变动(万股) | 持股市值(万元) | 更新日期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-03-31 | 唐山市文化旅游投资集团有限公司 | 9,706.70 | 17.3545 | 17.35 | 不变 | 34,944.13 | 2026-04-30 |
| 2026-03-31 | 周镇科 | 3,977.82 | 7.1119 | 7.1101 | 不变 | 14,320.15 | 2026-04-30 |
| 2026-03-31 | 许锦光 | 3,356.78 | 6.0015 | 6 | -62.04 | 12,084.40 | 2026-04-30 |
| 2026-03-31 | 2,450.28 | 4.3808 | 4.3797 | 不变 | 8,820.99 | 2026-04-30 | |
| 2026-03-31 | 1,550.94 | 2.7729 | 2.7722 | -223.95 | 5,583.38 | 2026-04-30 | |
| 2026-03-31 | 陈丙胜 | 539.73 | 0.965 | 0.9647 | 不变 | 1,943.03 | 2026-04-30 |
| 2026-03-31 | 韩尚卿 | 447.24 | 0.7996 | 0.7994 | +43.41 | 1,610.06 | 2026-04-30 |
| 2026-03-31 | 陈霖依 | 436.42 | 0.7803 | 0.7801 | +0.03 | 1,571.11 | 2026-04-30 |
| 2026-03-31 | 郭利军 | 398.07 | 0.7117 | 0.7115 | 新进 | 1,433.05 | 2026-04-30 |
| 2026-03-31 | 丘学勉 | 359.68 | 0.6431 | 0.6429 | 新进 | 1,294.85 | 2026-04-30 |
大晟文化的公司高管
| 姓名 | 职务 | 简历 | 薪酬(万元) | 年龄 | 学历 | 国籍 | 就任日期 | 报告期 | 持股数量 | 持股比例(%) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 谢建龙 | 副董事长,董事 | 谢建龙,现任公司副董事长,深圳市大晟资产管理有限公司董事长。 | 5.00 | 39 | 本科 | 2024-11-13 | 2025-12-31 | 0 | 0 | |
| 黄苹 | 总经理,董事 | 黄苹,现任公司总经理、董事,历任国信联合律师事务所律师、广东君厚律师事务所律师、索菲亚家居股份有限公司法务总监。2016年12月加入公司,历任公司董事长、总经理。 | 102.53 | 51 | 硕士 | 2020-12-31 | 2025-12-31 | 0 | 0 | |
| 崔洪山 | 董事长,法定代表人,董事 | 崔洪山,现任公司董事长,唐山文旅党委委员、副总经理,唐山文旅健康管理有限责任公司董事、经理,唐山智晟人工智能发展有限公司董事,唐山智澜科技开发有限公司董事。 | 45 | 本科 | 2024-11-13 | 2025-12-31 | 0 | 0 | ||
| 陈胜金 | 副总经理 | 陈胜金,现任公司副总经理,曾任公司董事、中通信息实业有限公司财务经理。 | 91.63 | 56 | 本科 | 2016-03-31 | 2025-12-31 | 0 | 0 | |
| 鲍庆 | 董事 | 鲍庆,现任公司董事,唐山文旅战略投资中心总经理,唐山市路南区创新创业投资引导基金有限责任公司执行董事,历任携程旅悦酒店文旅集团投融资副总裁。 | 5.00 | 43 | 本科 | 2024-11-13 | 2025-12-31 | 0 | 0 | |
| 朱家霖 | 董事 | 朱家霖,现任公司董事,唐山文旅资本运营部部长;历任唐山文旅投怡亚通供应链有限公司业务一部部长、唐山文旅资本市场部副部长、唐山坤钢互联科技有限公司董事长。 | 5.00 | 38 | 本科 | 2024-11-13 | 2025-12-31 | 0 | 0 | |
| 刘成东 | 董事 | 刘成东,现任公司董事、唐山文旅董事、融资管理中心总经理,历任唐山文旅资本运作部副部长、资本市场部部长。 | 5.00 | 39 | 本科 | 2024-11-13 | 2025-12-31 | 0 | 0 | |
| 曾庆生 | 董事会秘书 | 曾庆生,现任公司董事会秘书,曾任广东超华科技股份有限公司及公司证券事务代表。 | 42.15 | 33 | 本科 | 中国 | 2023-10-27 | 2025-12-31 | 0 | 0 |
| 刘英斌 | 独立董事 | 刘英斌,现任公司独立董事,中兴财光华会计师事务所副所长、管委会秘书。历任唐山三友集团有限公司总会计师、河北永正得会计师事务所总经理、河北光华会计师事务所副所长。 | 10.00 | 63 | 本科 | 2024-11-13 | 2025-12-31 | 0 | 0 | |
| 向旭家 | 独立董事 | 向旭家,现任公司独立董事,北京安理律师(深圳)事务所合伙人执委会主任。 | 10.00 | 57 | 硕士 | 中国 | 2024-11-13 | 2025-12-31 | 0 | 0 |
| 谷家忠 | 独立董事 | 谷家忠,现任公司独立董事,广东广和(北京)律师事务所律师。 | 10.00 | 65 | 硕士 | 中国 | 2024-11-13 | 2025-12-31 | 0 | 0 |
| 王永贵 | 财务总监 | 王永贵,现任公司财务总监,曾任广东惠州广诚会计师事务所审计师,广东喜之郎集团有限公司审计师,金蝶国际软件集团有限公司担任高级审计师,中兰环保科技股份有限公司担任财务总监、董事会秘书,中成空间(深圳)智能技术有限公司担任财务总监、董事会秘书,深圳市科比特航空科技有限公司担任财务总监,唐山市文化旅游投资集团有限公司担任高级经理。 | 80.19 | 44 | 硕士 | 2024-11-13 | 2025-12-31 | 0 | 0 |
大晟文化的核心题材与板块归属
| 板块名称 | 入选原因 |
|---|---|
| 影视概念 | 全资子公司中联传动主营影视项目投资及制作,代表作有电影《情迷冯家屯》系列,电视剧《毕业季》《八月未央》、网络剧《灭罪师》等 |
| 央国企改革 | 实际控制人唐山市人民政府国有资产监督管理委员会。 |
| 深圳特区 | 公司注册地址位于深圳市罗湖区东门街道深南东路2028号罗湖商务中心3510-30单元。 |
| 网络游戏 | 公司全资子公司淘乐网络专注于网络游戏领域中回合制端游与手游的研发与运营。 |
| 创投 | 2019年年报显示公司子公司深圳市宝诚红土投资管理有限公司主要从事投资业务。 |
大晟文化的涨停记录
| 交易日 | 首次涨停 | 涨停原因 | 涨跌幅(%) | 换手率(%) | 所属板块 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-08-06 | 2026-08-06 09:25:00 | 游戏影视双驱动;公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》 | 0.101 | 0.2599 | 游戏 |
| 2026-08-05 | 2026-08-05 09:30:50 | 游戏影视双驱动;公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》 | 0.1005 | 0.0542 | 游戏 |
| 2026-08-04 | 2026-08-04 10:14:10 | 游戏影视双驱动;公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》 | 0.0988 | 0.0376 | 游戏 |
| 2026-06-23 | 2026-06-23 13:47:17 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会 | 0.0513 | 0.0178 | ST股 |
| 2026-05-22 | 2026-05-22 14:00:31 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会 | 0.0494 | 0.0219 | ST股 |
| 2026-05-08 | 2026-05-08 14:38:17 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会 | 0.0501 | 0.0241 | ST股 |
| 2026-05-06 | 2026-05-06 13:16:28 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会 | 0.0493 | 0.0179 | ST股 |
| 2026-03-16 | 2026-03-16 09:39:35 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会 | 0.0496 | 0.0283 | ST股 |
| 2025-12-25 | 2025-12-25 11:27:15 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会 | 0.0494 | 0.0238 | ST股 |
| 2025-11-27 | 2025-11-27 09:32:09 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会 | 0.0497 | 0.0154 | ST股 |
| 2025-10-20 | 2025-10-20 10:13:38 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会 | 0.0508 | 0.0191 | ST股 |
| 2025-10-10 | 2025-10-10 09:34:57 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会 | 0.0493 | 0.0634 | ST股 |
| 2025-09-30 | 2025-09-30 10:30:27 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会 | 0.0503 | 0.0301 | ST股 |
| 2025-09-29 | 2025-09-29 14:38:39 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会 | 0.0501 | 0.0439 | ST股 |
| 2025-09-24 | 2025-09-24 11:10:11 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会 | 0.0501 | 0.0402 | ST股 |
| 2025-06-05 | 2025-06-05 14:52:39 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会 | 0.0489 | 0.0458 | ST股 |
| 2025-05-19 | 2025-05-19 09:30:13 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会 | 0.0484 | 0.0429 | ST股 |
| 2025-05-15 | 2025-05-15 09:25:00 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会 | 0.0504 | 0.0454 | ST股 |
| 2025-05-07 | 2025-05-07 10:34:42 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会 | 0.0518 | 0.0619 | ST股 |
| 2025-03-21 | 2025-03-21 10:10:23 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会。 | 0.0994 | 0.1389 | 其他 |
| 2025-03-17 | 2025-03-17 09:32:14 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会。 | 0.0994 | 0.0948 | 其他 |
| 2025-02-26 | 2025-02-26 09:53:55 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会。 | 0.0989 | 0.0662 | 其他 |
| 2025-02-18 | 2025-02-18 09:30:00 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会。 | 0.1014 | 0.034 | 其他 |
| 2025-02-17 | 2025-02-17 10:15:27 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会。 | 0.0991 | 0.0577 | 游戏 |
| 2024-08-27 | 2024-08-27 09:37:51 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会。 | 0.0995 | 0.0288 | 游戏 |
| 2024-08-15 | 2024-08-15 10:41:38 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会。 | 0.1014 | 0.029 | 游戏 |
| 2024-05-14 | 2024-05-14 09:25:00 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会。 | 0.101 | 0.0295 | 游戏 |
| 2024-03-13 | 2024-03-13 09:30:30 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、公司控股股东将变更为唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会。 | 0.1 | 0.0361 | 股权转让, 游戏 |
| 2024-03-01 | 2024-03-01 09:43:49 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、全资子公司中联传动主营影视项目投资及制作,包括电视剧、网络剧、电影(院线电影和网络大电影),代表作包括期间代表作有《彼岸花》《谁的青春不叛逆》《宣武门》等 | 0.1004 | 0.0756 | 传媒 |
| 2024-01-03 | 2024-01-03 09:30:21 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、全资子公司中联传动主营影视项目投资及制作,包括电视剧、网络剧、电影(院线电影和网络大电影),代表作包括期间代表作有《彼岸花》《谁的青春不叛逆》《宣武门》等 | 0.1001 | 0.2674 | 游戏 |
| 2024-01-02 | 2024-01-02 09:31:46 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、全资子公司中联传动主营影视项目投资及制作,包括电视剧、网络剧、电影(院线电影和网络大电影),代表作包括期间代表作有《彼岸花》《谁的青春不叛逆》《宣武门》等 | 0.1003 | 0.1013 | 游戏 |
| 2023-12-27 | 2023-12-27 09:30:06 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、全资子公司中联传动主营影视项目投资及制作,包括电视剧、网络剧、电影(院线电影和网络大电影),代表作包括期间代表作有《彼岸花》《谁的青春不叛逆》《宣武门》等 | 0.1 | 0.0183 | 游戏 |
| 2023-11-07 | 2023-11-07 10:47:37 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、全资子公司中联传动主营影视项目投资及制作,包括电视剧、网络剧、电影(院线电影和网络大电影),代表作包括期间代表作有《彼岸花》《谁的青春不叛逆》《宣武门》等 | 0.1004 | 0.1069 | 传媒 |
| 2023-09-07 | 2023-09-07 09:25:00 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、全资子公司中联传动主营影视项目投资及制作,包括电视剧、网络剧、电影(院线电影和网络大电影),代表作包括期间代表作有《彼岸花》《谁的青春不叛逆》《宣武门》等 | 0.0994 | 0.0203 | 游戏 |
| 2023-06-26 | 2023-06-26 09:31:16 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、全资子公司中联传动主营影视项目投资及制作,包括电视剧、网络剧、电影(院线电影和网络大电影),代表作包括期间代表作有《彼岸花》《谁的青春不叛逆》《宣武门》等 | 0.1003 | 0.0608 | 其他 |
| 2023-06-20 | 2023-06-20 09:41:07 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、全资子公司中联传动主营影视项目投资及制作,包括电视剧、网络剧、电影(院线电影和网络大电影),代表作包括期间代表作有《彼岸花》《谁的青春不叛逆》《宣武门》等 | 0.0997 | 0.0709 | 游戏 |
| 2023-06-06 | 2023-06-06 09:31:04 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、全资子公司中联传动主营影视项目投资及制作,包括电视剧、网络剧、电影(院线电影和网络大电影),代表作包括期间代表作有《彼岸花》《谁的青春不叛逆》《宣武门》等 | 0.1002 | 0.0532 | 影视 |
| 2023-06-05 | 2023-06-05 10:26:53 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、全资子公司中联传动主营影视项目投资及制作,包括电视剧、网络剧、电影(院线电影和网络大电影),代表作包括期间代表作有《彼岸花》《谁的青春不叛逆》《宣武门》等 | 0.1008 | 0.0512 | 影视 |
| 2023-05-11 | 2023-05-11 10:58:52 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、全资子公司中联传动主营影视项目投资及制作,包括电视剧、网络剧、电影(院线电影和网络大电影),代表作包括期间代表作有《彼岸花》《谁的青春不叛逆》《宣武门》等 | 0.1 | 0.0294 | 影视 |
| 2022-12-29 | 2022-12-29 09:30:48 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、第二季度单季度净利润同比增长42%,扣非净利同比增长89.62% | 0.1004 | 0.0136 | 游戏 |
| 2022-11-22 | 2022-11-22 09:48:00 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、第二季度单季度净利润同比增长42%,扣非净利同比增长89.62% | 0.1006 | 0.1491 | 游戏 |
| 2022-11-18 | 2022-11-18 09:35:24 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、第二季度单季度净利润同比增长42%,扣非净利同比增长89.62% | 0.1 | 0.0834 | 游戏 |
| 2022-11-17 | 2022-11-17 09:25:00 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、第二季度单季度净利润同比增长42%,扣非净利同比增长89.62% | 0.1007 | 0.0824 | 游戏 |
| 2022-09-02 | 2022-09-02 09:32:27 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、第二季度单季度净利润同比增长42%,扣非净利同比增长89.62% | 0.0991 | 0.0557 | 业绩增长 |
| 2022-08-29 | 2022-08-29 09:31:04 | 1、公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》;
2、第二季度单季度净利润同比增长42%,扣非净利同比增长89.62% | 0.0993 | 0.045 | 业绩增长 |
| 2022-08-22 | 2022-08-22 09:39:44 | 公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》 | 0.0991 | 0.0424 | 游戏 |
| 2022-07-21 | 2022-07-21 09:34:28 | 公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》 | 0.0992 | 0.0408 | 游戏 |
| 2022-06-08 | 2022-06-08 09:30:18 | 公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》 | 0.1012 | 0.017 | 游戏 |
| 2022-05-11 | 2022-05-11 09:34:08 | 公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》 | 0.1011 | 0.0724 | 其他 |
| 2022-04-27 | 2022-04-27 13:23:55 | 公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》 | 0.1008 | 0.0547 | 游戏 |
| 2022-04-21 | 2022-04-21 09:36:08 | 公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》 | 0.0995 | 0.1302 | 其他 |
| 2022-04-20 | 2022-04-20 09:48:42 | 公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》 | 0.0992 | 0.0991 | 游戏 |
| 2022-04-19 | 2022-04-19 10:19:44 | 公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》 | 0.1008 | 0.0289 | 其他 |
| 2022-04-13 | 2022-04-13 09:31:19 | 公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》 | 0.0997 | 0.03 | 游戏 |
| 2022-04-12 | 2022-04-12 09:25:00 | 公司游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》 | 0.1006 | 0.0102 | 游戏 |
| 2021-12-21 | 2021-12-21 09:37:15 | 下属公司中联传动及康曦影业主营影视项目投资及制作;游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》 | 0.101 | 0.0148 | 低价股 |
| 2021-12-10 | 2021-12-10 13:56:40 | 下属公司中联传动及康曦影业主营影视项目投资及制作;游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》 | 0.0995 | 0.0426 | 影视 |
| 2021-12-06 | 2021-12-06 11:23:30 | 游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》 | 0.1006 | 0.0237 | 其他 |
| 2021-11-19 | 2021-11-19 09:34:11 | 游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》 | 0.1008 | 0.0205 | 其他 |
| 2021-11-15 | 2021-11-15 11:27:04 | 游戏业务主要由全资子公司淘乐网络开发运营,专注于回合制端游与手游,代表作为《桃花源记》 | 0.1 | 0.0175 | 游戏 |
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